[發(fā)明專利]一套人機(jī)交互方法及結(jié)構(gòu)無(wú)效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 200910176581.3 | 申請(qǐng)日: | 2009-09-23 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN102023786A | 公開(kāi)(公告)日: | 2011-04-20 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 韓鼎楠 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 韓鼎楠 |
| 主分類號(hào): | G06F3/048 | 分類號(hào): | G06F3/048;G06F3/041 |
| 代理公司: | 暫無(wú)信息 | 代理人: | 暫無(wú)信息 |
| 地址: | 100013 北京市朝*** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一套 人機(jī)交互 方法 結(jié)構(gòu) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一套人機(jī)交互機(jī)制,尤其是適用于多點(diǎn)觸摸的人機(jī)交互機(jī)制。
背景技術(shù)
現(xiàn)有的人機(jī)交互機(jī)制,包括應(yīng)用于使用者操作的系統(tǒng)以及應(yīng)用于設(shè)計(jì)者設(shè)計(jì)程序的結(jié)構(gòu),都是為鼠標(biāo)和單點(diǎn)觸摸屏設(shè)計(jì)的,多點(diǎn)觸摸的出現(xiàn),需要新的人機(jī)交互機(jī)制與之匹配,以發(fā)揮其優(yōu)勢(shì)以及降低基于多點(diǎn)觸摸操作方式的程序的難度。
發(fā)明內(nèi)容:
一種適用于多點(diǎn)觸摸操作的菜單,其特征是呼出菜單的觸摸點(diǎn)消失,且菜單上沒(méi)有觸摸點(diǎn)在對(duì)菜單進(jìn)行操作,則菜單消失,。一種圖標(biāo),其特征是在激活之前可以移動(dòng),在激活之后,對(duì)圖標(biāo)的移動(dòng),點(diǎn)擊,按壓操作對(duì)應(yīng)相應(yīng)的功能。一種用于雙手操作的控制方式,其特征是一只手用于確定操作位置,另一只手或者兩只手同時(shí)控制操作效果。一種基于多點(diǎn)觸摸操作操作3D物體的方法,其特征是基于準(zhǔn)確觸摸圖像和其它預(yù)置參數(shù)生成3D物體的基礎(chǔ)形狀,再對(duì)其進(jìn)行控制,確定最終需要的3D圖形及其空間位置。一種觸摸鍵盤,其特征是鍵盤分為多個(gè)部分,分別位于屏幕中線兩側(cè)。一種觸摸工具與手共同操作的界面,其特征是手用于控制觸摸工具對(duì)應(yīng)的功能。一種程序架構(gòu),其特征是根據(jù)觸摸圖像以及觸摸壓力生成相應(yīng)物體,交由物理引擎等處理,以實(shí)現(xiàn)觸摸效果的實(shí)時(shí)生成。一種多重指令機(jī)構(gòu),其特征是允許使用者自定義每條指令的執(zhí)行優(yōu)先級(jí)。一種自定義觸摸指令編輯器,其特征是通過(guò)將觸摸操作分解為標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,使使用者能夠基于標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作自定義觸摸指令。
附圖說(shuō)明:
圖1到圖4是選單的幾種樣式
圖5是菜單出現(xiàn)在與呼出菜單命令發(fā)出不同位置的界面示意圖
圖6是觸摸筆界面的一個(gè)示意圖
圖7是一種選定目標(biāo)的觸摸指令
圖8是五個(gè)手指的觸摸圖像
圖9是一個(gè)觸摸圖像
圖10是人的雙手
圖11是一種使用選單的觸摸指令
圖12是幾種選單的樣式
圖13幾種圖標(biāo)的樣式
圖14是一種圖標(biāo)或選單的樣式
圖15是4個(gè)手指壓住圖標(biāo)的示意圖
圖16是雙手操作的一種形式的示意圖
圖17是出現(xiàn)了多個(gè)圖標(biāo),手指觸摸了其中的3個(gè)圖標(biāo)的示意圖
圖18是雙手操作的另一示意圖
圖19是用雙手操作根據(jù)觸摸圖像生成的物體的示意圖。
圖20是觸摸指令編輯器的界面示意圖。
具體實(shí)施方式:
1,一種配合多點(diǎn)觸摸操作的菜單
菜單的樣式可以采用但不限于圖1,圖2,圖3,圖4的幾種樣式,
呼出菜單可以采用如下幾種方法:
1,通過(guò)相應(yīng)圖標(biāo)
2,選定一個(gè)或多個(gè)對(duì)象之后菜單自動(dòng)出現(xiàn)
3,通過(guò)相對(duì)應(yīng)的觸摸指令:
例如一只手上一根或多根手指保持不動(dòng),其它手指進(jìn)行滑動(dòng)或敲擊,或用不同大小的力量按壓屏幕。例如,圖8中,7,8,9,10是人的4根手指,6是大拇指,11是手掌與屏幕接觸的區(qū)域。使用者可以以7,8,9,10中的一個(gè)或多個(gè)手指接觸屏幕不動(dòng),一個(gè)或多個(gè)手指進(jìn)行點(diǎn)擊或者滑動(dòng)操作,或是不離開(kāi)屏幕,但是用不同其中的壓力按壓屏幕來(lái)呼出菜單,呼出菜單的觸摸指令不會(huì)很復(fù)雜,因?yàn)槭褂谜咭焖俚暮舫霾藛危鐖D8中,6,9,10保持不動(dòng),7,8滑動(dòng),或者是7,8,9,10不動(dòng),6滑動(dòng),來(lái)呼出菜單。這都是人的自然操作,因?yàn)槿说男∧粗竼为?dú)移動(dòng)起來(lái)很困難。
進(jìn)一步的,可以設(shè)定為只有11觸摸了屏幕的時(shí)候才能執(zhí)行以上觸摸指令。這樣可以避免因?yàn)榱朔乐拐`觸摸而設(shè)置延時(shí)導(dǎo)致影響流暢的操作體驗(yàn)。
也可以設(shè)定為16和11,6都接觸屏幕的時(shí)候在選定的對(duì)象或區(qū)域上即呼出菜單。
呼出菜單的相應(yīng)的觸摸指令還可以包括但不限于:如圖9中,17,171,172對(duì)應(yīng)使用者的3個(gè)手指或是觸摸工具,17保持與觸摸屏觸摸,用171,172以一定組合敲擊屏幕,不同的組合對(duì)應(yīng)不同的菜單,例如保持17觸摸觸摸的情況下,171點(diǎn)擊一次或兩次屏幕,或是171沿任意方向在屏幕上滑動(dòng),或是17與屏幕保持觸摸的情況下172點(diǎn)擊一次或兩次屏幕,或是172沿任意方向在屏幕上滑動(dòng)。或是17,171,172中的一個(gè)或多個(gè)始終保持與屏幕的接觸,但是用不同的力度按壓屏幕,例如重輕重。
呼出菜單的觸摸指令同時(shí)也可以作為選定目標(biāo)的觸摸指令,或者說(shuō),在呼出菜單的過(guò)程中就選定了目標(biāo),7,8,9,10四根手指,也可以在加上6大拇指,11手掌,為頂點(diǎn)或邊緣的區(qū)域可以視為一個(gè)選定區(qū),選定區(qū)域內(nèi)的一個(gè)或多個(gè)對(duì)象或者區(qū)域。
菜單的功能
可以進(jìn)行的操作包括,但不限于:
1,滑動(dòng)菜單以顯示出其它圖標(biāo),
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計(jì)算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計(jì)算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來(lái)自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
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