[發明專利]一種中法文卡片游戲無效
| 申請號: | 201010152740.9 | 申請日: | 2010-04-21 |
| 公開(公告)號: | CN102233184A | 公開(公告)日: | 2011-11-09 |
| 發明(設計)人: | 王雷 | 申請(專利權)人: | 王雷 |
| 主分類號: | A63F1/02 | 分類號: | A63F1/02;G09B19/22;G09B19/06 |
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| 地址: | 200042 上海市普陀區*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 法文 卡片 游戲 | ||
技術領域
本發明涉及一種中法文卡片游戲。
背景技術
目前常見的傳統棋牌如撲克牌等早已成為人們業余時間消譴娛樂的工具。它們存在的主要缺點是:玩耍者耗費大量時間在其中卻無法從中獲得更多有益的知識,從而提高自身的知識水平。并且對于以漢語為母語的使用者來說,因撲克牌來源于西方,其文化背景不太適合中國的使用者。
發明內容
本發明的目的是要提供一種中法文卡片游戲,它可集游戲與法文學習為一體,從而有利于人們在游戲娛樂的同時增加法語詞匯量,提高法語水平。本發明不但可以提高使用者的法語水平,同時也能提高使用者對漢文化的深入認識。
本發明一種中法文卡片游戲,其特征在于:包括54張卡片;其中兩張卡片分別印制有A、B兩種圖案;另52張卡片分成四組。
所述的四組卡片分別命名為:梅、蘭、竹、菊,并在卡片上印制有相關的圖形及文字。
所述的四組卡片中每組中的卡片分別依次印制有26個法文字母,每張卡片分別印制有兩個法文字母。
所述的兩個字母為從A~M和N~Z按順序對應的字母。
每組13張卡片上順次印制有1(A)、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11(J)、12(Q)、13(K)。
本發明一種中法文卡片游戲由于印刷有法文字母,因此,人們打牌時可比照傳統的棋牌如撲克牌中的游戲規則,按法文字母的順序以及單詞中字母的數量決定出牌或叫牌的大小,進行玩耍(如B在A之后,故B比A大;又如age的字母比at的字母多,故age比at大),從而寓法語學習于娛樂之中,有利于游戲者在游戲玩耍過程中增加法語詞匯量,提高法語水平。另外,本發明的四組卡片分別命名為梅、蘭、竹、菊,這樣有利與區分四組棋牌的大小,即“梅>蘭>竹>菊”,這樣更利于漢語為母語的使用者區分它們的大小。
附圖說明
附圖為本發明實施例中的部分棋牌卡片示意圖。
具體實施方式
本發實施例包括54張卡片;其中兩張卡片分別印制有如撲克牌中的大小王A、B兩種圖案,且功能與撲克牌中的大小王類似,也可以根據具體的游戲規則定義不同的名稱、圖案及功能。
另52張卡片分成四組,分別命名為:梅、蘭、竹、菊,并在卡片上印制有相關的與其相關的詩句,這樣可以在游戲時要求游戲的某一方背出緊鄰的另一句詩句,或者相關的詩句,來作為評分的依據。
在四組卡片中每組中的卡片分別依次印制有26個法文字母,每張卡片分別印制有兩個法文字母。所述的兩個字母為從A~M和N~Z按順序對應的字母。所述的字母印制在卡片的左上方和右下方,其中右下方的字母倒置。
也可在本發明上印制如傳統撲克牌上的1(A)、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11(J)、12(Q)、13(K),這樣本發明也可作為傳統撲克牌使用。
本發明提供了一種中法文游戲卡片,具體的玩法根據使用者的需求可以自己開拓。本發明構思新穎,設計巧妙,不但能激發人們學習法語的興趣,提高法語水平,而且能夠提高使用者的傳統文化修養,為傳承傳統文化的良好載體。
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