[發(fā)明專利]多點近距離坐標計算方法無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201010252684.6 | 申請日: | 2010-08-13 |
| 公開(公告)號: | CN101976137A | 公開(公告)日: | 2011-02-16 |
| 發(fā)明(設計)人: | 王立民 | 申請(專利權)人: | 蘇州瀚瑞微電子有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/041 | 分類號: | G06F3/041 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 215163 江蘇省蘇州市*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 多點 近距離 坐標 計算方法 | ||
技術領域
本發(fā)明涉及一種多點觸碰觸控面板時坐標的一種計算方法,尤其是指多點近距離觸碰觸控面板時坐標的一種計算方法。
背景技術
隨著科技的高速發(fā)展,電子類產品已發(fā)生了天翻地覆的變化,隨著近來觸控式電子類產品的問世,觸控產品已越來越多的受到人們的追捧,不但其可節(jié)省空間,方便攜帶,而且用戶通過手指或者觸控筆等就可直接操作,使用舒適,非常便捷。例如,目前市場常見的個人數(shù)字處理(PDA)、觸控類手機、手提式筆記型電腦等等,都已加大對觸控技術的投入,所以觸控式裝置將來必在各個領域有更加廣泛的應用。
目前,電容式觸控面板由于耐磨損、壽命長、而且在光損失和系統(tǒng)功效上更具優(yōu)勢,所以近來電容式觸控面板受到了市場的追捧,各種電容式觸摸屏產品紛紛面世,電容式觸控面板的工作原理一般是通過一觸控芯片來感應面板的電容變化從而判斷手指的位置和動作,但是當兩手指同時觸碰該電容式觸控面板時,在兩手指距離較遠的情況下所形成感應量的波形圖不會相互干涉,所以經(jīng)過偵測比較容易得出兩手指的真實具體觸碰位置;但是若在兩手指距離較近的情況下,如兩手指觸碰的距離小于幾條掃描線之間的距離,那么生成的感應量波形圖會互相干涉(如經(jīng)驗值中若偵測出兩手指的距離小于4條掃描線的距離時所形成波形圖之間就會相互產生干涉),那么就無法判斷兩手指觸碰后的坐標位置。而對于大于兩手指觸碰觸控面板的情況也同樣存在上述問題。
因此需要為廣大用戶提供一種更加簡便的方法來解決以上問題。
發(fā)明內容
本發(fā)明實際所要解決的技術問題是如何提供一種計算多點近距離觸碰點坐標的方法。
為了實現(xiàn)本發(fā)明的上述目的,本發(fā)明提供了一種多點近距離坐標計算方法,其包括以下步驟:確定觸控對象在觸控面板上觸碰點的個數(shù)是否大于一個;若是,確定上述所有觸控對象之間的距離是否在N條掃描線之內;若是,偵測上述各條掃描線的感應值并計算相應觸碰點的參考系數(shù)值,最終確定出觸控對象的各個坐標點。
本發(fā)明主要利用觸控對象在觸控面板上掃描偵測到感應量的絕對值從而計算出手指的真實位置,不但該計算方法簡便,對觸控對象的不同位置點對應采用不同的計算方法,從而克服了傳統(tǒng)由于觸控對象距離較近時導致感應量疊加從而無法偵測其真實感應量的缺點。
附圖說明
圖1是本發(fā)明兩個觸控對象在X軸的同一條掃描線的示意圖;
圖2是本發(fā)明兩個觸控對象在X軸上不同掃描線的一個示意圖。
具體實施方式
下面結合附圖和實施例對本發(fā)明作進一步的說明。
當觸控面板上電后,掃描線就開始掃描,在沒有任何輸入裝置觸碰面板時,整個觸碰式面板電容值的變化趨于一恒定值,而當有任何輸入設備如手指觸碰該面板時,該電容值就會發(fā)生變化,所以在某一時刻通過兩個坐標軸上即X軸和Y軸上顯示的信號強度就可確定相應手指觸碰的具體位置。所以當僅有一根手指觸碰所述觸摸面板時,我們通過對感應量的波形圖變化可以偵測出手指的坐標位置,可以假設一根手指觸碰時所偵測到的感應量為一定值a。
為了更加詳細的介紹本發(fā)明所述多點近距離坐標的計算方法,由于本發(fā)明是針對多點近距離坐標的計算方法,所以首先需要確定觸控對象在觸控面板上觸碰點的個數(shù)是否大于一個,如果偵測到至少有兩個以上的觸控對象,且所有觸控對象之間的距離均在N條掃描線之內,則可以進行如下具體的計算了。我們以觸控對象為兩根手指且其距離均在N條掃描線之內為例說明。所述N條掃描線是指根據(jù)試驗值確定的,若觸控對象不在該N條掃描線的范圍內,則根據(jù)掃描線上感應量的變化就能直接偵測出觸控對象的坐標值,本發(fā)明不再重點論述;若觸控對象在該N條掃描線的范圍內,則由于觸控對象之間距離較近而無法直接偵測得到真實坐標值。下面具體我們以兩手指觸碰觸控面板時的距離在四根掃描線的距離之間為例說明,請參考圖1所示,現(xiàn)設定在X軸掃描線上的任意連續(xù)的四根掃描線依次為X1、X2、X3和X4,若兩手指剛好落在掃描線X2上,那么此時偵測出相應感應量的就會是單點觸摸的兩倍,,而掃描線X1、X3、X4上的感應量就不會有明顯的變化。由于本發(fā)明采用絕對坐標值來計算手指觸碰后的感應量,所以掃描線X2上偵測出來的感應值就是2a,而其它根掃描線上由于感應值沒有變化,所以偵測出就是原始恒定值。這樣我們根據(jù)感應量的數(shù)值就可以確定出兩根手指在掃描線的具體位置。
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G06F3-01 .用于用戶和計算機之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
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G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出





