[發明專利]基于自頂向下的多層次虛擬環境建模方法無效
| 申請號: | 200810062017.4 | 申請日: | 2008-05-23 |
| 公開(公告)號: | CN101419722A | 公開(公告)日: | 2009-04-29 |
| 發明(設計)人: | 孫守遷;王鑫;侯易 | 申請(專利權)人: | 浙江大學 |
| 主分類號: | G06T15/70 | 分類號: | G06T15/70 |
| 代理公司: | 杭州求是專利事務所有限公司 | 代理人: | 林懷禹 |
| 地址: | 310027浙*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 向下 多層次 虛擬 環境 建模 方法 | ||
1、一種基于自頂向下的多層次虛擬環境建模方法,其特征在于包括以下步驟:
(1)拓撲層建模,將三維的環境文件讀取為二維俯視圖,并將虛擬環境中區域之間的連接關系用圖來表示;
(2)感知層建模,將虛擬人所能感知到的物體分為固定物體以及移動物體,根據視野范圍以及相隔距離來確定感知信息;
(3)路徑層建模,為虛擬人設置任務目標,使用A*算法自動搜索出滿足環境條件的路徑信息。
2.根據權利要求1所述的一種基于自頂向下的多層次虛擬環境建模方法,其特征在于所述的拓撲層建模方法:將三維的環境文件讀取為二維俯視圖,是將整個虛擬環境表示為各個區域以及區域之間的連通關系的圖,圖中的點表示環境中的區域塊,而圖中的邊則表示環境區域之間的連通關系,同時,基于這種圖結構,給出了路徑經由信息的拓撲層最短路徑求解方法。
3.根據權利要求1所述的一種基于自頂向下的多層次虛擬環境建模方法,其特征在于所述的感知層建模方法:將虛擬環境中的物體分為固定物體以及移動物體,其中固定物體表示虛擬環境中的不可移動對象,在建模過程中狀態不會改變;移動物體則表示虛擬環境的可移動對象,在建模過程中狀態時時改變;虛擬人對固定物體以及移動物體的感知范圍被定義為以行人為圓心,視線長度為半徑,視線掃描范圍為角度的扇形區域。
4、根據權利要求1所述的一種基于自頂向下的多層次虛擬環境建模方法,其特征在于所述的路徑層建模方法:將虛擬環境的尋徑過程表示為基于A*算法的分層尋徑技術,從區域之間的尋徑,到節點之間的尋徑,再到A*算法層次的網格之間的尋徑。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于浙江大學,未經浙江大學許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/200810062017.4/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。
- 上一篇:一種衛星通信系統多小站接入的方法
- 下一篇:一種標識端點標志數據包的方法





