[發(fā)明專利]游戲裝置有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 200980132687.1 | 申請日: | 2009-08-20 |
| 公開(公告)號: | CN102131556A | 公開(公告)日: | 2011-07-20 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 賈尼絲.E.里特 | 申請(專利權(quán))人: | 美泰有限公司 |
| 主分類號: | A63F1/00 | 分類號: | A63F1/00;A63F1/06 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務(wù)所 11105 | 代理人: | 陳堯劍;沙捷 |
| 地址: | 美國加利*** | 國省代碼: | 美國;US |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 裝置 | ||
相關(guān)申請的交叉引用
本發(fā)明要求2008年8月20日提交的、序列號為61/090,241的美國臨時專利申請的優(yōu)先權(quán),其內(nèi)容以引用的方式被結(jié)合到這里。
背景技術(shù)
牌游戲用來為所有年齡的游戲者提供趣味性和娛樂性是已知的。游戲者也可以享受以需要在游戲中相互作用和其它游戲者的方式打牌游戲的經(jīng)歷。因此,期望提供一種提供娛樂性和這種相互作用的游戲。
發(fā)明內(nèi)容
在一個實施方式中,披露了一種游戲裝置,其具有多張游戲牌、多個目標(biāo)、多個物體;和用于將至少一個物體發(fā)射向所述多個目標(biāo)中的一個的發(fā)射器。所述游戲裝置也包括至少一張?zhí)厥庥螒蚺疲鲋辽僖粡執(zhí)厥庥螒蚺票淮虺鲆詫⑺龆鄠€物體中的一個發(fā)射向所述多個目標(biāo)中的一個。
附圖說明
在下面的具體實施方式中結(jié)合附圖更詳細(xì)地描述依照優(yōu)選的和代表性的實施方式的本發(fā)明以及它的進(jìn)一步的目的和好處。
圖1-4示出了具體實現(xiàn)本發(fā)明的非限定性的實施方式的游戲裝置。
具體實施方式
參考圖1,示出了一種游戲裝置10,其具有一系列或一組游戲件例如牌或游戲牌12,和與所示游戲牌一起使用的設(shè)備。在游戲裝置10的一個非限定性的實施方式中,也提供有多個物體14。所述游戲裝置也將包括多個目標(biāo)16,在游戲開始時將其與物體14一起分發(fā)給游戲者。所述游戲裝置也包括至少一個用于將所述物體發(fā)射在至少一個目標(biāo)處的發(fā)射器18。將所述物體發(fā)射在所述目標(biāo)處是用所述游戲牌進(jìn)行的游戲的一部分。
在一個實施方式中,所述發(fā)射器被構(gòu)造成作為彈射器發(fā)射物體。如同在一個非限定性的實施方式中所示的那樣,所述發(fā)射器包括基座構(gòu)件20、第一臂構(gòu)件22和第二臂構(gòu)件24,所述第一臂構(gòu)件22和第二臂構(gòu)件24各自被可樞轉(zhuǎn)地安裝到所述基座構(gòu)件。如同所示的那樣,所述第一臂構(gòu)件在一端處可樞轉(zhuǎn)地安裝到平臺并且在另一端處具有發(fā)射表面26。所述第二臂構(gòu)件在一端處也可樞轉(zhuǎn)地安裝到所述基座并且在另一端處具有觸發(fā)器部分28。依照本發(fā)明的代表性的實施方式,所述第一和第二臂構(gòu)件的端部被構(gòu)造成彼此相互作用(舉例來說,帶有齒輪的表面或其它等同機(jī)構(gòu)),其中在箭頭30的方向上將力向下施加到所述第二臂構(gòu)件的觸發(fā)器部分將使得所述第一臂構(gòu)件和所述發(fā)射表面在與箭頭30相反的方向上移動由此突然向上移動所述平臺直到它到達(dá)向上行程的點或極限并停止并且放置在所述發(fā)射平臺上的物體然后將在空氣中飛行。在一個實施方式中,所述發(fā)射器由易于成形的材料例如塑料構(gòu)成并且所述臂構(gòu)件包括彈性的、撓性的材料例如塑料、彈簧鋼或類似材料,其允許重復(fù)的撓性彎曲而不會變形。在一個可選實施方式中,用連接到臂以在臂處于豎起位置時給臂提供偏置力的彈簧構(gòu)件來使臂22偏置,并且用觸發(fā)器釋放所述彈簧構(gòu)件和移動所述臂。應(yīng)當(dāng)理解,前面所提及的所述發(fā)射器的描述僅僅被提供為示例性的例子并且本發(fā)明的實施方式不旨在限定到這里所描述的特定實施方式。
在一個實施方式中,所述物體將包括具有類似于所述游戲牌的尺寸和構(gòu)造的平面構(gòu)件32。此外,至少一個形體(figure)或三維部分34遠(yuǎn)離所述平面構(gòu)件地延伸以形成獨特的構(gòu)造。在一個實施方式中并且如同所示的那樣,一對部分34在相反側(cè)處被設(shè)置在各平面構(gòu)件上并且被定位成處于相互面對且間隔開的關(guān)系。更進(jìn)一步地并且在一個非限定性的實施方式中,該對部分被構(gòu)造為一對遠(yuǎn)離所述平面構(gòu)件的上表面地延伸的手。在可選實施方式中,所述物體可以具有適于由所述發(fā)射器發(fā)射的任何構(gòu)造。這樣,應(yīng)理解,前面所提及的所述物體的描述僅僅被提供為示例性的例子并且本發(fā)明的實施方式不旨在限定到這里所描述的特定實施方式。例如,所述物體可以是形體、小塑像或類似于任何類型的物品(舉例來說,動物、人、類人動物、機(jī)器人、人物角色等)的、能由所述發(fā)射器發(fā)射的任何三維物體中的任一種。
在一個非限定性的實施方式中,所述發(fā)射表面將具有在所述平臺的至少一側(cè)上的周邊壁部分38以在所述物體的發(fā)射期間將所述物體保持在所述發(fā)射表面上。在一個非限定性的實施方式中,所述物體的平面構(gòu)件具有類似于所述游戲牌的構(gòu)造并且所述部分被布置在所述平面構(gòu)件的各側(cè)上以在它被發(fā)射通過空氣發(fā)射向目標(biāo)處時為所述物體提供一些穩(wěn)定性。
在游戲進(jìn)行期間,在某些游戲活動期間使用所述發(fā)射器,其中將所述發(fā)射器定位或?qū)?zhǔn)在對立的游戲者的目標(biāo)16的方向上并且使用所述發(fā)射器的游戲者將他的或她的物體發(fā)射向?qū)κ值哪繕?biāo)處以獲得預(yù)期的結(jié)果,這里將描述這一點。
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