[發明專利]3D全景實景網絡商務平臺構建方法無效
| 申請號: | 200910219616.7 | 申請日: | 2009-11-04 |
| 公開(公告)號: | CN102054247A | 公開(公告)日: | 2011-05-11 |
| 發明(設計)人: | 佟國峰;劉曉龍;吳一超;李海榮;程通 | 申請(專利權)人: | 沈陽隆惠科技有限公司 |
| 主分類號: | G06Q30/00 | 分類號: | G06Q30/00;G06T13/20 |
| 代理公司: | 沈陽科苑專利商標代理有限公司 21002 | 代理人: | 李曉光 |
| 地址: | 110004 遼寧省沈*** | 國省代碼: | 遼寧;21 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 全景 實景 網絡 商務平臺 構建 方法 | ||
1.一種3D全景實景網絡商務平臺構建方法,其特征在于:將全景實景圖像技術與3D建模技術有機結合,構建出一個完全由實體商家的真實環境構成的3D全景實景網絡商務平臺,包括以下步驟:
建立3D全景實景網絡商務平臺的系統架構;
采集構建3D全景實景網絡商務平臺所需要的數據;
在上述3D全景實景網絡商務平臺的系統架構中,利用采集得到的數據創建全景實景顯示外幕、創建虛擬地面、設定用戶在3D場景顯示平臺中的漫游方式將用戶在3D場景環境中的漫游位置與現實世界的地理信息同步,得到3D全景實景網絡商務平臺的場景環境;
在上述商務平臺的場景環境中添加3D虛擬標識、虛擬柜臺、虛擬貨物架以及商品3D實體模型,實現在線交易,從而得到3D全景實景網絡商務平臺。
2.按權利要求1所述的3D全景實景網絡商務平臺構建方法,其特征在于:
所述3D全景實景網絡商務平臺的系統架構包括服務器、網絡以及客戶端,服務器與客戶端通過網絡進行通信;其中服務器由用戶管理單元(101)、數據庫管理單元(102)、數據存儲單元(103)、3D實體管理單元(104)、網絡支付單元(105)、訂單管理單元(106)以及商務信息管理單元(107)組成;網絡由網絡數據傳輸協議(108)構成;客戶端由3D場景顯示平臺(109)和地理信息平臺(110)組成。
3.按權利要求1所述的3D全景實景網絡商務平臺構建方法,其特征在于所述采集構建3D全景實景網絡商務平臺所需要的數據包括:
1)利用數據采集平臺采集構建3D全景實景網絡商務平臺所需要的原始數據,將一幀的全景實景圖像數據與該幀所對應的地理信息數據按照連續的方式在數據采集存儲器(204)中分別進行存儲,并轉存到服務器的數據存儲單元(103)中;
2)將在數據存儲單元(103)所存儲的每一幀圖像數據的存盤路徑與該幀對應的地理信息數據建立關系表,將關系表存儲于服務器的數據庫管理單元(102)中。
4.按權利要求1所述的3D全景實景網絡商務平臺構建方法,其特征在于所述創建全景實景顯示外幕包括:
采用3D圖形程序接口創建虛擬空間的三維環境,并在虛擬空間的三維環境中繪制場景顯示外幕;將采集到的全景實景圖像數據從服務器傳送到客戶端中的3D場景顯示平臺(109),并紋理映射到場景顯示外幕,獲得基于場景顯示外幕的虛擬空間。
5.按權利要求1所述的3D全景實景網絡商務平臺構建方法,其特征在于所述創建虛擬地面的方法為:
在已經構建好的場景顯示外幕所在的虛擬空間中建立一個不可見面作為虛擬地面;
確定上述虛擬地面在虛擬空間中的位置,以保證在場景顯示外幕上顯示的圖像與虛擬空間的透視關系相一致。
6.按權利要求1所述的3D全景實景網絡商務平臺構建方法,其特征在于所述將用戶在3D場景環境中的漫游位置與現實世界的地理信息同步步驟為:
將全景實景顯示外幕當前幀圖像數據所對應的地理信息數據,以及該用戶所處地理位置在指定范圍內的其他用戶地理信息通過3D場景顯示平臺(109)及地理信息平臺(110)之間的程序接口實時傳遞給事先準備好的真實場景的環境地圖(303),在環境地圖(303)上標定并更新該用戶漫游的當前位置(307)及其附近其他用戶漫游的當前位置,實現用戶在3D場景環境中的漫游位置與現實世界的地理信息同步。
7.按權利要求1所述的3D全景實景網絡商務平臺構建方法,其特征在于所述添加3D虛擬標識包括:
在服務器的3D實體管理單元(104)中預先將實景商品的3D虛擬標識(305)的屬性信息進行存儲;
當用戶3D人物實體(304)在3D場景顯示平臺(109)中漫游到添加3D虛擬標識(305)的地理位置時,服務器將3D實體管理單元(104)中在當前地理位置的3D虛擬標識(305)的屬性信息通過網絡傳輸到該用戶客戶端;
在該用戶客戶端的3D場景顯示平臺(109)中利用3D圖形程序接口繪制3D虛擬標識(305),實現用戶在真實場景下進行交易過程中與商品的交互。
8.按權利要求1所述的3D全景實景網絡商務平臺構建方法,其特征在于所述添加虛擬柜臺、虛擬貨物架以及商品3D實體模型包括:
將利用3D建模工具建立好的虛擬柜臺、虛擬貨物架等3D實體模型文件進行存儲,得到3D實體的原始數據;
將包括3D實體模型在空間中的點和線的位置,以及表面貼圖數據的原始數據利用程序接口讀入3D場景顯示平臺(109),實現3D實體的導入;
通過3D圖形程序接口中的函數來改變或調節3D實體在當前用戶客戶端虛擬地面上的初始顯示位置,實現虛擬柜臺、虛擬貨物架以及商品3D實體模型在3D全景實景網絡商務平臺的場景環境中的添加。
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