[發明專利]電子裝置、改變運動圖像數據區間的方法、以及程序有效
| 申請號: | 200910170978.1 | 申請日: | 2009-08-31 |
| 公開(公告)號: | CN101662595A | 公開(公告)日: | 2010-03-03 |
| 發明(設計)人: | 成瀬國一郎;保坂尚;奧村光男;秋山由希子;木村光佑;豬狩一真 | 申請(專利權)人: | 索尼株式會社 |
| 主分類號: | H04N5/262 | 分類號: | H04N5/262;G11B27/031 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務所 | 代理人: | 黃小臨 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 電子 裝置 改變 運動 圖像 數據 區間 方法 以及 程序 | ||
技術領域
本發明涉及一種能夠通過對運動圖像數據和靜止圖像數據進行編輯來創建新運動圖像內容的電子裝置、改變運動圖像數據區間的方法、以及程序。
背景技術
在相關技術中,人們已提出了配備有下述功能的諸如PC(個人計算機)的電子裝置:對用戶所拍攝的多段運動圖像數據的部分區間和靜止圖像數據進行編輯與組合,并且創建用戶自己的新運動圖像內容(電影)。
例如,序號為2001-285784的日本專利申請公開公開了一種圖像編輯處理:其中,當用戶指定存儲在硬盤等中的圖像時,令所指定的圖像經歷預定效果處理,并且創建包括隨預先準備的背景音樂順次顯示的圖像的內容。
序號為2006-86621、2006-86622、以及2006-166164的日本專利申請公開公開了一種技術:其中,用戶選擇預先準備的一段音樂,然后選擇其中存儲了作為再現目標的靜止圖像的相冊,從而創建播放列表,該播放列表隨音樂指示經歷了效果處理以便靜止圖像與音樂氛圍相匹配的靜止圖像的幻燈放映。
發明內容
順便提及,為了創建上述用戶自己的運動圖像內容,要求用戶從運動圖像數據中選擇要用的區間作為素材。另外,在用戶選擇了所述區間之后,在某些情況下,用戶可能希望把所創建的運動圖像內容中所使用的區間改變為另一個區間。例如,為了通過電子裝置改變所述區間,可以考慮:顯示GUI,該GUI使得用戶拖動具有與用于待創建的運動圖像內容的區間的長度對應的寬度的指針,以便從運動圖像數據的全部再現區間中選擇所述區間作為素材。
然而,在作為素材的運動圖像數據的總再現時間時段較長的情況下,當用指針指示區間時,指針的寬度變得太小。因此,用戶難于執行拖動操作,?這使得難以改變區間。
鑒于以上所提到的情況,人們希望提供一種電子裝置、改變運動圖像數據區間的方法、以及程序,能夠通過簡單的操作,調整用于基于運動圖像數據和靜止圖像數據創建的運動圖像內容的運動圖像數據的區間。
根據一個實施例,提供了一種電子裝置,包括:創建部件、再現部件、操作接收部件、以及控制部件。
創建部件把運動圖像數據中的第一區間數據與其它內容數據組合,以創建合成運動圖像內容。
再現部件再現運動圖像數據。
操作接收部件在運動圖像數據的再現期間接收用戶的預定操作輸入。
控制部件抽取包括在當接收到該預定操作輸入時的時刻的該運動圖像數據的再現位置的第二區間數據,以及控制該創建部件,使得該創建部件把該合成運動圖像內容中的該第一區間數據改變為該第二區間數據,該第二區間數據不同于該第一區間數據。
此處,電子裝置的例子包括PC(個人計算機)、電視裝置、使用諸如HDD(硬盤驅動器)、DVD、以及BD(藍射線盤)等記錄介質的記錄/再現裝置、數字攝像機、便攜式AV裝備、移動電話、游戲機、以及機器人裝置。其它內容數據包括其它運動圖像數據的全部或者部分、靜止圖像、聲音(音樂)內容等。例如,預定操作輸入指的是針對諸如圖標和按鈕等GUI的點擊操作或者按壓操作,但并不局限于此。“再現”至少包括對運動圖像數據進行譯碼,并且將其輸出于并入或者外部連接于所述電子裝置的顯示單元的處理。
使用這一結構,所述電子裝置能夠參考在運動圖像數據的再現期間從用戶接收操作輸入時的時間點,從運動圖像數據中新選擇用于合成運動圖像內容的區間。因此,在確認再現期間運動圖像數據的場景時,僅通過輸入所述操作,用戶就能夠把第一區間數據改變為包括在接收到操作輸入時的時刻的再現位置的第二區間數據。即,用戶能夠容易地調整合成運動圖像內容中運動圖像數據的所使用的區間。
作為所述第二區間數據,所述控制部件可以抽取該運動圖像數據的預定區間,其中,所述在當接收到該操作輸入時的時刻的該運動圖像數據的再現位置被設置為該預定區間的開始點。
使用這一結構,把在當接收到預定操作輸入時的時刻的該運動圖像數據?的再現位置設置為該預定區間的開始點,用戶能夠容易地選擇第二區間。例如,用戶可以從其中在開始時持有令人激動的事件的場景中選擇第二區間,以便確實地包括該令人激動的事件。
其中,作為所述第二區間數據,所述控制部件可以抽取運動圖像數據的預定區間,其中,所述在當接收到該操作輸入時的時刻的該運動圖像數據的再現位置被設置為該預定區間的結束點。
使用這一結構,把在當接收到預定操作輸入時的時刻的該運動圖像數據的再現位置設置為該預定區間的結束點,用戶能夠容易地選擇第二區間。例如,用戶可以從其中在結束時持有令人激動的事件的場景中選擇第二區間,以便確實地包括該令人激動的事件。
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