[發(fā)明專利]圖像處理方法和圖像處理裝置有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201010178591.3 | 申請日: | 2010-05-13 |
| 公開(公告)號: | CN101908221A | 公開(公告)日: | 2010-12-08 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 古田泰大;山本泰久 | 申請(專利權(quán))人: | 精工愛普生株式會社 |
| 主分類號: | G06T15/00 | 分類號: | G06T15/00 |
| 代理公司: | 北京集佳知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11227 | 代理人: | 王軼;李偉 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 圖像 處理 方法 裝置 | ||
1.一種圖像處理方法,其特征在于:
取得表示下述兩個對應(yīng)關(guān)系的圖像描繪信息,即:將紋理粘貼在三維模型上并進(jìn)行渲染的渲染完成圖像的坐標(biāo)和所述紋理的坐標(biāo)的對應(yīng)關(guān)系、以及所述渲染完成圖像的每個像素的色和所述紋理的每個像素的色的對應(yīng)關(guān)系,
通過線性壓縮方式,對表示所述渲染完成圖像的坐標(biāo)和所述紋理的坐標(biāo)的對應(yīng)關(guān)系的所述圖像描繪信息進(jìn)行壓縮。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的圖像處理方法,其特征在于:
通過JPE?G壓縮方式對表示所述渲染完成圖像的每個像素的色和所述紋理的每個像素的色的對應(yīng)關(guān)系的所述圖像描繪信息進(jìn)行壓縮。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的圖像處理方法,其特征在于:
所述線性壓縮方式,是利用三角形分割對所述渲染完成圖像的坐標(biāo)和所述紋理的坐標(biāo)的任一方的值進(jìn)行線性近似,從而對數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮。
4.根據(jù)權(quán)利要求1至3中任一項所述的圖像處理方法,其特征在于:
將針對每個坐標(biāo)設(shè)定了不同的灰度值的規(guī)定圖案作為紋理粘貼在三維模型上并進(jìn)行渲染,
通過該渲染,作為位圖圖像而獲得渲染完成圖像,并通過對該渲染完成圖像進(jìn)行解析,來設(shè)定所述渲染完成圖像的坐標(biāo)和所述紋理的坐標(biāo)的對應(yīng)關(guān)系并作為所述圖像描繪信息進(jìn)行保存,
在將希望的紋理作為圖像進(jìn)行顯示時,基于所述保存的圖像描繪信息,在所述渲染完成圖像中配置所述希望的紋理并進(jìn)行顯示。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的圖像處理方法,其特征在于:
根據(jù)所述渲染完成圖像的各坐標(biāo)的灰度值,來特定所對應(yīng)的所述規(guī)定圖案的坐標(biāo),從而導(dǎo)出所述對應(yīng)關(guān)系。
6.根據(jù)權(quán)利要求4或5所述的圖像處理方法,其特征在于:
所述規(guī)定圖案,是與用二進(jìn)制數(shù)表現(xiàn)所述紋理的坐標(biāo)時的位數(shù)相同的圖案,將用二進(jìn)制數(shù)表現(xiàn)坐標(biāo)時的各位與各圖案相對應(yīng),并且將各圖案的各坐標(biāo)的灰度值設(shè)定為與該相對應(yīng)的位的值對應(yīng)的值。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的圖像處理方法,其特征在于:
所述二進(jìn)制數(shù)是葛萊碼(交替二進(jìn)制數(shù))。
8.根據(jù)權(quán)利要求4至7中任一項所述的圖像處理方法,其特征在于:
作為所述規(guī)定圖案,除了用于設(shè)定所述渲染完成圖像的坐標(biāo)和所述紋理的坐標(biāo)的對應(yīng)關(guān)系的對應(yīng)關(guān)系設(shè)定用圖案之外,還將以最小灰度值全涂而成的第一全涂圖案粘貼在所述三維模型上并進(jìn)行渲染,
所述渲染完成圖像的所述第一全涂圖案的灰度值為偏壓值,將該偏壓值作為表示所述渲染完成圖像的每個像素的色和所述紋理的每個像素的色的對應(yīng)關(guān)系的所述圖像描繪信息進(jìn)行保存,
基于所述保存的偏壓值,對所述希望的紋理的灰度值進(jìn)行補償而變換成所述渲染完成圖像的灰度值并進(jìn)行顯示。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的圖像處理方法,其特征在于:
通過所述線性壓縮方式對所述偏壓值進(jìn)行壓縮。
10.一種圖像處理方法,其是權(quán)利要求4至9中任一項所述的圖像處理方法,其特征在于:
作為所述規(guī)定圖案,除了用于設(shè)定所述渲染完成圖像的坐標(biāo)和所述紋理的坐標(biāo)的對應(yīng)關(guān)系的對應(yīng)關(guān)系設(shè)定用圖案之外,還將以最小灰度值全涂而成的第一全涂圖案和以最大灰度值全涂而成的第二全涂圖案粘貼在所述三維模型上并分別進(jìn)行渲染,
算出所述渲染完成圖像中所述第二全涂圖案的灰度值和所述第一全涂圖案的灰度值的偏差即增益,并作為表示所述渲染完成圖像的每個像素的色和所述紋理的每個像素的色的對應(yīng)關(guān)系的所述圖像描繪信息進(jìn)行保存,
基于所述保存的增益,將所述希望的紋理的灰度值變換成所述渲染完成圖像的灰度值并進(jìn)行顯示。
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的圖像處理方法,其特征在于:
在所述渲染完成圖像中配置n個(n為自然數(shù))紋理并進(jìn)行顯示的情況下,設(shè)定n個由(n-1)個所述第一全涂圖案和1個所述第二全涂圖案構(gòu)成的組,并將針對各組令所述第二全涂圖案粘貼在所述三維模型上的部位不同的第一組群、和由n個所述第一全涂圖案構(gòu)成的第二組分別按照各組粘貼在所述三維模型上并進(jìn)行渲染,
按照所述第一組群的各組,對將所述第一組群按照各組進(jìn)行渲染而得到的各渲染完成圖像的灰度值和將所述第二組進(jìn)行渲染而得到的渲染完成圖像的灰度值進(jìn)行比較,從而來特定在所述三維模型上粘貼紋理的區(qū)域即紋理區(qū)域,對該特定的紋理區(qū)域算出所述增益。
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