[發明專利]具備電容觸控功能的電子書閱讀器裝置及其觸控方法無效
| 申請號: | 201010214511.5 | 申請日: | 2010-06-21 |
| 公開(公告)號: | CN101866559A | 公開(公告)日: | 2010-10-20 |
| 發明(設計)人: | 李兵 | 申請(專利權)人: | 漢王科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G09B5/02 | 分類號: | G09B5/02;G06F3/044 |
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| 地址: | 100193 北京*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 具備 電容 功能 電子書 閱讀器 裝置 及其 方法 | ||
技術領域
本發明屬于電子閱讀領域,涉及一種具備電容觸控功能的電子書閱讀器裝置,尤其涉及一種在電子書閱讀器外殼內部設置有電容觸控板的裝置及一種觸控方法。
背景技術
隨著電子書閱讀器的不斷推廣及普及,很多喜愛閱讀書籍的人都采用電子書閱讀器進行閱讀,基于電子墨水技術的電子紙顯示屏具有耗電低,保護視力,而且在強光下也可以閱讀的優點。目前,電子書閱讀器裝置大都是基于物理按鍵進行諸如翻頁、頁面縮放、聲音放大或縮小等功能性操作,或者是通過軟件設計結合物理按鍵完成頁面旋轉、縮放等操作,這種物理按鍵使用壽命有限,而且影響外觀。
而作為電子書閱讀器裝置,翻頁操作的動作非常頻繁,字體的放大、縮小,頁面的拖拉和旋轉也是必不可少的,因此,現有的物理按鍵,由于不符合使用者的使用習慣,進而影響用戶體驗,給使用者帶來了諸多不便。
發明內容
本發明所要解決的技術問題是提供一種具備電容觸控功能的電子書閱讀器裝置。該電子書閱讀器裝置通過設置電容觸控板,使得使用者可以通過電容觸控板實現一些人機交互操作,比如:翻頁,點擊,拖拉等功能。
本發明解決技術問題所采用的技術方案是提供一種具備電容觸控功能的電子書閱讀器裝置,其包括電子書閱讀器主體和對電子書閱讀器主體進行封裝的外殼,在電子書閱讀器主體內設置有主控制板,在外殼上設置有電子紙顯示屏,還包括至少一個電容觸控板,該電容觸控板設置在電子書閱讀器主體內部與外殼的握持部相對應的位置上,并與主控制板相連接,在外殼的握持部表面上設置有電容觸控區。
電容觸控板包括X方向的n個電容感應片和與X方向垂直的Y方向的m個電容感應片;X方向的n個電容感應片并行排列,其中,n為自然數;Y方向的m個電容感應片并行排列,其中,m為自然數;所述電容感應片用于感應電容觸控區的觸控信息,并將該觸控信息發送至電容觸控板,由電容觸控板將處理后的觸控信息發送至主控制板。
在外殼的握持部表面上與電容觸控板的X方向的n個電容感應片和Y方向的m個電容感應片相對應的位置設置有電容觸控區。
所述外殼的握持部包括設置在電子紙顯示屏左側的第一握持部和設置在電子紙顯示屏右側的第二握持部,第一握持部的表面設置有第一電容觸控區,第二握持部的表面設置有第二電容觸控區;所述電容觸控板包括第一電容觸控板和第二電容觸控板,分別設置在第一握持部和第二握持部的內部,并分別與主控制板相連接。
所述第一電容觸控區和第二電容觸控區分別為第一觸摸滑動條和第二觸摸滑動條。
本發明還提供一種具備電容觸控功能的電子書閱讀器裝置的觸控方法,包括如下步驟:
步驟101,采集電容觸控區發生的觸控動作,獲取觸控動作發生時的位置坐標值和觸控點的數量;
步驟102,根據觸控點的數量,判斷觸控動作是單點觸控還是多點觸控,若是單點觸控,獲取觸控動作離開時的位置坐標值,執行步驟103,若是多點觸控,獲取多個觸控點的位置坐標值,執行步驟105;
步驟103,比較觸控動作離開時的位置坐標值和觸控動作發生時的位置坐標值,獲取觸控動作的方向;
步驟104,根據觸控動作的方向生成相應的觸控指令,執行步驟107;
步驟105,計算多個觸控點的位置坐標值,獲取觸控動作的運動軌跡;
步驟106,根據觸控動作的運動軌跡生成相應的觸控指令,執行步驟107;
步驟107,電子紙顯示屏根據觸控指令執行相應的操作。
步驟103中,根據預先設定的閾值判斷并獲取觸控動作的方向,所述觸控動作的方向包括但不限于從左向右運動的方向、從右向左運動的方向以及點擊。
步驟104中,所述觸控動作的方向為從左向右運動的方向時,生成向后翻頁的觸控指令;觸控動作的方向為從右向左運動的方向時,生成向前翻頁的觸控指令;觸控動作為點擊時,生成確認指令。
步驟105中,根據預先設定的閾值判斷并獲取觸控動作的運動軌跡,所述運動軌跡包括但不限于多個觸控點背向運動形成的運動軌跡、多個觸控點相向運動形成的運動軌跡、多個觸控點順時針方向運動形成的運動軌跡以及多個觸控點逆時針方向運動形成的運動軌跡。
步驟106中,所述運動軌跡為多個觸控點背向運動形成的運動軌跡時生成字體放大觸控指令;運動軌跡為多個觸控點相向運動形成的運動軌跡時,生成字體縮小觸控指令;運動軌跡為多個觸控點順時針方向運動形成的運動軌跡時,生成順時針旋轉的觸控指令;多運動軌跡為多個觸控點逆時針方向運動形成的運動軌跡時,生成逆時針旋轉地觸控指令。
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