[發明專利]動態網絡游戲內置廣告無效
| 申請號: | 200910142831.1 | 申請日: | 2009-05-18 |
| 公開(公告)號: | CN101894340A | 公開(公告)日: | 2010-11-24 |
| 發明(設計)人: | 朱曉蕾 | 申請(專利權)人: | 朱曉蕾 |
| 主分類號: | G06Q30/00 | 分類號: | G06Q30/00;G06F19/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 472000 河南省三門峽*** | 國省代碼: | 河南;41 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 動態 網絡游戲 內置 廣告 | ||
技術領域
本發明,屬于網絡游戲領域,具體涉及一種動態網絡游戲內置廣告。
背景技術
傳統的廣告一般是以單一形式出現,如視頻廣告,通過給受眾視覺和聽覺沖擊以達到廣告效果,但難以統計受眾反應數據;文字廣告,由于本身缺乏趣味性,關注者有限,收效甚微,而且投入成本比較高。據我們調查,相當一部分受眾已經對傳統廣告產生了審美疲勞,該種廣告形式所付出的成本和所收到的效益相差甚遠。
為解決這種不足,我們將網絡技術與廣告技術相結合,發明了動態網絡游戲內置廣告。
網絡游戲產業作為一個新興的朝陽產業,經過幾年的快速發展,目前已經成為中國網絡經濟的重要組成部分,而在網絡游戲行業里的競爭已經達到了白熱化的程度。我們對幾類游戲做了一些調查,下表為幾類游戲在一些方面的比較結果(其中MMORPG定義:支持多人同時在線的大型游戲,該類游戲一般具備故事背景,且可持續發展,玩家在游戲中扮演一個特征鮮明的角色,在一個模擬現實的虛擬世界游戲背景中與其他虛擬角色進行互動,如“夢幻西游”、“魔獸世界”):
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