[發明專利]一種大幅降低網頁棋牌游戲發牌時數據量的方法無效
| 申請號: | 200910084090.6 | 申請日: | 2009-05-14 |
| 公開(公告)號: | CN101887482A | 公開(公告)日: | 2010-11-17 |
| 發明(設計)人: | 劉立軍;王磊;張守文;陶勇勝 | 申請(專利權)人: | 灰熊(北京)科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F19/00 | 分類號: | G06F19/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 102218 北京市昌*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 大幅 降低 網頁 棋牌 游戲 發牌 數據量 方法 | ||
1.一種大幅降低網頁棋牌游戲發牌時數據量的方法,其特征在于:該方法至少包括如下的步驟:
步驟1:用枚舉值來表示撲克牌的花色,即用0表示方塊,1表示梅花,2表示紅心,3表示黑桃,4表示大小貓。
步驟2:用枚舉值表示撲克牌的值,即把Ace用1表示,Jack用11表示,Queen用12表示,King用13表示,小貓用14表示,大貓用15表示,其余的牌用它牌面上顯示的值表示。
步驟3:撲克牌的花色和它的具體值合起來唯一確定一張撲克牌,每張撲克牌用兩位ASCII作為它的代碼,在獲取每張撲克牌的具體代碼的時候,因為每種花色最多有13張牌,所以就以20為區段表示每張牌的具體代碼。即1-20表示方塊,21-40表示梅花,41-60表示紅心,61-80表示黑桃,81-100表示大、小貓。
步驟4:在獲得撲克牌的代碼的時候,根據生成代碼的機理,可以逆向還原它的花色和值。
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G06F 電數字數據處理
G06F19-00 專門適用于特定應用的數字計算或數據處理的設備或方法
G06F19-10 .生物信息學,即計算分子生物學中的遺傳或蛋白質相關的數據處理方法或系統
G06F19-12 ..用于系統生物學的建?;蚍抡妫纾焊怕誓P突騽討B模型,遺傳基因管理網絡,蛋白質交互作用網絡或新陳代謝作用網絡
G06F19-14 ..用于發展或進化的,例如:進化的保存區域決定或進化樹結構
G06F19-16 ..用于分子結構的,例如:結構排序,結構或功能關系,蛋白質折疊,結構域拓撲,用結構數據的藥靶,涉及二維或三維結構的
G06F19-18 ..用于功能性基因組學或蛋白質組學的,例如:基因型–表型關聯,不均衡連接,種群遺傳學,結合位置鑒定,變異發生,基因型或染色體組的注釋,蛋白質相互作用或蛋白質核酸的相互作用





