[發(fā)明專(zhuān)利]視頻游戲裝置無(wú)效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201010294991.0 | 申請(qǐng)日: | 2010-09-28 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN102029071A | 公開(kāi)(公告)日: | 2011-04-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 納拜瑞簡(jiǎn)·塞亞爵 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 美國(guó)博通公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | A63F13/10 | 分類(lèi)號(hào): | A63F13/10 |
| 代理公司: | 深圳市順天達(dá)專(zhuān)利商標(biāo)代理有限公司 44217 | 代理人: | 蔡曉紅;紀(jì)媛媛 |
| 地址: | 美國(guó)加州爾灣*** | 國(guó)省代碼: | 美國(guó);US |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 視頻 游戲 裝置 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及無(wú)線系統(tǒng),更具體地說(shuō),涉及一種視頻游戲(video?gaming)無(wú)線系統(tǒng)。
背景技術(shù)
當(dāng)代的視頻游戲系統(tǒng)(例如視頻游戲控制臺(tái),至少一個(gè)視頻游戲控制器和視頻游戲應(yīng)用程序或算法)允許其用戶(hù)使用無(wú)線控制器播放DVD、訪問(wèn)因特網(wǎng)以及玩視頻游戲。某些視頻游戲系統(tǒng)提供加速器和/或基于紅外的運(yùn)動(dòng)追蹤以增強(qiáng)視頻游戲播放效果。
視頻游戲的發(fā)展趨勢(shì)是通過(guò)改善視頻圖形、改進(jìn)音頻處理、提供因特網(wǎng)播放(聯(lián)網(wǎng)游戲)和提供基本運(yùn)動(dòng)追蹤來(lái)為用戶(hù)提供增強(qiáng)的游戲體驗(yàn)。例如,當(dāng)前的視頻游戲系統(tǒng)需要用戶(hù)通過(guò)控制器建立具有系統(tǒng)進(jìn)入數(shù)據(jù)的賬戶(hù)。該系統(tǒng)存儲(chǔ)賬戶(hù)信息,但每次用戶(hù)使用其系統(tǒng)播放視頻游戲時(shí),他/她必須使用控制器與視頻游戲控制臺(tái)通信以重獲他/她的賬戶(hù)信息。該過(guò)程為增強(qiáng)提供了機(jī)會(huì)。
此外,大多數(shù)提供屏幕玩家的視頻游戲使用視頻游戲設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的視頻圖形漫畫(huà)(video?graphic?caricature)。某些視頻游戲允許用戶(hù)修改漫畫(huà)的特征以使其更具個(gè)性。因此,這為使得視頻游戲更具個(gè)性提供了機(jī)會(huì)。
因此,需要能增強(qiáng)游戲視頻游戲播放效果的視頻游戲裝置。
發(fā)明內(nèi)容
在下述的附圖說(shuō)明、本發(fā)明的具體實(shí)施方式和權(quán)利要求中對(duì)本發(fā)明涉及的方法和系統(tǒng)做出了進(jìn)一步的描述。
根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,一種視頻游戲裝置,包括:
處理模塊,用于:
解析視頻游戲玩家的至少一幅數(shù)字圖像以確定所述視頻游戲玩家的身份;
當(dāng)從所述至少一幅數(shù)字圖像確定所述視頻游戲玩家的身份以后,重獲所述視頻游戲玩家的用戶(hù)簡(jiǎn)檔(user?profile);及
依照所述用戶(hù)簡(jiǎn)檔的至少一個(gè)數(shù)據(jù)元(data?element)生成視頻游戲菜單數(shù)據(jù);
圖形處理模塊,用于基于所述視頻游戲菜單渲染(render)顯示圖像;及視頻游戲?qū)ο蠼涌谀K,用于:
