[發明專利]一種基于H.264運動矢量的視頻水印嵌入提取方法無效
| 申請號: | 201010170465.3 | 申請日: | 2010-05-13 |
| 公開(公告)號: | CN101854546A | 公開(公告)日: | 2010-10-06 |
| 發明(設計)人: | 李惠軍;鄭熠;孫向陽 | 申請(專利權)人: | 山東大學 |
| 主分類號: | H04N7/26 | 分類號: | H04N7/26;H04N7/50 |
| 代理公司: | 濟南金迪知識產權代理有限公司 37219 | 代理人: | 許德山 |
| 地址: | 250100 山*** | 國省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 264 運動 矢量 視頻 水印 嵌入 提取 方法 | ||
1.一種基于H.264運動矢量的視頻水印嵌入提取方法,包括視頻水印嵌入和提取兩個過程,視頻水印嵌入是將P幀作為嵌入目標,利用密鑰生成一組偽隨機序列,序列的取值是{0,1};然后把密鑰分組,每一組轉化成十進制的一個數,代表了水印嵌入的P幀的序號;最后修改相應的P幀的運動矢量,視頻水印嵌入完成;視頻水印提取是在解碼幀中找到P幀,統計該P幀中相應塊的MV特性,滿足條件的P幀含有水印,該幀號就是相應的水印值,所有含水印的P幀幀號轉換成二進制就可以得到水印序列,視頻水印提取完成,其具體步驟如下:
視頻水印嵌入
1)在原始視頻編碼成H.264視頻的過程中,確定幀內編碼出現的次數,兩次幀內編碼中間的部分即是幀間編碼,也就是P幀;
2)確定水印生成算法,可以采用隨機產生的方式,或者是有意義的水印,最終把水印按照一定的算法編碼為二進制序列,也就是{0,1}序列;
3)把一維水印進行分組,分組方式為P幀的長度,如果P幀長度在大于2n且小于2n+1時,按照n對水印進行分組;還原每個分組的二進制變為十進制;
4)產生的序列就是水印嵌入的P幀號序列。對選取出的P幀進行分塊,選取特定塊,修改該塊的運動矢量;
5)考慮到運動矢量的統計結果,0值較多,修改運動矢量的方法為:修改該運動矢量為奇數,使得統計結果不受到原始數據的影響;
6)將修改后的運動矢量保存,合并P幀分塊,把嵌入水印的P幀替代原始的P幀;
7)得到的P幀序列就是含有水印的P幀序列,水印嵌入過程完成;
視頻水印提取
8)對含有水印的視頻進行解碼;
9)在H.264視頻解碼為原始視頻時,對每個經過解碼器的P幀進行檢測,檢測方法是:對該P幀進行分塊,選取出特定塊;
10)對特定塊進行運動矢量的奇偶性進行統計,如果奇數個數大于偶數個數,則該塊含有水印;
11)同理,如果該P幀的最終統計結果超過了統計閥值,則確定該塊為含水印幀,幀的序號就是水印信息;
12)把序號轉換為二進制,生成的一維序列{0,1}序列就是水印信息;
13)將所有的水印信息都匯總,可以得到原始的數字水印。
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