[發明專利]一種服裝或服飾集三維掃描自由形設計及制板成模的方法無效
| 申請號: | 201010187226.9 | 申請日: | 2010-05-31 |
| 公開(公告)號: | CN101847173A | 公開(公告)日: | 2010-09-29 |
| 發明(設計)人: | 林楠;姚琛;孫穎瑩;凌霓;李海濤;顧小燕;李鋒 | 申請(專利權)人: | 浙江理工大學 |
| 主分類號: | G06F17/50 | 分類號: | G06F17/50;A41H3/00 |
| 代理公司: | 杭州杭誠專利事務所有限公司 33109 | 代理人: | 王江成 |
| 地址: | 310018 浙江省杭*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 服裝 服飾 三維 掃描 自由 設計 制板成模 方法 | ||
技術領域
本發明涉及服裝設計領域,更具體的說,本發明是關于計算機輔助設計的一種服飾或服飾集三維掃描自由形設計及制板成模的方法。
背景技術
目前通用的計算機輔助設計工藝是通過正向思維:設計師憑經驗進行立體人、臺上針別面料構成設計初型,并形成一個簡單的二維款式服裝或服飾裁片數據輸入CAD軟件中,根據計算機中人體、服裝款式、材質、色彩等數據庫,進行款式設計---三維CAD數字模型論證效果---再到二維裁片修改----打版---制作服裝或服飾過程。由于在CAD中只能修改平面數據,因此要改變服裝或服飾的三維形態,需要到二維參數進行修改,操作過程中工作量較大,且不易掌控。
中國專利局于2006年5月31日公開了一份CN1779687A號文獻,名稱為服裝三維設計、裁剪的方法,該方法先建立一個三維人體數據模特數據庫、服裝款式數據庫、布料、色彩和裝飾數據庫、服裝展開圖數據庫和服裝試穿效果圖數據庫,并將它們存在存儲器中。然后采集客戶的人體數據并輸入計算機中,在上述數據庫中選用相應的人體模特和服裝款式并放縫量,再將服裝穿到模特身上生成一個三維的服裝原型圖;之后選擇服裝的顏色、布料和裝飾,則形成一個三維的服裝試穿效果圖和展開圖。該方法的缺點是:不能根據現有的服裝、服飾進行重新設計,不能對服裝或服飾的細微部分如褶皺、凹凸、曲線、浪勢和復雜的線條和面進行三維設計,因此技術效果較差;其次建立圖庫的工作量極大,不能適應日益變化的市場需求。
發明內容
本發明為解決現有技術中存在的不能根據現有的服裝、服飾進行重新設計,不能對服裝或服飾的細微部分進行三維設計及需建立圖庫的缺點,提供了一種不需要圖庫,通過現有的服裝或服飾進行計算機輸入,就可在計算機內進行三維設計、修改、產生裁片的服裝或服飾集三維掃描自由形設計及制板成模的方法。
本發明解決其技術問題所采用的技術方案是:本發明包括以下步驟:
A.采用非接觸式三維掃描儀及CloudTDOS軟件將人體或人臺穿著服裝或服飾進行三維掃描,得到至少一張帶空間坐標(X、Y、Z)值及色彩信息(R、G、B)的數字式點云圖;
??B.通過CloudTDOS軟件或逆向軟件將掃描所得的服裝或服飾各部分點云圖通過拼接、整合成完整的數字式三角面片圖;
??C.將服裝或服飾的三角面片圖轉換成后續計算機軟件可以識別的格式;
??D.將轉換后的三角面片圖輸入到自由觸覺設計系統,進行自由造型設計;
??F.將自由造型設計后的三維模型圖導入三維展開軟件,進行各部位的劃分并將劃分后的各部位展開成二維服裝或服飾裁片;
??G.將裁片制作成服裝或服飾模板。
將服裝或服飾(鞋、帽)穿戴在模特(或鞋楦)身上,用多頭攝像頭三維掃描儀(即可以同時以不同角度對物體進行三維掃描的三維掃描儀)或單頭攝像三維掃描儀以及CloudTDOS軟件對穿上服裝或服飾的人體或人臺進行一次或多次掃描,一次取得或多次取得服裝或服飾各部位帶空間坐標(X、Y、Z)值及色彩信息(R、G、B)的數字式點云圖,將各部位點云圖通過CloudTDOS軟件或逆向軟件對相鄰點云圖進行拼接,直至拼接成完整的服裝或服飾點云圖,然后通過精拼、去雜、在經過精拼的服裝及服飾三維數字模型表面消除粘貼標記凸痕、表面與邊界光滑等具體步驟將點云圖整合成數字式三角面片圖;將三角面片圖轉換成后續軟件可以識別的格式如:STL、ASC、OBJ、WRL、TXT、IGS格式;將STL或其它格式的三角面片圖輸入到自由觸覺設計系統(PHANTOM??Omni??),形成三維數字模型并在FreeFormModeling軟件上進行自由造型設計,包括虛擬編輯、裁剪、自由款式設計;將自由造型設計后的三維數字模型導入三維展開軟件,根據裁剪的需要進行服裝或服飾各部位的劃分并將劃分后的各部位展開成二維裁片;將裁片制作成服裝或服飾模板,即可進入服裝或服飾的工藝制作。
進一步,所述步驟D之后還可以進行步驟,
E.根據需要進行快速成型制作。
根據需要進行快速成型制作,打印成三維模型,使設計效果得以完整、逼真的展現,如果設計人員對所設計的服裝或服飾已經滿意或條件所限也可不做此項。
進一步,步驟A包括:
a).至少一次對服裝及服飾進行整體三維掃描;
b).對各凹陷和折皺部位進行局部三維掃描,在掃描時掃描方向與被掃描面盡量垂直;
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