[發(fā)明專利]基于四叉樹索引的三維數(shù)字地球空間數(shù)據(jù)組織渲染方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 200910062052.0 | 申請日: | 2009-05-14 |
| 公開(公告)號: | CN101887595A | 公開(公告)日: | 2010-11-17 |
| 發(fā)明(設計)人: | 呂智涵;張小磊;韓勇;陳戈 | 申請(專利權)人: | 武漢如臨其境科技創(chuàng)意有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/10 | 分類號: | G06T15/10;G06T17/50 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 430019 湖北*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 四叉樹 索引 三維 數(shù)字 地球 空間 數(shù)據(jù) 組織 渲染 方法 | ||
1.基于四叉樹索引的三維數(shù)字地球空間數(shù)據(jù)組織渲染方法,包括以下設計思路:
(1)采用基于四叉樹金字塔的數(shù)字地球數(shù)據(jù)分層分塊與瓦片定位機制,對地理坐標和瓦片進行互運算,由瓦片位置計算地理范圍;
(2)設計基于四叉樹金字塔的三維地圖渲染與單幅地圖、大規(guī)模多幅聯(lián)合地圖的瓦片生成算法;
(3)設計支持矢量數(shù)據(jù)支持的通用簡單要素模型和支持各類柵格數(shù)據(jù)、高程數(shù)據(jù)的通用波段讀取結(jié)構,將多種投影變換轉(zhuǎn)換為大地坐標的方法統(tǒng)一坐標系統(tǒng),對多源數(shù)據(jù)進行融合處理。
2.根據(jù)權利要求1所述的基于四叉樹索引的三維數(shù)字地球空間數(shù)據(jù)組織渲染方法,其特征在于,所述步驟(1)中,在第0級把地球按36度劃分成50個區(qū)域,每一區(qū)域?qū)斍癓evel的一個512×512的紋理,每一塊的每條邊分為40等份,生成41×41或43×43個頂點;
所述的步驟(2)中,三維模型分層疊加形成城市三維景觀,并將渲染的三維地圖切割成單幅地圖、超大地圖多幅地圖瓦片;
所述的步驟(3)中,建立二維笛卡爾坐標系來支持多源數(shù)據(jù)融合,將矢量數(shù)據(jù)抽象為點、線、面、多點、多線、多面、曲線、直線、環(huán)線、多邊形進行存儲融合;然后,對柵格數(shù)據(jù)依據(jù)坐標系統(tǒng)進行仿射變換,并抽取red/green/blue三個波段的數(shù)據(jù)融合;最后,將融合數(shù)據(jù)中元素的包圍盒信息與屬性信息保存到關系型數(shù)據(jù)庫中,采取Geocoding進行索引。
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