[發(fā)明專利]掉線重連后回放場景的裝置及方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201010172804.1 | 申請日: | 2010-05-06 |
| 公開(公告)號: | CN102238160A | 公開(公告)日: | 2011-11-09 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 黃子光;崔東亮 | 申請(專利權(quán))人: | 騰訊數(shù)碼(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | H04L29/06 | 分類號: | H04L29/06;H04N5/76;H04N5/91 |
| 代理公司: | 廣州華進(jìn)聯(lián)合專利商標(biāo)代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平;曾旻輝 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市龍崗*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 掉線重連后 回放 場景 裝置 方法 | ||
【技術(shù)領(lǐng)域】
本發(fā)明涉及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),特別是涉及一種掉線重連后回放場景的裝置及方法。
【背景技術(shù)】
在互聯(lián)網(wǎng)中,計算機(jī)之間常常進(jìn)行信息的相互交互,即客戶端與服務(wù)器之間通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行場景交互,以客戶端為信息交互窗口為用戶展示服務(wù)器中的活動場景,如果網(wǎng)絡(luò)掉線,則會彈出對話框,以提示客戶端與服務(wù)器斷開連接。而傳統(tǒng)的服務(wù)器與客戶端之間具備自動重連的功能,客戶端可以自動與服務(wù)器重新建立連接,再次進(jìn)入服務(wù)器所展示的場景中。然而,此時的場景往往已經(jīng)發(fā)生了非常大的變化,不能銜接掉線前的場景,如網(wǎng)絡(luò)游戲中的游戲場景和視頻直播中的視頻場景。
網(wǎng)絡(luò)游戲,又稱為“在線游戲”,是以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲客戶端為信息交互窗口的個性化多人在線游戲。在網(wǎng)絡(luò)游戲中,如果網(wǎng)絡(luò)掉線,通常會彈出對話框,以提示玩家該游戲客戶端與游戲服務(wù)器失去連接。目前,傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲大多有掉線后自動重連的功能,即在游戲客戶端與游戲服務(wù)器斷開連接后可以自動重新與游戲服務(wù)器連接,并進(jìn)入游戲。然而當(dāng)玩家重新進(jìn)入游戲后,游戲場景往往已經(jīng)發(fā)生了極大的變化。因此玩家并不清楚在其掉線期間游戲場景中發(fā)生了什么事情,從而影響了用戶的游戲體驗。
視頻直播,又稱為“在線直播”,主要依賴于互聯(lián)網(wǎng)及流媒體實現(xiàn)直播,與電視同步播放。網(wǎng)絡(luò)掉線后,在傳統(tǒng)的視頻直播中,通常會具備自動重連的功能,即與服務(wù)器斷開連接的客戶端自動與服務(wù)器重新連接,再次進(jìn)入視頻直播。但是此時的直播場景已經(jīng)發(fā)生了變化,而不能展示掉線期間的直播場景,極大地影響了用戶觀看視頻直播。
【發(fā)明內(nèi)容】
基于此,有必要提供一種可記錄掉線期間場景變化的掉線重連后回放場景的裝置。
此外,還有必要提供一種可記錄掉線期間場景變化的掉線重連后回放場景的方法。
一種掉線重連后回放場景的裝置,至少包括:檢測模塊,用于檢測網(wǎng)絡(luò)連接狀況;錄制模塊,用于在檢測到網(wǎng)絡(luò)斷開連接時開始錄制場景;播放模塊,用于在網(wǎng)絡(luò)重連后,回放錄制的場景。
優(yōu)選地,所述掉線重連后回放場景的裝置還包括:計時器,用于當(dāng)檢測到網(wǎng)絡(luò)斷開連接時,開始計時,在網(wǎng)絡(luò)重連后停止計時,并記錄掉線時間。
優(yōu)選地,所述計時器進(jìn)一步用于將所述掉線時間與閾值比較大小,如果掉線時間達(dá)到閾值,則所述錄制模塊清空所述錄制的場景。
優(yōu)選地,所述錄制模塊以預(yù)設(shè)的錄制頻率保存所述錄制的場景,并在網(wǎng)絡(luò)重連后停止錄制。
優(yōu)選地,所述播放模塊根據(jù)所述錄制頻率和掉線時間,計算得到播放速度和壓縮回放時間,并通過所述播放速度和壓縮回放時間播放所述場景。
優(yōu)選地,所述播放模塊通過正態(tài)分布得到由慢到快再到慢的播放速度。
優(yōu)選地,至少包括:檢測模塊,用于檢測與游戲服務(wù)器的連接狀況;錄制模塊,用于在檢測到與游戲服務(wù)器斷開連接時開始錄制游戲場景;播放模塊,用于在與游戲服務(wù)器重連后,回放錄制的游戲場景。
一種掉線重連后回放場景的方法,包括如下步驟:檢測網(wǎng)絡(luò)連接狀況;當(dāng)檢測到網(wǎng)絡(luò)斷開連接時,開始錄制場景;在網(wǎng)絡(luò)重連后,將錄制的場景進(jìn)行回放。
優(yōu)選地,還包括:當(dāng)檢測到網(wǎng)絡(luò)斷開連接時,開始計時,在網(wǎng)絡(luò)重連后停止計時,并記錄掉線時間。
優(yōu)選地,還包括:如果掉線時間達(dá)到閾值,則清空所述錄制的場景。
優(yōu)選地,所述錄制場景的步驟具體是:以預(yù)設(shè)的錄制頻率保存所述錄制的場景,并在網(wǎng)絡(luò)重連后停止錄制。
優(yōu)選地,所述將錄制的場景進(jìn)行回放的步驟具體是:根據(jù)所述錄制頻率和掉線時間,計算得到播放速度和壓縮回放時間;通過所述播放速度和壓縮回放時間播放所述場景。
優(yōu)選地,所述計算得到播放速度的步驟具體是:通過正態(tài)分布得到由慢到快再到慢的播放速度。
優(yōu)選地,包括如下步驟:檢測與游戲服務(wù)器的連接狀況;在檢測到與游戲服務(wù)器斷開連接時開始錄制游戲場景;在與游戲服務(wù)器重連后,回放錄制的游戲場景。
上述掉線重連后回放場景的裝置方法通過檢測網(wǎng)絡(luò)的連接狀況來控制場景的錄制,以記錄掉線期間的場景變化信息,并在網(wǎng)絡(luò)重連后播放場景,有效地保證了場景回放的精確控制,并且便于向用戶展示掉線期間的場景變化。
【附圖說明】
圖1為一實施例中掉線重連后回放場景的裝置的模塊圖;
圖2為一實施例中掉線重連后回放場景的裝置的詳細(xì)模塊圖;
圖3為一實施例中的錄制關(guān)系圖;
圖4為一實施例中播放速度與時間的正態(tài)分布圖;
圖5為一實施例中掉線重連后回放場景的方法流程圖。
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