[發(fā)明專利]一種節(jié)奏感測方法、裝置以及系統(tǒng)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 200910239610.6 | 申請日: | 2009-12-31 |
| 公開(公告)號: | CN102116672A | 公開(公告)日: | 2011-07-06 |
| 發(fā)明(設計)人: | 陳新偉 | 申請(專利權)人: | 陳新偉 |
| 主分類號: | G01H17/00 | 分類號: | G01H17/00 |
| 代理公司: | 廣州三環(huán)專利代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝傳鑫;潘中毅 |
| 地址: | 518000 廣東省深*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 節(jié)奏感 方法 裝置 以及 系統(tǒng) | ||
技術領域
本發(fā)明涉及電子應用領域,尤其涉及一種節(jié)奏感測方法、裝置以及系統(tǒng)。
背景技術
如今市場上有許多節(jié)奏感游戲,例如跳舞毯游戲、吉他游戲以及擊鼓游戲等,游戲原理是由游戲軟件在顯示器上產生節(jié)奏圖標,圖標在屏幕上規(guī)律移動,當圖標到達相應位置時需要玩家對應節(jié)奏作出相應游戲操作。這類游戲有一個共同的缺點,既是游戲只能選用游戲軟件提供的音樂曲目文件,不能由用戶自由方便的錄入自己想要的音樂作為音樂曲目文件進行游戲。
現(xiàn)有技術中有通過分析數(shù)字音頻信號來捕捉節(jié)奏信息的方法,但由于音頻信號有很多諧波信號組成,要準確地從數(shù)字音頻信號中捕捉節(jié)奏信息的技術非常復雜,并且需要大量軟硬件資源來進行數(shù)字濾波,往往成本高昂而且效果差強人意。
發(fā)明內容
有鑒于此,本發(fā)明實施例提供了一種節(jié)奏感測方法、裝置以及系統(tǒng),期望實現(xiàn)準確地感測聲源的節(jié)奏信息,讓用戶能夠方便的創(chuàng)建游戲中使用的音樂曲目信息,提高用戶體驗。
本發(fā)明實施例提供了一種節(jié)奏感測方法,該方法包括:
通過加速度傳感器獲取聲源的振動加速度信息;
根據(jù)獲取到的所述振動加速度信息獲取節(jié)奏信息;
通過無線或有線傳輸方式發(fā)送所述節(jié)奏信息。
進一步地,所述節(jié)奏感測方法還包括:
設定所述根據(jù)獲取到的所述振動加速度信息獲取節(jié)奏信息的節(jié)奏捕捉特性,包括峰值靈敏度及頻寬靈敏度。
進一步地,所述節(jié)奏感測方法還包括:
對端設備通過無線或有線傳輸方式獲取所述節(jié)奏信息,并根據(jù)所述節(jié)奏信息生成曲目文件。
相應地,本發(fā)明實施例還提供了一種節(jié)奏感測裝置,包括:
加速度傳感器,用于獲取聲源的振動加速度信息;
節(jié)奏捕捉單元,用于根據(jù)獲取到的所述振動加速度信息獲取節(jié)奏信息;
發(fā)送單元,用于通過無線或有線傳輸方式發(fā)送所述節(jié)奏信息。
進一步地所述節(jié)奏捕捉單元包括:
節(jié)奏捕捉特性設置模塊,用于設置節(jié)奏捕捉特性,所述節(jié)奏捕捉特性包括峰值靈敏度及頻寬靈敏度;
節(jié)奏捕捉模塊,用于根據(jù)所述節(jié)奏捕捉特性設置模塊設置的節(jié)奏捕捉特性以及振動加速度信息獲取節(jié)奏信息。
相應地本發(fā)明實施例還提供了一種節(jié)奏感測系統(tǒng),所述節(jié)奏感測系統(tǒng)至少包括一個節(jié)奏感測裝置及對端設備,其中:
所述節(jié)奏感測裝置包括:
加速度傳感器,用于獲取聲源的振動加速度信息;
節(jié)奏捕捉單元,用于根據(jù)獲取到的所述振動加速度信息獲取節(jié)奏信息;
發(fā)送單元,用于通過無線或有線傳輸方式發(fā)送所述節(jié)奏信息。
所述對端設備用于通過無線或有線傳輸方式獲取所述節(jié)奏信息,并根據(jù)所述節(jié)奏信息生成音樂曲目文件。
進一步地所述對端設備包括一個無線接收裝置和游戲主機或個人電腦,所述無線接收裝置包括:
無線射頻接收模塊,用于通過無線傳輸方式獲取所述節(jié)奏信息;
數(shù)據(jù)處理模塊,用于對無線射頻接收模塊獲取到的所述節(jié)奏信息進行數(shù)據(jù)處理;
接口傳輸模塊,用于與游戲主機或者個人電腦相連,將所述經(jīng)過數(shù)據(jù)處理的節(jié)奏信息發(fā)送給游戲主機或個人電腦。
本發(fā)明實施例通過置于聲源附近的節(jié)奏感測裝置獲取聲源的振動加速度信息,進而提取節(jié)奏信息發(fā)送出去,實現(xiàn)了準確感測聲源的節(jié)奏信息,讓用戶能夠方便的創(chuàng)建游戲中使用的音樂曲目信息,增強了用戶體驗。
附圖說明
圖1為本發(fā)明實施例中一種節(jié)奏感測裝置的結構組成示意圖;
圖2為本發(fā)明實施例中一種節(jié)奏感測裝置與無線接收裝置的結構組成示意圖;
圖3為本發(fā)明實施例中一種節(jié)奏感測方法的流程示意圖。
具體實施方式
下面將結合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發(fā)明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明保護的范圍。
圖1為本發(fā)明實施例中一種節(jié)奏感測裝置的結構組成示意圖,節(jié)奏感測裝置10可以置于聲源附近,例如音箱、喇叭上或其他發(fā)聲設備附近,包括:
加速度傳感器11,用于獲取聲源的振動加速度信息。具體的本實施例可以采用單維或多維加速度傳感器。具體地由于加速度傳感器獲取的是機械振動的加速度值,從聲源喇叭傳出的振動信息已經(jīng)濾掉了電信號中的許多諧波信號,因此獲取到的加速度信息雜質信息較少。
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