接收無(wú)線菜單選擇信號(hào);及
將所述無(wú)線菜單選擇信號(hào)轉(zhuǎn)換成菜單選擇信號(hào)。
優(yōu)選地,所述處理模塊進(jìn)一步用于通過(guò)以下操作解析所述至少一幅數(shù)字圖像:
分析所述至少一幅數(shù)字圖像以隔離(isolate)所述視頻游戲玩家的面部;及在所述面部執(zhí)行面部識(shí)別算法以識(shí)別所述視頻游戲玩家。
優(yōu)選地,所述處理模塊進(jìn)一步用于執(zhí)行至少以下之一:
當(dāng)所述至少一幅數(shù)字視頻圖像的分析不能隔離所述面部時(shí),生成指示視頻游戲玩家改變他或她自己的位置的消息;及
當(dāng)所述至少一幅數(shù)字視頻圖像的分析不能隔離所述面部時(shí),生成指示所述數(shù)字照相機(jī)調(diào)整其捕獲范圍以給所述視頻游戲玩家的頭部特寫(xiě)(zoom?in?on)并捕獲另一數(shù)字圖像的第二消息。
優(yōu)選地,所述視頻游戲裝置進(jìn)一步包括:
所述處理模塊進(jìn)一步用于:
當(dāng)所述視頻游戲玩家的身份不能從所述至少一幅數(shù)字圖像確定時(shí),生成關(guān)于所述視頻游戲玩家是否需要建立關(guān)聯(lián)到所述視頻游戲玩家的數(shù)字圖像的用戶(hù)簡(jiǎn)檔的問(wèn)詢(xún)消息;
所述圖形處理模塊進(jìn)一步用于基于所述問(wèn)詢(xún)消息渲染第二顯示圖像;
所述視頻游戲?qū)ο蠼涌谀K進(jìn)一步用于:
接收無(wú)線響應(yīng)信號(hào);及
將所述無(wú)線響應(yīng)信號(hào)轉(zhuǎn)換成響應(yīng)信號(hào);及
所述處理模塊進(jìn)一步用于:
處理所述響應(yīng)信號(hào)以關(guān)聯(lián)所述用戶(hù)簡(jiǎn)檔到所述視頻游戲玩家的數(shù)字圖像。
優(yōu)選地,所述處理模塊通過(guò)下述處理步驟處理所述響應(yīng)信號(hào):
確定所述視頻游戲玩家是否具有已有用戶(hù)簡(jiǎn)檔;
當(dāng)所述視頻游戲玩家具有所述已有用戶(hù)簡(jiǎn)檔時(shí):
存儲(chǔ)所述視頻游戲玩家的至少一幅數(shù)字圖像以生成至少一幅存儲(chǔ)的數(shù)字圖像;
將所述至少一幅存儲(chǔ)的數(shù)字圖像添加到用戶(hù)簡(jiǎn)檔以建立所述用戶(hù)簡(jiǎn)檔和所述視頻游戲玩家的數(shù)字圖像之間的關(guān)聯(lián);
當(dāng)所述視頻游戲玩家不具有已有用戶(hù)簡(jiǎn)檔時(shí):
獲得用戶(hù)數(shù)據(jù);
創(chuàng)建所述用戶(hù)簡(jiǎn)檔以包含所述用戶(hù)數(shù)據(jù)和所述至少一幅存儲(chǔ)的數(shù)字圖像。
優(yōu)選地,所述用戶(hù)簡(jiǎn)檔包括以下中的至少一個(gè):鑒別數(shù)據(jù)(authenticationdata)、訪問(wèn)特權(quán)(access?privileges)、產(chǎn)品登記數(shù)據(jù)(product?registration?data)和個(gè)人偏好數(shù)據(jù)(personal?preference?data)。
優(yōu)選地,所述處理模塊生成視頻菜單以包括以下中的至少一個(gè):可用視頻游戲清單、用戶(hù)簡(jiǎn)檔和系統(tǒng)設(shè)置清單。
優(yōu)選地,所述處理模塊進(jìn)一步用于:
解析所述菜單選擇信號(hào)以識(shí)別所述可用視頻游戲中的一個(gè)的選擇,以生成選擇的視頻游戲;
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A63F 紙牌、棋盤(pán)或輪盤(pán)賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類(lèi)目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類(lèi)目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
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