[發(fā)明專利]一種邏輯動漫平臺系統(tǒng)無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 200910063307.5 | 申請日: | 2009-07-24 |
| 公開(公告)號: | CN101963899A | 公開(公告)日: | 2011-02-02 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 陳矛;劉清堂;葛強(qiáng) | 申請(專利權(quán))人: | 華中師范大學(xué) |
| 主分類號: | G06F9/44 | 分類號: | G06F9/44 |
| 代理公司: | 武漢天力專利事務(wù)所 42208 | 代理人: | 嚴(yán)彥;馮衛(wèi)平 |
| 地址: | 430079 湖*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 邏輯 動漫 平臺 系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于計算機(jī)動畫技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種邏輯動漫平臺系統(tǒng)。
背景技術(shù)
計算機(jī)動畫根據(jù)其驅(qū)動方式不同,可以分為時序動畫和邏輯動畫。在發(fā)展初期,計算機(jī)動畫借鑒了許多傳統(tǒng)手工動畫的思路和技法,使用了關(guān)鍵幀和中間畫技術(shù),這類計算機(jī)動畫播放以時間為順序作為特征,所以稱為時序動畫。基于計算機(jī)計算速度快、存儲量大的優(yōu)勢,時序動畫比傳統(tǒng)動畫容易進(jìn)行編輯,并能根據(jù)關(guān)鍵幀自動生成中間畫,大大提高了動畫制作的效率。但是,時序動畫需要事先繪制一系列關(guān)鍵幀,并且不支持交互性操作,特別是中間畫是由插值計算近似得到的,只能描述現(xiàn)象,不能準(zhǔn)確反映事物的邏輯關(guān)系。
邏輯動畫是建立在動態(tài)幾何基礎(chǔ)上的一種動畫表現(xiàn)形式,它通過捕捉關(guān)鍵點(diǎn)(或?qū)ο?的位置變動或參數(shù)變動(可稱為事件動作)以及根據(jù)邏輯關(guān)系(包括幾何關(guān)系、代數(shù)關(guān)系以及一般事件之間的邏輯關(guān)系等,考察邏輯關(guān)系時還要關(guān)注主要關(guān)系的執(zhí)行者)來控制畫面上的對象的運(yùn)動。在邏輯動畫中,不需要事先設(shè)計關(guān)鍵幀,計算機(jī)會按照一定的數(shù)理邏輯關(guān)系動態(tài)生成中間畫面,這些中間畫面能精確地反映對象的變化過程。邏輯動畫保持了傳統(tǒng)動畫的趣味性,同時彌補(bǔ)了時序動畫的不足,特別是其中間畫面具有的精確表現(xiàn)力,使之具有很高的教育價值。并且,邏輯動畫具有交互性強(qiáng)的優(yōu)點(diǎn),用戶容易用拖動元件對象或設(shè)置對象參數(shù)的辦法改變動畫的風(fēng)格和演示過程。
但是,目前所有的動漫制作工具(如Flash,Authorware)都是為開發(fā)時序動畫而設(shè)計的,還沒有用于制作邏輯動畫的專用工具出現(xiàn)。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明目的在于實(shí)現(xiàn)用于制作邏輯動畫的工具,提供一種邏輯動漫平臺系統(tǒng)。
本發(fā)明的技術(shù)方案包括制作器部分和播放器部分,
所述制作器部分包括編輯器、編譯器和打包器,所述編輯器,編輯器用于先將收集添加的素材作為元件導(dǎo)入,然后對元件進(jìn)行加工編輯,將所得編輯后的元件及其附加的事件動作和邏輯關(guān)系封裝成元件對象,然后輸送到編譯器;
所述編譯器,用于將元件對象編譯成向量,然后傳遞給打包器;
所述打包器,用于把向量打包成工程主索引文件,所述工程主索引文件提供實(shí)現(xiàn)事件動作和邏輯關(guān)系的函數(shù)調(diào)用接口;然后根據(jù)工程主索引文件聯(lián)系編輯器所提供元件對象,整理成邏輯動漫工程文件;
所述播放器部分包括解釋器和播放器,
所述解釋器,用于根據(jù)打包器所提供邏輯動漫工程文件中的工程主索引文件解釋出元件對象及相應(yīng)事件動作和邏輯關(guān)系的函數(shù),并輸出解釋結(jié)果到播放器;所述播放器,用于根據(jù)解釋結(jié)果還原元件對象及相應(yīng)事件動作和邏輯關(guān)系,從而運(yùn)行播放邏輯動漫。
而且,所述編輯器內(nèi)嵌有邏輯動漫腳本語言,用于對元件的事件動作和邏輯關(guān)系提供支持;所述編譯器支持對邏輯動漫腳本語言進(jìn)行編譯;所述解釋器支持對邏輯動漫腳本語言進(jìn)行解釋。
而且,所述編輯器內(nèi)置邏輯模板集合,用于支持編輯元件的邏輯關(guān)系。
而且,所述邏輯動漫工程文件為邏輯動畫或益智游戲或動態(tài)課件。
而且,所述制作器部份設(shè)置轉(zhuǎn)換器,編輯器的當(dāng)前編輯內(nèi)容輸入轉(zhuǎn)換器,轉(zhuǎn)換器將當(dāng)前編輯內(nèi)容轉(zhuǎn)換輸出為不具有交互性的表現(xiàn)形式。
而且,所述不具有交互性的表現(xiàn)形式,是圖片或者動畫或者視頻文件。
而且,所述工程主索引文件采用xml文件格式。
本發(fā)明實(shí)現(xiàn)的邏輯動漫平臺系統(tǒng)提供邏輯動漫制作功能,可以用于制作邏輯動畫或益智游戲或動態(tài)課件。所提供平臺可以成為大中學(xué)生制作動漫和益智游戲的工具,也可以為教師制作動態(tài)趣味課件提供便利。
附圖說明
圖1為本發(fā)明的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖。
具體實(shí)施方式
參見圖1,本發(fā)明的邏輯動漫平臺系統(tǒng)包括制作器部分和播放器部分。制作器部分用于制作編輯邏輯動漫;播放器部分用于播放邏輯動漫。
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