[發明專利]地圖圖像與虛擬地圖的產生方法及虛擬地圖產生器有效
| 申請號: | 201010129055.4 | 申請日: | 2010-03-15 |
| 公開(公告)號: | CN102194043A | 公開(公告)日: | 2011-09-21 |
| 發明(設計)人: | 楊振華 | 申請(專利權)人: | 北京樂升科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F19/00 | 分類號: | G06F19/00;G06F17/30 |
| 代理公司: | 北京中原華和知識產權代理有限責任公司 11019 | 代理人: | 壽寧;張華輝 |
| 地址: | 100088 北京市西城區*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 地圖 圖像 虛擬 產生 方法 產生器 | ||
技術領域
本發明涉及一種虛擬地圖的產生方法,特別是涉及一種應用在動畫網頁游戲的虛擬地圖的產生方法。
背景技術
網頁游戲(Web?Game)是指一種不需要安裝客戶端程序,且只需要通過網際網絡瀏覽器即可執行的游戲,其具有可以在任何地點、任何時間、任何一臺電腦上執行游戲的優點,因此,目前越來越多的廠商致力在網頁游戲的開發與設計。
但由于網頁游戲必須支援數據的即時下載,在同樣的硬體系統下網頁游戲的數據傳輸量必然會受到限制,所以現今網頁游戲中所使用的虛擬地圖,其規模皆只能維持在一定的大小,才能滿足每秒產生24個圖框(frame)的即時下載的需求。
由此可見,上述現有的地圖圖像與虛擬地圖的產生方法及虛擬地圖產生器在方法與結構使用上,顯然仍存在有不便與缺陷,而亟待加以進一步改進。為了解決上述存在的問題,相關廠商莫不費盡心思來謀求解決之道,但長久以來一直未見適用的設計被發展完成,而一般方法及產品又未能解決上述問題,此顯然是相關業者急欲解決的問題。因此如何能創設一種新的地圖圖像與虛擬地圖的產生方法及虛擬地圖產生器,實屬當前重要研發課題之一,亦成為當前業界極需改進的目標。
發明內容
本發明的目的在于,提供一種虛擬地圖的產生方法,其可以僅儲存固定數量的基本地形圖塊,并利用這些基本地形圖塊相互堆疊及拼接產生任意尺寸大小的虛擬地圖。
本發明的另一目的在于提供一種可構成虛擬地圖的地圖圖像的產生方法。
本發明的再一目的在于,提供一種可以產生任意尺寸大小的虛擬地圖的虛擬地圖產生器。
本發明的目的及解決其技術問題是采用以下技術方案來實現的。依據本發明提出的一種地圖圖像的產生方法,是利用一虛擬地圖產生器執行,該地圖圖像用以構成一虛擬地圖,該產生方法包含以下步驟:(A)置備多數種分別表示不同地形的基本地形圖塊;(B)選取出至少二基本地形圖塊;以及(C)將所選取出的基本地形圖塊相互堆疊形成該地圖圖像。
本發明的目的及解決其技術問題還可采用以下技術措施進一步實現。
較佳地,前述的地圖圖像的產生方法,其中該步驟(C)是將所選取出的基本地形圖塊以一定順序相互堆疊形成該地圖圖像。
較佳地,前述的地圖圖像的產生方法,其中所述基本地形圖塊儲存在該虛擬地圖產生器的一儲存單元中。
較佳地,前述的地圖圖像的產生方法,其中該步驟(B)是根據一地圖指令,選取至少二對應該地圖指令的基本地形圖塊。
較佳地,前述的地圖圖像的產生方法,其中該地圖指令是由一通過網絡與該虛擬地圖產生器進行通訊的電子裝置所發出。
本發明的目的及解決其技術問題還采用以下技術方案來實現。依據本發明提出的一種虛擬地圖的產生方法,是應用在一虛擬地圖產生器及一與該虛擬地圖產生器通過網絡進行通訊的電子裝置,該產生方法包含以下步驟:(A)置備多數種分別表示不同地形的基本地形圖塊;(B)令該虛擬地圖產生器選取至少二基本地形圖塊;(C)令該虛擬地圖產生器將所選取出的基本地形圖塊相互堆疊形成一地圖圖像;以及(D)令該電子裝置將多數個地圖圖像相互拼接而形成該虛擬地圖。
本發明的目的及解決其技術問題還可采用以下技術措施進一步實現。
較佳地,前述的虛擬地圖的產生方法,其中該步驟(C)是將所選取出的基本地形圖塊以一定順序相互堆疊形成該地圖圖像。
較佳地,前述的虛擬地圖的產生方法,其中該產生方法還包含一位于該步驟(C)及步驟(D)之間的步驟(E),令該虛擬地圖產生器將多數個地圖圖像及該地圖指令傳送至該電子裝置,且該步驟(D)中,該電子裝置是根據該地圖指令將多數個地圖圖像相互拼接而形成該虛擬地圖。
較佳地,前述的虛擬地圖的產生方法,其中所述基本地形圖塊儲存在該虛擬地圖產生器。
較佳地,前述的虛擬地圖的產生方法,其中該步驟(B)是根據一地圖指令,選取至少二對應該地圖指令的基本地形圖塊。
較佳地,前述的虛擬地圖的產生方法,其中該地圖指令是由一通過網絡與該虛擬地圖產生器進行通訊的電子裝置所發出。
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