[發(fā)明專(zhuān)利]計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng)及方法無(wú)效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 200810301100.2 | 申請(qǐng)日: | 2008-04-11 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN101556501A | 公開(kāi)(公告)日: | 2009-10-14 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 蔡清森;曹美足 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 深圳富泰宏精密工業(yè)有限公司;奇美通訊股份有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | G06F3/01 | 分類(lèi)號(hào): | G06F3/01 |
| 代理公司: | 暫無(wú)信息 | 代理人: | 暫無(wú)信息 |
| 地址: | 518109廣東省深圳市*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 計(jì)算機(jī) 鼠標(biāo) 模擬 系統(tǒng) 方法 | ||
1.一種計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng),所述的計(jì)算機(jī)連接有顯示器,其 特征在于,該計(jì)算機(jī)還連接有感應(yīng)器與鍵盤(pán),所述的計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬 系統(tǒng)包括:
定義模塊,用于定義手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、Y軸移動(dòng)距 離與鼠標(biāo)指針在顯示器上X、Y軸移動(dòng)距離之間的移動(dòng)比例;
設(shè)置模塊,用于設(shè)置模擬鼠標(biāo)單擊操作時(shí),手指的移動(dòng)速度標(biāo)準(zhǔn) 值及手指移動(dòng)距離標(biāo)準(zhǔn)值,以及設(shè)定模擬鼠標(biāo)右鍵單擊操作時(shí),需按 下的特定按鍵;
獲取模塊,用于通過(guò)感應(yīng)器獲取手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、 Y軸移動(dòng)距離,以及通過(guò)感應(yīng)器獲取手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸 的移動(dòng)距離及移動(dòng)時(shí)間;
控制模塊,用于根據(jù)所獲取的手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、Y 軸移動(dòng)距離以及所定義的移動(dòng)比例來(lái)控制鼠標(biāo)指針在顯示器上X、Y 軸進(jìn)行移動(dòng);
計(jì)算模塊,用于根據(jù)手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)距離 及移動(dòng)時(shí)間計(jì)算手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)速度;
判斷模塊,用于判斷手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)速度 是否大于所設(shè)置的手指移動(dòng)速度標(biāo)準(zhǔn)值,并判斷手指在感應(yīng)器的感應(yīng) 區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)距離是否大于所設(shè)置的手指移動(dòng)距離標(biāo)準(zhǔn)值;
所述的判斷模塊,還用于當(dāng)手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移 動(dòng)速度大于所設(shè)置的手指移動(dòng)速度標(biāo)準(zhǔn)值,且手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū) 域內(nèi)Z軸的移動(dòng)距離大于所設(shè)置的手指移動(dòng)距離標(biāo)準(zhǔn)值時(shí),判斷是否 按下所設(shè)定的特定按鍵;
所述的控制模塊,還用于當(dāng)沒(méi)有按下所設(shè)定的特定按鍵時(shí),控制 鼠標(biāo)指針進(jìn)行左鍵單擊操作,以及當(dāng)按下所設(shè)定的特定按鍵時(shí),控制 鼠標(biāo)指針進(jìn)行右鍵單擊操作。
2.如權(quán)利要求1所述的計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng),其特征在于,所 述的感應(yīng)器位于所述的鍵盤(pán)內(nèi)。
3.如權(quán)利要求1所述的計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng),其特征在于,所 述的特定按鍵可設(shè)定為Ctrl、Alt、Shift或者其他任何按鍵或按鍵組 合。
4.一種計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬方法,所述的計(jì)算機(jī)連接有顯示器,其 特征在于,該計(jì)算機(jī)還連接有感應(yīng)器,該方法包括如下步驟:
定義步驟:定義手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、Y軸移動(dòng)距離與 鼠標(biāo)指針在顯示器上X、Y軸移動(dòng)距離之間的移動(dòng)比例;
設(shè)置步驟:設(shè)置模擬鼠標(biāo)單擊操作時(shí),手指的移動(dòng)速度標(biāo)準(zhǔn)值及 手指移動(dòng)距離標(biāo)準(zhǔn)值,以及設(shè)定模擬鼠標(biāo)右鍵單擊操作時(shí),需按下的 特定按鍵;
獲取步驟:通過(guò)感應(yīng)器獲取手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、Y軸 移動(dòng)距離,以及通過(guò)感應(yīng)器獲取手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移 動(dòng)距離及移動(dòng)時(shí)間;
控制步驟一:根據(jù)所獲取的手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、Y軸 移動(dòng)距離以及所定義的移動(dòng)比例來(lái)控制鼠標(biāo)指針在顯示器上X、Y軸 進(jìn)行移動(dòng);
計(jì)算步驟:根據(jù)手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)距離及移 動(dòng)時(shí)間計(jì)算手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)速度;
判斷步驟一:判斷手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)速度是 否大于所設(shè)置的手指移動(dòng)速度標(biāo)準(zhǔn)值,并判斷手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū) 域內(nèi)Z軸的移動(dòng)距離是否大于所設(shè)置的手指移動(dòng)距離標(biāo)準(zhǔn)值;
判斷步驟二:當(dāng)手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)速度大于 所設(shè)置的手指移動(dòng)速度標(biāo)準(zhǔn)值,且手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的 移動(dòng)距離大于所設(shè)置的手指移動(dòng)距離標(biāo)準(zhǔn)值時(shí),判斷是否按下所設(shè)定 的特定按鍵;
控制步驟二:當(dāng)沒(méi)有按下所設(shè)定的特定按鍵時(shí),控制鼠標(biāo)指針進(jìn) 行左鍵單擊操作,當(dāng)按下所設(shè)定的特定按鍵時(shí),控制鼠標(biāo)指針進(jìn)行右 鍵單擊操作。
5.如權(quán)利要求4所述的計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬方法,其特征在于,所 述的感應(yīng)器位于所述的鍵盤(pán)內(nèi)。
6.如權(quán)利要求4所述的計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬方法,其特征在于,所 述的特定按鍵可設(shè)定為Ctrl、Alt、Shift或者其他任何按鍵或按鍵組 合。
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G06F3-01 .用于用戶(hù)和計(jì)算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來(lái)自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
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