[發(fā)明專利]基于DSP-PC機器視覺系統(tǒng)的斑紋式數(shù)據(jù)手套無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201010507844.7 | 申請日: | 2010-10-15 |
| 公開(公告)號: | CN102023707A | 公開(公告)日: | 2011-04-20 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 姚英學(xué);陳鵬;周亮;夏平均;廖志榮 | 申請(專利權(quán))人: | 哈爾濱工業(yè)大學(xué) |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 150001 黑龍*** | 國省代碼: | 黑龍江;23 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 dsp pc 機器 視覺 系統(tǒng) 斑紋 數(shù)據(jù) 手套 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種基于DSP-PC機器視覺系統(tǒng)的人機交互裝置,特別是一種將用戶手部各關(guān)節(jié)位姿精確映射到虛擬環(huán)境的數(shù)據(jù)手套及其數(shù)據(jù)采集處理方法。?
背景技術(shù)
在虛擬制造系統(tǒng)、數(shù)字化娛樂系統(tǒng)、醫(yī)療培訓(xùn)系統(tǒng)和機器人遙操作系統(tǒng)中,手勢交互是一種普遍的交互方式。廣義的手勢交互,不僅要獲取宏觀的手型,而且需要獲取手部各關(guān)節(jié)的位姿,因此手勢交互通常由數(shù)據(jù)手套來實現(xiàn)。數(shù)據(jù)手套利用傳感器測量用戶的手部運動,獲取測量數(shù)據(jù)映射到虛擬手,通過虛擬手來實現(xiàn)人機交互功能。?
傳統(tǒng)數(shù)據(jù)手套主要依靠光纖或壓電傳感器實現(xiàn)測量,需要通過增加傳感器的數(shù)目提高測量的精度,而傳感器數(shù)目的增長,將大大增加數(shù)據(jù)手套的制造、測試難度和生產(chǎn)成本。而用戶對于數(shù)據(jù)手套的需求,一方面需要高精度的虛擬手運動實現(xiàn)操作,另一方面需要考慮到系統(tǒng)的成本對產(chǎn)品開發(fā)的影響。精度與成本的矛盾制約著數(shù)據(jù)手套的推廣與應(yīng)用。?
在需要獲取手部精確位姿的操作中,傳統(tǒng)數(shù)據(jù)手套一般配合一定的位置跟蹤設(shè)備使用。這些位置跟蹤裝置一方面有些跟蹤設(shè)備會限制人體的運動,影響交互的自然性,另一方面單獨配套跟蹤設(shè)備增加了系統(tǒng)的成本。與此同時,數(shù)據(jù)手套配備的虛擬手模型多數(shù)僅用于簡單的演示和標(biāo)定,無法實現(xiàn)虛擬手的參數(shù)化調(diào)整,很大程度上影響應(yīng)用虛擬手進(jìn)行精確的操作。?
目前有一些數(shù)據(jù)手套采用了有別于傳統(tǒng)數(shù)據(jù)手套的工作模式,如采用CCD傳感器進(jìn)行工作的數(shù)據(jù)手套,但這些基于視覺數(shù)據(jù)手套采用了單純PC機的系統(tǒng)進(jìn)行圖像采集與數(shù)據(jù)處理。要提高運動跟蹤捕捉的精度,圖像處理算法復(fù)雜度也隨之增長,PC機的CPU和內(nèi)存等資源的使用率就會大大增加,因此在這類數(shù)據(jù)手套的使用中,可能導(dǎo)致PC機上運行的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)實時性的降低。?
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明針對傳統(tǒng)數(shù)據(jù)手套用戶適應(yīng)性差、標(biāo)定過程繁瑣、維護(hù)困難并且價格昂貴等問題,同時考慮到虛擬現(xiàn)實應(yīng)中的實時性要求,提供一種基于機器視覺的新型數(shù)據(jù)手套,使用視覺傳感器實現(xiàn)數(shù)據(jù)手套對手部運動的采集。提出并且設(shè)計適合于多用戶舒適佩戴、具有豐富表面紋理特征的手套,開發(fā)嵌入式實時圖像采集處理單元,將CCD相機采集的圖像信號進(jìn)行數(shù)字化,采用視頻處理芯片DM642實現(xiàn)手套斑紋的檢測、識別和跟蹤,獲取手部關(guān)鍵點的位置?信息,通過網(wǎng)線將圖像處理結(jié)果傳輸?shù)絇C機。基于PC機建立了虛擬手演示與交互單元,該單元包含一個參數(shù)化可調(diào)的虛擬手模型,根據(jù)對當(dāng)前用戶手部的生理參數(shù)的測量結(jié)果進(jìn)行模型尺寸的修正,并從圖像采集處理單元獲取信息計算手部的位置和手指的彎曲角度,驅(qū)動虛擬手運動,支持?jǐn)?shù)據(jù)手套在人機交互中的應(yīng)用。?
本發(fā)明的目的是這樣實現(xiàn)的:一種基于DSP-PC機器視覺系統(tǒng)的斑紋式數(shù)據(jù)手套,其特征在于:采用兩個CCD相機對用戶佩戴的手套進(jìn)行實時圖像采集,每個相機安裝有滿足捕捉范圍的定焦鏡頭,通過DSP及PC機進(jìn)行數(shù)據(jù)處理實現(xiàn)手部運動的跟蹤捕捉功能,用于實現(xiàn)手部位姿測量,其中,還提供嵌入式實時圖像采集處理單元,將CCD相機采集的圖像信號進(jìn)行數(shù)字化,采用視頻處理芯片DM642實現(xiàn)手套斑紋的檢測、識別和跟蹤,還具有基于PC機的虛擬手演示與交互單元,該單元包含一個參數(shù)化可調(diào)的虛擬手模型,根據(jù)對當(dāng)前用戶手部的生理參數(shù)的測量結(jié)果進(jìn)行模型尺寸的修正,并從圖像采集處理單元獲取信息計算手部的位置和手指的彎曲角度,驅(qū)動虛擬手運動,用于虛擬環(huán)境中的運動演示及人機交互。?
通過分析人手的生理構(gòu)造、運動模型和運動特點,設(shè)計一種新型的斑紋式數(shù)據(jù)手套,即利用顏色和圖形對具有伸縮性的手套表面進(jìn)行編碼,并繪制成斑紋,使之對應(yīng)于手的幾何特征和運動特征,利用對斑紋的識別與跟蹤來確定手部的運動。在手腕部粘貼表征左右手的標(biāo)志(右手為字母R,左手為字母L),通過模板匹配的方法實現(xiàn)對手部根節(jié)點位置的跟蹤。對于指尖位置的獲取,則采用較為通用的運動目標(biāo)跟蹤算法Camshift算法。為了使指尖部分的特征適用于Camshift算法,每個指尖指節(jié)分別采用不同的顏色。拇指則測量掌腕骨相連的關(guān)節(jié)的位置,與小指相連的掌骨的位置,也采用同樣的方法獲取。在手指的關(guān)節(jié)處用三色環(huán)帶用于對不同手指進(jìn)行編碼,根據(jù)紅、黃、藍(lán)顏色的不同排列,可以判斷運動變化所發(fā)生的手指。在獲取關(guān)節(jié)的位置的同時,跟蹤手套上的色塊,即可確定手掌形狀的變化。將上述算法在視頻處理芯片DM642上實現(xiàn),開發(fā)嵌入式實時圖像采集處理單元,保證PC機上運行系統(tǒng)的實時性。?
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計算機能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計算機之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出





