[發明專利]游戲業務處理方法、裝置和系統無效
| 申請號: | 200910215384.8 | 申請日: | 2009-12-31 |
| 公開(公告)號: | CN101789932A | 公開(公告)日: | 2010-07-28 |
| 發明(設計)人: | 甘奕林;李華 | 申請(專利權)人: | 華為技術有限公司 |
| 主分類號: | H04L29/06 | 分類號: | H04L29/06;H04W8/18 |
| 代理公司: | 北京同立鈞成知識產權代理有限公司 11205 | 代理人: | 劉芳 |
| 地址: | 518129 廣東*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 業務 處理 方法 裝置 系統 | ||
技術領域
本發明實施例涉及通信領域,尤其涉及一種游戲業務處理方法、裝置和系統。?
背景技術
隨著通信網絡的快速發展,現有的通信網絡已經能夠提供足夠的帶寬來支持各種多媒體業務,移動游戲即為眾多多媒體業務中的一種。隨著游戲產業的蓬勃發展加上3G網絡的不斷完善,移動游戲將會得到更加廣泛的應用。?
在現有技術中,移動游戲的網絡架構可以包括三部分:游戲運行服務器、游戲管理服務器以及游戲客戶端。其中,游戲客戶端部署在個人電腦或者手機等用戶設備(User?Equipment,以下簡稱:UE)上,通過UE可以與用戶進行交互,接收用戶的輸入,如登錄游戲、選擇游戲、進行游戲、退出游戲等,并呈現游戲狀態給用戶。除此之外,游戲客戶端還可以給用戶提供即時消息通訊,語音聊天等一系列的擴展功能。游戲管理服務器是游戲客戶端連接移動游戲的初始入口,游戲管理服務器可以提供連接管理、登錄認證、門戶、游戲大廳、會話管理、即時聊天、計費計分、日志管理、游戲管理等諸多功能。游戲運行服務器可以提供游戲運行邏輯,在游戲過程中與游戲客戶端進行交互,提供游戲狀態,游戲反饋等;游戲結束后提供游戲結果給游戲管理服務器進行記錄。游戲客戶端、游戲管理服務器和游戲運行服務器一般為同一廠商針對某一款或幾款移動游戲進行開發,它們之間采用私有接口以及私有應用層協議進行通信。?
隨著電信運營商對IP多媒體系統(IP?Multi-Media?Subsystem,以下簡稱:IMS)網絡部署的不斷完善,電信運營商對多媒體業務在IMS網絡上的部署和發展提出了越來越強烈的需求。因此,如何將IMS網絡架構與移動游戲網絡架構融合為用戶提供移動游戲業務,成為亟待解決的問題。
發明內容
本發明實施例提供一種游戲業務處理方法、裝置和系統。?
本發明實施例提供一種游戲業務處理方法,包括:?
接收IP多媒體系統IMS網絡中的呼叫會話控制功能模塊發送的游戲業務請求消息,所述游戲業務請求消息中包含用戶設備的身份標識信息和業務消息體,所述業務消息體用于描述所述用戶設備需要進行的游戲業務;?
根據所述身份標識信息進行與所述業務消息體對應的游戲業務處理。?
本發明實施例提供一種IMS網絡設備,包括:?
第一接收模塊,用于接收用戶設備發送的游戲業務請求消息,所述游戲業務請求消息中包含所述用戶設備的身份標識信息和業務消息體,所述業務消息體用于描述所述用戶設備需要進行的游戲業務;?
第一發送模塊,用于將所述游戲業務請求消息發送給游戲平臺服務器,以使所述游戲平臺服務器根據所述身份標識信息進行與所述業務消息體對應的游戲業務處理。?
本發明實施例提供一種用戶設備,包括:?
第二發送模塊,用于向IP多媒體系統IMS網絡中的呼叫會話控制功能模塊發送游戲業務請求消息,所述游戲業務請求消息中包含用戶設備的身份標識信息和業務消息體,所述業務消息體用于描述所述用戶設備需要進行的游戲業務;?
第二接收模塊,用于接收所述IMS網絡中的呼叫會話控制功能模塊轉發的由游戲平臺服務器根據所述身份標識信息進行與所述業務消息體對應的游戲業務處理后發送的游戲業務響應消息。?
本發明實施例提供一種游戲平臺服務器,包括:?
第三接收模塊,用于接收IP多媒體系統IMS網絡中的呼叫會話控制功能模塊發送的游戲業務請求消息,所述游戲業務請求消息中包含用戶設備的身?份標識信息和業務消息體,所述業務消息體用于描述所述用戶設備需要進行的游戲業務;?
業務處理模塊,用于根據所述身份標識信息進行與所述業務消息體對應的游戲業務處理。?
本發明實施例,IMS網絡設備將UE發送的包含業務消息體的游戲業務請求消息轉發給游戲平臺服務器,從而使得游戲平臺服務器可以進行與該業務消息體描述的游戲業務對應的業務處理。因此,IMS網絡設備可以參與UE完成移動游戲業務的全部實現過程,從而使得IMS網絡設備可以與移動游戲網絡架構融合,為UE提供移動游戲業務。?
附圖說明
為了更清楚地說明本發明實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖作一簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖是本發明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動性的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。?
圖1為本發明游戲業務處理方法一個實施例的流程圖;?
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