[發明專利]文物史跡外形三維實景數據采集方法有效
| 申請號: | 201010572816.3 | 申請日: | 2010-12-04 |
| 公開(公告)號: | CN102013112A | 公開(公告)日: | 2011-04-13 |
| 發明(設計)人: | 徐進 | 申請(專利權)人: | 徐進 |
| 主分類號: | G06T15/00 | 分類號: | G06T15/00;G03B37/02 |
| 代理公司: | 甘肅省知識產權事務中心 62100 | 代理人: | 鮮林 |
| 地址: | 730000 甘肅省蘭州市城*** | 國省代碼: | 甘肅;62 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 文物 史跡 外形 三維 實景 數據 采集 方法 | ||
技術領域
本發明涉及文物史跡外形拍攝方法,具體說是一種文物史跡外形三維實景數據采集方法。
背景技術
文物史跡如古墓、古建筑等內外形的360度拍攝一直受其體積龐大且不能移動的原因變得困難,從而使文物史跡外形的數字化存儲變得困難。原有的大文物史跡外形的數字化存儲多以平面圖片、視頻和三維立體建模的形式展現,然而這些展現形式存在很多的缺點和不足。
其一,平面圖片展現形式,該種形式只能展示被拍攝文物的一個側面,不能360度全方位的展示,且不是三維立體。
其二,視頻展現形式,該種形式可以展示被拍攝文物的各個角度,但是不具有放大、縮小及回放的功能,且分辨率較低。
其三,三維立體建模展現形式,該種形式只是對文物的模擬仿制,不能如實反映文物的真實情況。
發明內容
本發明的目的就是提供一種拍攝文物史跡外形360度的方法,并通過圖像處理軟件將拍攝的圖片制成大型固定實體文物的三維立體成像,清晰如實的記錄和保存文物信息,供學者、愛好者及收藏家等研究和觀賞,同時不會對文物造成任何損傷。
本發明的技術問題采用下述技術方案解決:
一種文物史跡外形三維實景數據采集方法,按下述步驟為拍攝:
a、以文物史跡為中心,確定拍攝圓,
確定拍攝圓的公式為:R=1.5×cot(1.5A/H)
其中:R為圓的半徑,H為文物史跡的高度,A為相機鏡頭拍攝視角角度(60度至30度)?,相機拍攝高度為1.5米;
b、在確定的拍攝圓周上間隔等距離依次拍攝;
c、使用圖像處理軟件Object2VR將拍攝的圖片進行處理,使其圖像清晰、色彩還原真實,將處理后的圖片拼接縫合,制成被拍攝物體的FLASH圖像,完成對大型固定實體文物的數字化記錄。
本發明解決了平面圖片不能各角度展示、視頻不能自由縮放、回放和分辨率低及三維立體建模不能如實反映被拍攝物體真實情況的問題。對文物實現水平360度的拍攝,然后再制成FLASH圖像在電腦上展示,完成文物史跡內部環境的數據采集,極大的方便了學者、愛好者和收藏家任意時間、任意地點、任意角度及任意點面的觀賞和研究文物史跡。
具體實施方式
下面結合實施例詳細描述本發明的實施方式:
實施例1
1、文物史跡高度為6米,最佳拍攝角度A為60度,以文物史跡為中心,經公式計算確定拍攝圓的半徑為R=5.6米;
2、在確定的拍攝圓周上每間隔15度拍攝一張,共拍攝24張;
3、使用圖像處理軟件Object2VR將拍攝的圖片進行處理,使其圖像清晰、色彩還原真實,將處理后的圖片拼接縫合,制成被拍攝物體的FLASH圖像,完成對大型固定實體文物的數字化記錄。
實施例2
1、文物史跡高度為6米,最佳拍攝角度A為30度,以文物史跡為中心,經公式計算確定拍攝圓的半徑為R=11.36米;
2、在確定的拍攝圓周上每間隔15度拍攝一張,共拍攝24張;
3、使用圖像處理軟件Object2VR將拍攝的圖片進行處理,使其圖像清晰、色彩還原真實,將處理后的圖片拼接縫合,制成被拍攝物體的FLASH圖像,完成對大型固定實體文物的數字化記錄。
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