[發明專利]多視角圖形輸入的三維圖形直寫方法有效
| 申請號: | 200910028296.7 | 申請日: | 2009-02-06 |
| 公開(公告)號: | CN101477326A | 公開(公告)日: | 2009-07-08 |
| 發明(設計)人: | 陳林森;浦東林;周小紅;魏國軍;朱鵬飛;吳智華 | 申請(專利權)人: | 蘇州蘇大維格光電科技股份有限公司;蘇州大學 |
| 主分類號: | G03H1/12 | 分類號: | G03H1/12;G03H1/26 |
| 代理公司: | 蘇州創元專利商標事務所有限公司 | 代理人: | 陶海鋒 |
| 地址: | 215026江蘇省*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 視角 圖形 輸入 三維 方法 | ||
技術領域
本發明涉及一種三維圖形制作方法,具體涉及一種適用于大幅面三維圖形 的制版,可應用于三維顯示、立體印刷和虛擬現實的多視角圖形輸入的三維圖 形的直寫方法。
背景技術
人在觀察物體時,光從物體上反射出來,形成波前(wavefront),向空間 各個方向傳播,人眼從不同方向觀察到光的不同的波前,如果能夠將波前記錄 與重現出來,則即使物體不存在,人眼仍然可以觀察到虛擬的物體的存在。
傳統全息照相技術是一種有效的記錄光波前的方法,采用具有相干性的激 光,通過在物光基礎上,引入參考光進行干涉的方法,來同時記錄物體的強度 與位相信息,通過合適的光路設計(如彩虹全息光路)和記錄材料的選擇(如 反射全息記錄材料),制作出來的全息圖像可在白光下再現三維圖像,觀察這 種三維圖像不需要借助任何輔助工具,有很好的視覺效果。彩虹全息和模壓復 制技術的發明,使得這種三維圖像可以大規模生產,迅速商品化,在印刷、包 裝、防偽、廣告和展示領域獲得應用。
全息照相與普通攝影最本質的不同是,前者不僅僅記錄了物體的強度(振 幅)信息,同時記錄了物體的位相信息(視角),而普通攝影僅僅記錄了物體 的強度信息,丟失了立體信息。因此,普通攝影的圖形沒有立體感。
現有技術中的一種常用方法是兩步法制作彩虹全息圖:
附圖1是兩步法制作彩虹全息圖示意圖。圖1(a)是第一步光路,激光1 經過分束器2分成兩束光,一束光經過反射鏡3、空間濾波器4擴束,照射到 物體5上,另一束光經過反射鏡6、空間濾波器7、準直透鏡8照射到光刻膠 全息干板9上,與從物體5上反射的光形成干涉,制作一張菲涅耳離軸全息圖 H1。
圖1(b)是第二步光路。激光10經過分束器11分成兩束光,一束光經 過反射鏡12、空間濾波器13擴束、準直透鏡14,共軛照射到第一步制作的 H1上,形成物體的像15,在像15附近放置全息干板16,另一束光經過反射 鏡17、空間濾波器18、照射到全息干板16上,與像光束形成干涉,曝光處理 后形成全息圖H2。
H1的結構如圖2所示,在第一步拍攝過程中,根據所需全息圖的要求對 H1的結構進行設計,進行多次曝光記錄,形成狹縫全息圖。狹縫全息圖在x 方向的空間分布可以對圖像進行顏色設計,在y方向的分布可以對圖像進行視 角設計。若在x方向設計三條狹縫,如圖2中21、22、23所示,可以對全息 圖進行真彩色顏色設計。
狹縫的位置可以用公式
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