[發明專利]一種應用于網絡游戲與玩具結合的方法有效
| 申請號: | 200910179732.0 | 申請日: | 2009-09-30 |
| 公開(公告)號: | CN101693143A | 公開(公告)日: | 2010-04-14 |
| 發明(設計)人: | 許偉平 | 申請(專利權)人: | 汕頭市粵成動游網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F9/00 | 分類號: | A63F9/00;A63H11/00;H04L29/06 |
| 代理公司: | 汕頭市潮睿專利事務有限公司 44230 | 代理人: | 丁德軒 |
| 地址: | 515041 廣東省*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 應用于 網絡游戲 玩具 結合 方法 | ||
1.一種應用于網絡游戲與玩具結合的方法,網絡游戲系統與玩具 之間通過計算機客戶端進行雙向數據交互;網絡游戲系統與玩具之間 進行雙向數據交互時,玩具所產生的數據變化通過計算機客戶端傳輸 給網絡游戲服務器,網絡游戲服務器中的網絡游戲操作產生的數據變 化通過計算機客戶端傳輸給玩具,其特征是:網絡游戲服務器通過計 算機客戶端接收到玩具所產生的數據變化后,網絡游戲中的游戲數據 和功能發生改變;玩具接收到網絡游戲服務器中的游戲數據變化后, 玩具的數據和功能發生改變。
2.根據權利要求1所述的應用于網絡游戲與玩具結合的方法,其 特征是包括下述步驟:
(1)玩具通過有線接口或無線通信方式與計算機客戶端連接,由 游戲參加者通過計算機客戶端登陸連接到網絡游戲服務器進行訪問; 網絡游戲服務器對游戲參加者的網絡游戲帳號進行校驗后,判斷是否 允許游戲參加者登陸網絡游戲服務器;
(2)網絡游戲服務器以通過ActiveX控件或客戶端應用程序對玩 具發送指令的方式與玩具進行連接;接著對SN碼進行校驗,進行校驗 時,網絡游戲服務器將SN碼與網絡游戲服務器數據庫的數據進行匹 配,如果數據相符則通過校驗;
(3)通過步驟(2)的校驗后,網絡游戲服務器提取玩具的數控 電路板中記錄的數據,并且網絡游戲服務器通過發送指令,用服務器 時間對玩具的數控電路板的時間參數進行覆蓋;
(4)在完成玩具的數據提取后,網絡游戲服務器發送相關指令對 玩具的數控電路板中記錄的數據進行清除;
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