[發(fā)明專利]一種實(shí)現(xiàn)2.5D菜單的方法、裝置和電視機(jī)無(wú)效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 200910239079.2 | 申請(qǐng)日: | 2009-12-28 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN101771837A | 公開(kāi)(公告)日: | 2010-07-07 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 孫雷 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 深圳創(chuàng)維-RGB電子有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | H04N5/445 | 分類(lèi)號(hào): | H04N5/445;H04N5/44 |
| 代理公司: | 深圳中一專利商標(biāo)事務(wù)所 44237 | 代理人: | 張全文 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 實(shí)現(xiàn) 2.5 菜單 方法 裝置 電視機(jī) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及電視領(lǐng)域,尤其涉及實(shí)現(xiàn)2.5維(2.5-dimensional,2.5D)菜單的方法、裝置和電視機(jī)。
背景技術(shù)
目前電視機(jī)已成為人們?nèi)粘I畹谋仨毱泛椭饕男蓍e娛樂(lè)工具,每天人們都在通過(guò)收看電視節(jié)目來(lái)了解新聞、體育賽事、娛樂(lè)節(jié)目來(lái)豐富業(yè)余生活。
另外,隨著動(dòng)漫技術(shù)和3D技術(shù)的發(fā)展,人們已經(jīng)不滿足于使用只具有單純平面效果的操作界面了,都希望操作菜單可以動(dòng)起來(lái)炫起來(lái),這樣,對(duì)電視機(jī)的操作菜單以及顯示效果3D化的需求也越來(lái)越突出了。當(dāng)前已經(jīng)出現(xiàn)了2D效果、2.5D效果以及3D效果的電視,其中,2D效果就是圖像畫(huà)面以X,Y軸組成的平面圖;3D效果就是以X,Y,Z軸組成的空間圖;2.5D效果就是俗稱的仿3D,以視覺(jué)效果造成3D的畫(huà)面,實(shí)際上仍然是X,Y軸的。
然而,就現(xiàn)有電視機(jī)而言,大部分還只能實(shí)現(xiàn)2D效的菜單操作,少數(shù)有支持3D效果引擎的價(jià)格又多很高,而且要求電視機(jī)的硬件要支持3D加速功能、要有支持OpenGL的函數(shù)等來(lái)實(shí)現(xiàn)流暢的3D效果,這些所需的條件在現(xiàn)有的2D技術(shù)平臺(tái)上都無(wú)法實(shí)現(xiàn)。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提供一種實(shí)現(xiàn)2.5D菜單的方法、裝置和電視機(jī),解決現(xiàn)有的2D技術(shù)平臺(tái)上無(wú)法實(shí)現(xiàn)3D的問(wèn)題。
本發(fā)明提供一種實(shí)現(xiàn)2.5D菜單的方法,其包括:
分別接收和執(zhí)行選擇菜單的動(dòng)畫(huà)效果的指令,設(shè)定所述菜單的動(dòng)畫(huà)顯示過(guò)程的屬性的指令,以及設(shè)置所述菜單的動(dòng)畫(huà)播放速度的指令;
根據(jù)所述指令的執(zhí)行結(jié)果進(jìn)行所述菜單的顯示。
本發(fā)明還提供一種實(shí)現(xiàn)2.5D菜單的裝置,其包括選擇模塊、設(shè)定模塊、定時(shí)器、執(zhí)行模塊和顯示模塊:
所述選擇模塊,用于生成選擇菜單的動(dòng)畫(huà)效果的指令;
所述設(shè)定模塊,用于生成設(shè)定所述菜單的動(dòng)畫(huà)顯示過(guò)程的屬性的指令;
所述定時(shí)器,用于生成控制所述菜單的動(dòng)畫(huà)播放速度的指令;
