[發明專利]氣動玩具槍的彈匣裝置有效
| 申請號: | 201010266451.1 | 申請日: | 2010-08-30 |
| 公開(公告)號: | CN102384699A | 公開(公告)日: | 2012-03-21 |
| 發明(設計)人: | 胡世澤 | 申請(專利權)人: | 奕凱企業股份有限公司 |
| 主分類號: | F41B11/02 | 分類號: | F41B11/02 |
| 代理公司: | 北京匯智英財專利代理事務所 11301 | 代理人: | 劉祖芬 |
| 地址: | 中國臺灣臺南*** | 國省代碼: | 中國臺灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 氣動 玩具槍 彈匣 裝置 | ||
技術領域
本發明涉及一種氣動玩具槍的彈匣裝置。
背景技術
按,氣動玩具槍的驅動原理與電動玩具槍不同,就驅動機制而言,氣動玩具槍于扣動扳機10時(如圖1),由擊錘20帶動撞針30前移,而撞針30即撞擊位于彈匣裝置a內部上方的受擊座40,而該受擊座40即向前推移氣塞元件50,而該氣塞元件50前移時可導通活塞60的進氣口601,使彈匣裝置a內部的氣體進入活塞60內部,使槍機70被向后推動(另如圖2),而槍機70后移時迫使擊錘20回位,而撞針30亦同步回位,而使該氣塞元件50后移,且關閉氣體連通該活塞60的進氣口601而中斷進氣,又使該槍機70由上方的彈簧701作用又向前覆位,接者該擊錘20又再次帶動撞針30前移而帶動下一次的行程。
承上所述者為氣動玩具槍的氣體連通、擊發構造的實施原理,其若為連續發射狀態即為上述過程的反復動作。
然而,若是彈匣裝置a內部的子彈已用完且仍扣壓扳機10時,該擊錘20、撞針30、受擊座40、氣塞元件50、活塞60仍然保持連續的操作動作而空擊,并不停止,且此時操作者必須由沒有子彈射出時才知已無子彈,因此,在已無子彈的情形下,上述連續動作實屬毫無意義的動作,且徒然浪費彈匣裝置a內部的氣體,減少氣體的有效擊發,并可能造成構件的損壞。因此,上述現有的氣體玩具槍實有改進的必要。
發明內容
承上所述,本發明所欲解決的技術問題在于,針對現有技術的氣動玩具槍在沒有子彈時仍能保持氣體可導通的狀態,使得浪費氣體及可能造成構件損壞的缺陷,提供一種在沒有子彈時可及時中斷向前推移氣塞元件的控制裝置。另外,本發明亦顧及部分的使用者喜愛空擊的樂趣與感覺,因此,也保留有可供選擇是否可空擊的機制,使其可選擇的功能性大大提升。
是以,本發明解決技術問題所采用的技術方案是:設計一種氣動玩具槍的彈匣裝置,其在沒有子彈時可選擇氣塞元件是否被前推移位。其中,該彈匣裝置的殼體內部的側邊設有一出彈孔道,該出彈孔道的內部設有一彈性元件及一頂桿,該頂桿位于彈性元件的上方,且該頂桿具有一側端部,又該殼體的內部上方具有一氣塞元件及一受擊座,該氣塞元件設置于該受擊座的前方,且該受擊座受該氣動玩具槍的撞針撞擊后向前推動該氣塞元件移位;而主要改良處在于:該殼體于側邊設置一槽孔,且該槽孔具有一第一位置及一第二位置,另該受擊座的側邊突設有一抵部,而主要殼體的內部上方增設有一控制組件,該控制組件至少包含一推桿及一抵桿,該推桿具有一前端部、一中端部及一后端部,該前端部延伸進入該出彈孔道,而該抵桿具有一前側端及一后側端,該抵桿利用前側端樞接于該推桿的中端部,且該抵桿的后側端設有一扣塊,該扣塊向外突出該槽孔,且位于該槽孔的該第一位置,而待無子彈時,致該頂桿的側端部向上頂抵該推桿的前端部,該推桿的后端部隨即下壓該抵桿,使該抵桿的后側端下移而抵住該受擊座的抵部,致使該受擊座無法向前推動該氣塞元件,而達到適時中斷氣塞元件的移位,使槍機不會前后作動,且此時該扣塊下移至該第二位置。
承上,抵桿的后側端的后側邊設置有一上定位部及一下定位部,且殼體內部于該后側端的后方設置有一定位元件,并該定位元件的后方抵設一彈性體,而使定位元件具有向前的彈掣力,據此,該后側端的扣塊位于該第一位置時,該定位元件彈性抵定于該下定位部,且該后側端的扣塊位于該第二位置時,該定位元件抵定于該上定位部,而達到定位的效果。
此外,該殼體于側邊另設置有一穿孔,且于該穿孔處組設有一扳轉組件,該扳轉組件至少設有一孔座以及一轉座,該轉座與該孔座一起連動(轉動),而該轉座具有一凸輪部,且該凸輪部位于該抵桿的下方,待該抵桿的后側端下移抵住該受擊座的抵部時,轉動該孔座而一起連動該轉座,該轉座的凸輪部即能上頂該抵桿,致該抵桿的后側端移離該受擊座的抵部,使擊發時該氣塞元件仍可被推移,此時即可被使用者選擇仍可達到空擊的操作。再者,該孔座另具有一記號部,而該穿孔的外側邊具有一第一指示部及一第二指示部,且該轉座的凸輪部于上頂該抵桿的前、后,該記號部分別對應于該第一指示部、第二指示部,此可幫助使用者知道當時的結構功能。
是以,可知本發明的目的在借助氣動玩具槍設置控制組件,而達成沒有子彈時可及時避免氣塞元件被推移,使槍機無法再前后操作,以避免氣體浪費及造成構件空轉而可能損壞的缺點,并可達到仿真槍的操作,且可借助扳轉組件的增設,而提供使用者選擇仍可空擊的操作,以提增其實用性、進步性。
附圖說明
圖1為氣動玩具槍的驅動結構實施例作動圖(一)。
圖2為氣動玩具槍的驅動結構實施例作動圖(二)。
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