[發明專利]減少等離子顯示屏的動態偽輪廓的方法和裝置無效
| 申請號: | 201010125917.6 | 申請日: | 2010-03-17 |
| 公開(公告)號: | CN101777303A | 公開(公告)日: | 2010-07-14 |
| 發明(設計)人: | 徐世文 | 申請(專利權)人: | 四川虹歐顯示器件有限公司 |
| 主分類號: | G09G3/28 | 分類號: | G09G3/28;G09F9/313;H01J17/49 |
| 代理公司: | 北京康信知識產權代理有限責任公司 11240 | 代理人: | 余剛 |
| 地址: | 621000四川省綿陽市經*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 減少 等離子 顯示屏 動態 輪廓 方法 裝置 | ||
技術領域
本發明涉及等離子顯示屏技術領域,更具體地,涉及一種減少 等離子顯示屏的動態偽輪廓的方法和裝置。
背景技術
交流型等離子顯示屏(AC?Plasma?Display?Panel:AC?PDP)利 用多子場技術實現圖像的多灰度等級顯示,即將一幀圖像分成多個 子場來顯示,不同的子場具有不同的權重,不同權重的子場對應著 不同的亮度權重,即在電路實現時表現為維持放電發光次數,通過 對不同權重的子場的組合可實現圖像的多等級灰度顯示。
以交流型等離子顯示屏的圖像被分成8個子場顯示為例 (subfield:SF),這八個子場的權重關系為SF1∶SF2∶SF3∶SF4∶ SF5∶SF6∶SF7∶SF8=1∶2∶4∶8∶16∶32∶64∶128。如圖1所示, 通過這8個子場的不同組合即可獲得0~255之間的共256個灰度等 級。比如實現灰度等級0時,SF1-SF8全部熄滅(OFF),不產生放 電發光;需要產生灰度等級127時,SF1-SF7全部點亮(ON),而 SF8熄滅(OFF);當需要產生灰度255時,SF1-SF8全部點亮(ON)。
在采用子場技術實現多灰度等級的顯示裝置中,會產生動態偽 輪廓(Dynamic?False?Contour:DFC)的圖像失真。產生動態偽輪 廓的原因一方面是采用子場技術造成的,另一方面是由人眼的積分 效應造成。動態偽輪廓已成為制約AC?PDP圖像畫質進一步提高的 重要因素。
以8個子場顯示為例。假定屏幕上有一從左向右運動的圖像, 而且圖像上僅有兩個相鄰的灰度級127和128的像素,如圖2所示, 128在左,127在右。根據子場的顯示原理,在顯示灰度127時, SF1~SF7點亮(ON),而SF8熄滅(OFF),即在每一幀顯示時間 的約前7/8部分進行顯示;在顯示灰度128時,SF1~SF7熄滅(OFF), SF8點亮(ON),即只在每一幀顯示時間的約后1/8時間顯示。現 在再假定圖像的運動速度為每幀8個像素,按照人眼的視覺特性, 視點將會對沿著運動方向上的連續的8個像素點在不同時間段所發 出的光進行累積。按照上述原則,會出現這樣的情況:即在某些視 點的積分路徑上,其所要積分的象素點在其積分時間段內全都處于 熄滅狀態,在視網膜上留下一條黑色的暗區,此暗區所表現出的灰 度等級為0,因此我們會感覺到一條原本并不存在的暗線。這種情 況就是動態偽輪廓現象,同時由于此處所產生的圖像的灰度小于原 始的灰度,所以也把它稱為負極性的動態偽輪廓。
基于同樣的分析,參見圖3,圖像上僅有兩個相鄰的灰度級127 和128的像素,127在左,128在右。若圖像從右向左運動,且運 動速度也為每幀8個像素,則在某些視點的積分路徑上,會出現連 續點亮的象素狀態,這種情況下,在128和127灰度交界處,人眼 會感受到一條原本不存在的亮區(灰度等級為255)。把這種情況稱 為正極性的動態偽輪廓。
但是若相鄰的灰度級是63和127,并且按照與前面類似的情況 運動,此時卻不會有灰度級的紊亂出現(即不會觀到除63和127 以外的其它灰度級),這主要是由于組成這兩個灰度級的發光子場 都是連續排列的,中間不會出現間斷:在顯示63時,SF1~SF6點 亮,SF7~SF8熄滅;顯示127時,SF1~SF7點亮,SF8熄滅。
通過上述分析可知,子場發光在時間分布上的不均勻性是產生 動態偽輪廓的根本原因,這種原理上的弊病,無法從根本上徹底消 除,我們只能采取一些恰當的措施,盡量在不損害原圖像質量的情 況下對偽輪廓加以抑制,使人眼不易察覺出來。
在抑制動態偽輪廓方面已經提出了許多的處理方法,比如增加 子場數、分割大權重子場法、調整子場顯示順序法、補償脈沖法、 誤差擴散法等。但目前這些方法在抑制動態偽輪廓方面均存在抑制 效果較差的問題。
發明內容
本發明旨在提供一種減少等離子顯示屏的動態偽輪廓的方法 和裝置,其能夠解決抑制動態偽輪廓的問題。
根據本發明的一個方面,提供一種減少等離子顯示屏的動態偽 輪廓的方法,包括:
獲得當前幀和相鄰上一幀內同一區域內各個同一位置的像素 點數據;
通過所述像素點數據運算出所述區域內像素的平均偽輪廓評 測值;
如果所述平均偽輪廓評測值大于閾值時,對當前幀的所述區域 內的各個位置像素進行優化編碼。
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