[發明專利]一種三維立體成像方法和系統無效
| 申請號: | 201010501998.5 | 申請日: | 2010-10-08 |
| 公開(公告)號: | CN101980068A | 公開(公告)日: | 2011-02-23 |
| 發明(設計)人: | 劉武強 | 申請(專利權)人: | 劉武強 |
| 主分類號: | G02B27/22 | 分類號: | G02B27/22;H04N13/00;G06T17/00;G06F3/14 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 518057 廣東省*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 三維立體 成像 方法 系統 | ||
1.一種三維立體成像方法,該方法包括:
按照物理景物深度將三維景物縱向分切制作成若干二維層面;
將各二維層面按順序拼接成一個二維畫面;
將該二維畫面通過多屏顯示卡輸出給多個顯示器;
使多個顯示器顯示的二維畫面的像拼合成原三維景物的像。
2.根據權利要求1所述的三維立體成像方法,其特征在于,所述多個顯示器與一個多屏顯示卡連接,該多屏顯示卡連接一個主機,所述顯示器的數量與二維層面的數量相同。
3.根據權利要求1或2所述的三維立體成像方法,其特征在于,所述二維層面的大小相同,各二維層面的空白區域為黑色,各顯示器表面設置有與顯示器的顯示面積等大的半反半透玻璃。
4.根據權利要求3所述的三維立體成像方法,其特征在于,多個顯示器分兩組相對排列,每組各顯示器在同一平面內,且每組各顯示器的中心在一條直線上,每一顯示器發出的光線都能通過其相對的顯示器反射到其相鄰的顯示器上。
5.根據權利要求4所述的三維立體成像方法,其特征在于,該方法進一步包括:
按照物理景物深度將三維景物縱向分切制作成若干二維層面;
將各二維層面在三維景物中所處的遠近不同對二維層面進行編號,由近及遠分別編號為1、2、3、4……N;
將各二維層面按順序拼接成一個二維畫面;
將該二維畫面通過多屏顯示卡輸出給多個顯示器;
將二維畫面中的二維層面由號數由小到大通過多屏顯示卡分別輸出給由近及遠的顯示器;
使多個顯示器顯示的二維畫面的像拼合成原三維景物的像。
6.根據權利要求5所述的三維立體成像方法,其特征在于,步驟:“將各二維層面按順序拼接成一個二維畫面”具體為:
將1-N號二維層面由號數由小到大逐行由左至右排列,每行排列的二維層面個數相同,所有的二維層面排列在一起拼接成一個二維畫面;或者將1-N號二維層面由號數由小到大逐列由上至下排列,每列排列的二維層面個數相同,所有的二維層面排列在一起拼接成一個二維畫面。
7.一種三維立體成像系統,包括二維畫面制作裝置和二維畫面顯示裝置,所述二維畫面制作裝置包括畫面分切單元和畫面拼合單元,所述畫面分切單元用于將三維景物按照物理景物深度縱向分切制作成若干二維層面,所述畫面拼合單元用于將各二維層面按順序拼接成一個二維畫面;所述二維畫面顯示裝置包括一主機、與該主機連接的一多屏顯示卡以及與該多屏顯示卡連接的多個顯示器,制作好的二維畫面被主機發送到多屏顯示卡,多屏顯示卡再將該二維畫面輸出給多個顯示器分別顯示每個二維層面,多個顯示器顯示的二維畫面的像拼合成原三維景物的像。
8.根據權利要求7所述的三維立體成像系統,其特征在于,所述二維層面的大小相同,各二維層面的空白區域為黑色,各顯示器表面設置有與顯示器的顯示面積等大的半反半透玻璃。
9.根據權利要求8所述的三維立體成像系統,其特征在于,多個顯示器分兩組相對排列,每組各顯示器在同一平面內,且每組各顯示器的中心在一條直線上,每一顯示器發出的光線都能通過其相對的顯示器反射到其相鄰的顯示器上。
10.根據權利要求9所述的三維立體成像系統,其特征在于,所述顯示器與光線成45度角。
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