[實用新型]一種數獨玩具球無效
| 申請號: | 200920060734.3 | 申請日: | 2009-07-17 |
| 公開(公告)號: | CN201482148U | 公開(公告)日: | 2010-05-26 |
| 發明(設計)人: | 莊子毅 | 申請(專利權)人: | 莊子毅 |
| 主分類號: | A63F9/12 | 分類號: | A63F9/12 |
| 代理公司: | 廣州粵高專利商標代理有限公司 44102 | 代理人: | 張培祥 |
| 地址: | 中國臺灣臺北縣永*** | 國省代碼: | 中國臺灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 種數 玩具 | ||
技術領域
本實用新型涉及智力玩具領域,更具體的說是一種數獨玩具球。
背景技術
數獨為一種智力游戲的規則,其要求按一定規則在一個平面的矩陣內按一定填入不同的數字、字母或符號,并要求填寫相鄰的數字、字母或符號不相同。所以現有的游戲均局限于在平面的矩陣上的開發,不同形式的矩陣具有不同的難度,讓游戲者在玩耍的過程中進行智力的開發和提高。這個游戲發展至今在平面上已經十分成熟,然而由于平面規則的限定,每種游戲平面矩陣的答案十分有限,能夠發展出來的產品種類太少。很多游戲者經過一段時間的練習后,能夠靈活掌握其規律,使得游戲失去了吸引力。
局限這種游戲的另一方面是游戲的載體,由于為平面玩具,所以其載體一般為紙張等。然而紙張的柔軟性使其無法能夠隨時隨地的玩耍,如在車上,地鐵上,而剛性的塑膠板也不利于攜帶,成本也高。這個給游戲的便攜性帶來很大的不便,限制了游戲的推廣。現在這種游戲也進一步發展成電子媒體格式,進入各種便攜式的游戲機中,如PSP或DNS等。雖然便于攜帶和變化多樣,但是游戲機的價格也不是所有的游戲者能夠承受的。
因此一種具有便攜性和可玩性的數獨玩具成為一種游戲者的迫切需求。
發明內容
本實用新型所要解決的技術問題在于克服現有技術的缺陷,提供一種具有更高便攜性和具有游戲多樣性開發技術效果的數獨游戲載體。
本實用新型通過以下技術方案實現上述目的。
本實用新型開發了一種數獨玩具球,由一個球體構成,所述球體的球面由六個單元面組成,每個單元面由兩個正五邊形的子單元面拼成,每個子單元面內各設有五個填空區。本實用新型將數獨玩具從平面拓展到立體的形式,使得原來占用很大平面空間的數獨矩陣可以縮小到一個球體上。立體的形式也給游戲開發者提供更多的開發空間,可以增加更多的游戲規則,使得游戲難度平方級的增加,給游戲帶來更多的樂趣,吸引更多的游戲者購買。
其具體的結構如下:
所述填空區的排列為每個子單元面的填空區形成一個子填空環,每個單元面內具有相對稱的兩個子填空環,每個子單元面的外圍形成一個由十個填空區構成的填空環。
所述填空區由線連接形成子填空環和填空環,所述子填空環呈正五邊形,所述填空環呈十邊形,十邊形由兩種邊長相間連接成,兩種邊長分別為上述五邊形的一倍和兩倍。
為了提前設定游戲規則,可以至少在所述填空區內設有預填符號,所述符號包括十種不相同的形式,所述預填符號由先在六十個填空區內填滿十種符號,要求每個單面內和子單元外的填空區必須具備十種符號,然后掩去大部分符號,只保留5~20個符號構成。
與普通的數獨游戲一樣所述符號由數字0~9或字母A~J或十種不同形狀的符號構成。
為了便于區分單元面,在于所述單元面具有不同顏色或不同表面花紋或不同的填空區形狀。
所述填空區的形式為凹位或凸臺。
為了便于游戲者更換不同的子單元面后能夠形成新的游戲規則,子單元面為具有連接結構的立體拼片,各個子單元面相互拼接形成球體。
所述子單元面在五邊形的邊中點上設有Ω形的凸塊或凹槽連接結構。
所述子單元面包括具有兩個凸塊、三個凹槽和具有三個凸塊、兩個凹槽兩種結構形式,在相鄰的三條邊上不全部排列凸塊或凹槽。
本實用新型的立體結構大大縮小了數獨游戲矩陣所占用的空間,可以將大面積復雜的游戲矩陣制作成一個小型球體,便于攜帶,游戲者可以隨時隨地的游玩。立體的結構具有更多的游戲開發空間,同一個色塊里有10種不重復的符號,例如:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9或A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,六個色塊里都有這10種符號,每一個五角形的外圍有10個符號,這10個符號也都不重復,12個五角形的外圍都有這10種符號,符合以上數獨球規則的答案可能有數十萬個。立體的結構使得游戲的難度成平方級的提高,能夠吸引更多的游戲者,具有更大的市場空間。
附圖說明
圖1為子單元面的立體拼塊的第一種結構形式;
圖2為子單元面的立體拼塊的第二種結構形式;
圖3為子單元面的立體拼塊的第一種結構和第二種結構相互拼接的示意圖;
圖4為在圖3基礎上繼續拼接單元面的立體拼塊的第二種結構的示意圖;
圖5為將11塊單元面的立體拼塊拼接后的結構示意圖;
圖6為在圖5基礎上拼接最后一塊立體拼塊的結構示意圖;
圖7為拼接完成圖;
圖8為游戲過程中在主視圖填入數字的示意圖;
圖9為游戲過程中在左視圖填入數字的示意圖;
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