[發明專利]一種應用于棋類游戲系統的數據處理方法無效
| 申請號: | 201010104459.8 | 申請日: | 2010-02-01 |
| 公開(公告)號: | CN102122315A | 公開(公告)日: | 2011-07-13 |
| 發明(設計)人: | 陳雷 | 申請(專利權)人: | 北京萬豪天際文化傳播有限公司 |
| 主分類號: | G06F19/00 | 分類號: | G06F19/00 |
| 代理公司: | 北京集佳知識產權代理有限公司 11227 | 代理人: | 逯長明 |
| 地址: | 100024 北京*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 應用于 棋類 游戲 系統 數據處理 方法 | ||
1.一種數據處理方法,其特征在于,應用于棋類游戲數據處理系統,所述系統包括:棋子,所述棋子中設置有可讀取的屬性信息;多個棋盤單元,所述棋盤單元中設置有可讀取的棋盤屬性信息;該方法包括:
讀取棋子的屬性信息及棋子所在棋盤單元的屬性信息;
將屬性信息轉換成控制信號發送;
根據預先設定的控制信號與動畫模式的對應關系將接收的屬性信息對應的動畫模式進行顯示;
根據預先設定的棋子屬性信息與棋盤單元屬性信息的對應關系對棋子屬性信息進行修改;
保存修改后的棋子屬性信息。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述讀取的棋子屬性信息為棋子的角色信息和戰斗力屬性值;
所述讀取的棋子所在棋盤單元的屬性信息為棋盤單元的地形屬性信息。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述預先設定的棋子屬性信息與棋盤單元的屬性信息的對應關系為:棋子的角色信息與棋盤單元的地形屬性信息匹配關系。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,根據所述棋子的角色信息與棋盤單元的匹配關系對棋子屬性信息進行修改的過程為:
判斷棋子的角色信息與棋子所在的棋盤單元的地形屬性信息是否匹配;
當判斷結果為匹配時,對棋子的戰斗力屬性值不做修改;
當判斷結果為不匹配時,對棋子的戰斗力屬性值減少。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法還包括將對棋子屬性值修改的過程轉換成控制信號,根據控制信號與動畫模式的對應關系進行顯示。
6.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,所述棋子的角色信息與棋盤單元的地形屬性信息匹配關系通過關聯表的形式進行存儲。
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G06F19-14 ..用于發展或進化的,例如:進化的保存區域決定或進化樹結構
G06F19-16 ..用于分子結構的,例如:結構排序,結構或功能關系,蛋白質折疊,結構域拓撲,用結構數據的藥靶,涉及二維或三維結構的
G06F19-18 ..用于功能性基因組學或蛋白質組學的,例如:基因型–表型關聯,不均衡連接,種群遺傳學,結合位置鑒定,變異發生,基因型或染色體組的注釋,蛋白質相互作用或蛋白質核酸的相互作用





