[發(fā)明專利]一種圖像散景效果的生成方法無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201010279057.1 | 申請日: | 2010-09-10 |
| 公開(公告)號: | CN101968880A | 公開(公告)日: | 2011-02-09 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 吳佳澤;鄭昌文;胡曉惠 | 申請(專利權(quán))人: | 中國科學(xué)院軟件研究所 |
| 主分類號: | G06T5/00 | 分類號: | G06T5/00 |
| 代理公司: | 北京君尚知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11200 | 代理人: | 馮藝東 |
| 地址: | 100190 *** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 圖像 效果 生成 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于計算機圖形學(xué)領(lǐng)域,具體涉及一種具有照片級真實感的散景效果模擬方法,該技術(shù)能夠模擬由相機鏡頭的孔徑光闌和漸暈光闌所引起的散景效果。
背景技術(shù)
在攝影學(xué)中,散景(bokeh)效果是一種焦外高亮部分(包括點狀光源)在照片上逐漸模糊的現(xiàn)象,又稱為焦外成像。散景效果常在具有淺景深的相機鏡頭中出現(xiàn),如大孔徑鏡頭、微距鏡頭或長焦鏡頭。不同的鏡頭會在照片的前景或背景中產(chǎn)生不同的散景效果,這些效果因鏡頭光學(xué)特性的不同而具有各種不同模糊圈形狀和光強分布。這些照相鏡頭通過生成散景效果以增強照片離焦模糊區(qū)域的藝術(shù)效果。許多鏡頭廠商(如尼康、佳能等)專門設(shè)計了一些鏡頭,以幫助攝影師更加容易的拍攝散景效果。利用這些鏡頭,攝影師能夠在他們的藝術(shù)作品中加入各種散景效果,以強調(diào)照片中的特殊部分,吸引觀眾的注意力,或者增強照片的藝術(shù)感。在計算機合成的圖像中,加入散景效果能夠增強圖像的真實感、改善深度視覺和用戶理解。
近年來,計算機圖形學(xué)領(lǐng)域出現(xiàn)不少關(guān)于光學(xué)成像效果繪制的研究成果,如眩光、景深、散景等。眩光效果是一類與衍射相關(guān)的波動光學(xué)現(xiàn)象,針對這類效果的繪制算法主要以波動光學(xué)的衍射理論為基礎(chǔ),結(jié)合相機或人眼內(nèi)部結(jié)構(gòu)的衍射效應(yīng),繪制出光芒四射的眩光效果。景深效果是一種與鏡頭孔徑大小、焦距和物距有關(guān)的幾何光學(xué)現(xiàn)象,針對這類效果的繪制算法以幾何光學(xué)理論為基礎(chǔ),結(jié)合針孔相機模型或薄透鏡模型,繪制出具有背景或前景模糊的效果。散景效果與景深類似,但其形成的光學(xué)原理更加復(fù)雜,不僅與鏡頭孔徑大小、焦距和物距有關(guān),還與相機鏡頭的內(nèi)部結(jié)構(gòu)有關(guān),主要包括相機鏡頭內(nèi)的孔徑光闌和漸暈光闌。目前,繪制散景效果的方法可分為兩類:第一類是基于圖像的繪制方法,這類方法使用圖像后過濾技術(shù)(如基于空間卷積的收集法和基于彌散圈的散射法),對由標準繪制算法繪制的圖像(也可以是實際相機拍攝的圖像)進行處理,以繪制出散景效果。這類方法的優(yōu)點是無需建立三維場景,避免了繁瑣的建模過程,節(jié)省大量的時間,繪制速度較快。通過與層組合技術(shù)和硬件加速技術(shù))結(jié)合,基于圖像的繪制方法可以實現(xiàn)散景效果的實時渲染。但是這類方法使用了針孔相機模型或具有有限孔徑的單透鏡模型,不能精確模擬相機鏡頭的成像過程,也不能繪制出由孔徑形狀和漸暈共同作用的散景效果。第二類是基于分布式光線追蹤的繪制方法,這類方法首先建立三維場景,然后利用分布式光線追蹤技術(shù)對三維場景進行采樣,以繪制出散景效果。這類方法可以繪制出較為精確的散景效果,但由于采用的是針孔相機模型,因此同樣不能精確模擬相機鏡頭的成像過程,也不能繪制出由孔徑形狀和漸暈共同作用的散景效果。
發(fā)明內(nèi)容
針對現(xiàn)有方法的缺點,本發(fā)明的目的在于提供一種圖像散景效果的生成方法。本發(fā)明以分布式光線追蹤方法和精確的相機鏡頭模型為基礎(chǔ)生成圖形,是一種基于幾何光學(xué)理論的散景效果的生成方法。該方法以序列光線追蹤方法建立精確的相機鏡頭模型,以模擬不同形狀的孔徑光闌和漸暈對散景效果的影響;并利用幾何光學(xué)理論和序列光線追蹤法精確計算出出射光瞳的位置和大小,以提高光線追蹤效率。
本發(fā)明的技術(shù)方案為:
一種圖像散景效果的生成方法,其步驟為:
1)根據(jù)相機鏡頭中光學(xué)元件的結(jié)構(gòu)信息,利用光線追蹤方法計算出出射光瞳的位置和出射光瞳的孔徑;
2)將計算出的出射光瞳的位置和孔徑加入到該相機鏡頭的結(jié)構(gòu)信息中;
3)順序并逐個取出該相機鏡頭中光學(xué)元件的結(jié)構(gòu)信息,計算相機光線與當前所取元件的交點、以及經(jīng)該元件后的光線方向,得到能夠通過該相機鏡頭的出射光線;
4)光線追蹤繪制模塊利用步驟3)所得的出射光線生成該相機所拍圖像的散景效果。
進一步的,所述光學(xué)元件的結(jié)構(gòu)信息包括:光學(xué)元件的半徑、厚度、折射率、孔徑。
進一步的,所述出射光瞳的位置和出射光瞳的孔徑的計算方法為:
1)設(shè)點P0的初始化值為該相機鏡頭的像平面中心、點Pmin的初始化值為該相機鏡頭的后透鏡中心、點Pmax的初始化值為該后透鏡邊緣上一點,光線Rmin初始化為從點P0到點Pmin,光線Rmax初始化為從點P0到點Pmax,光線R初始化為光線Rmax;
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