所述執(zhí)行模塊,用于執(zhí)行所述選擇模塊、所述設(shè)定模塊和所述定時(shí)器生成的指令;
所述顯示模塊,用于根據(jù)所述執(zhí)行模塊的執(zhí)行結(jié)果進(jìn)行所述菜單的顯示。
本發(fā)明還提供一種使用上述裝置的電視機(jī)。
與現(xiàn)有技術(shù)相比較,本發(fā)明提供的所述方法、裝置和電視機(jī),通過(guò)選擇菜單的動(dòng)畫(huà)效果,再設(shè)定所述菜單的動(dòng)畫(huà)顯示過(guò)程的屬性,然后設(shè)置所述菜單的動(dòng)畫(huà)播放速度,從而在2D效果的平臺(tái)上完成制作和顯示2.5D的操作菜單,實(shí)現(xiàn)單一角的視覺(jué)上的3D效果,解決現(xiàn)有的2D技術(shù)平臺(tái)上無(wú)法實(shí)現(xiàn)3D的問(wèn)題。
附圖說(shuō)明
圖1是本發(fā)明一種實(shí)現(xiàn)2.5D菜單的方法流程示意圖;
圖2是本發(fā)明采用圖1所述方法實(shí)現(xiàn)的一種2.5D菜單平面示意圖;
圖3是本發(fā)明實(shí)施方式一種實(shí)現(xiàn)2.5D菜單的裝置示意圖。
具體實(shí)施方式
現(xiàn)將參考附圖更全面地描述本發(fā)明,在附圖中顯示了本發(fā)明的示范性實(shí)施方式。
本發(fā)明要解決的技術(shù)問(wèn)題是,在沒(méi)有硬件的3D加速器和OpenGL函數(shù)支持的情況下,通過(guò)圖片的累加和時(shí)間線(TimeLine)的設(shè)定來(lái)實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的單一角度上的3D操作菜單效果。實(shí)際是要在2D效果的平臺(tái)上制作2.5D的操作菜單,以實(shí)現(xiàn)單一角的視覺(jué)上的3D效果。這里我們要引入一個(gè)概念TimeLine,TimeLine作動(dòng)畫(huà)的基本原理:把一個(gè)圖或一些文字在一定的時(shí)間內(nèi),根據(jù)設(shè)計(jì)好的路徑顯示在頁(yè)面上,在TimeLine上顯示的每一個(gè)圖或文字就叫一幀。整條TimeLine就是由許多幀構(gòu)成的。也就是說(shuō)動(dòng)畫(huà)開(kāi)始到動(dòng)畫(huà)結(jié)束過(guò)程元素屬性的一些變化。這些元素屬性變化主要包括透明程度、坐標(biāo)位置(X,Y)、播放的圖片等的變化。通過(guò)對(duì)這些元素的定義和TimeLine的應(yīng)用,我們就可以實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的淡入淡出效果,翻轉(zhuǎn)效果,旋轉(zhuǎn)效果,馬賽克效果,折疊效果等常見(jiàn)3D效果的菜單。
請(qǐng)參與圖1和圖2,其中,圖1是本發(fā)明一種實(shí)現(xiàn)2.5D菜單的方法流程示意圖,圖2是本發(fā)明采用圖1所述方法實(shí)現(xiàn)的一種2.5D菜單平面示意圖。圖2所示的5個(gè)圖標(biāo)以及文字,有三種大小。“聲音”圖標(biāo)以及文字最大,“圖像”和“調(diào)臺(tái)”中等大小,“設(shè)置”和“高級(jí)”最小。5個(gè)圖標(biāo)以及文字可以順時(shí)針旋轉(zhuǎn),當(dāng)被選中時(shí),圖標(biāo)最大,文字最大,例如“聲音”;當(dāng)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)且接近被選中位置時(shí),圖標(biāo)中等大小,文字中等大小,例如“圖像”和“調(diào)臺(tái)”;當(dāng)距離被選中位置最遠(yuǎn)時(shí),圖標(biāo)最小,文字最小,例如“設(shè)置”和“高級(jí)”。該菜單還要有整體淡進(jìn)淡出的動(dòng)畫(huà)效果。下面以“聲音”為例,結(jié)合對(duì)方法的論述來(lái)實(shí)現(xiàn)圖2的菜單。
本發(fā)明一種實(shí)現(xiàn)2.5D菜單的方法,包括以下步驟:
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