[發明專利]風力發電系統的虛擬現實仿真方法無效
| 申請號: | 200810025333.4 | 申請日: | 2008-04-25 |
| 公開(公告)號: | CN101315642A | 公開(公告)日: | 2008-12-03 |
| 發明(設計)人: | 呂劍虹;趙亮;吳科 | 申請(專利權)人: | 東南大學 |
| 主分類號: | G06F17/50 | 分類號: | G06F17/50;G06T17/40 |
| 代理公司: | 南京經緯專利商標代理有限公司 | 代理人: | 葉連生 |
| 地址: | 21009*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 風力 發電 系統 虛擬現實 仿真 方法 | ||
技術領域
本發明是將虛擬現實技術應用于風力發電系統的動態仿真,模擬各種情況下風力發電的運行特性,涉及計算機虛擬現實技術和新能源發電技術領域。?
背景技術
風力發電技術已發展成為新能源開發利用中最成熟的一門技術,并網風電機組成為風電利用的最好形式,并向大型化方面發展。作為風力資源較為豐富的國家之一,我國也加快了風電技術領域的自主開發與研究,目前全國已建成44座風力發電場,風電裝機總容量達到126萬千瓦,并規劃提出,到“十一五”末期,全國風電總裝機容量將達到500萬千瓦。風電技術的發展和眾多風電場的建立,需要大量的運行技術人員和科研人員,要求能夠熟練掌握各種情況下風力發電系統的運行特性,并做到及時有效安全的處理。由于風力發電的特殊性,對自然環境的依賴較大,風能的隨機性和易變性,尤其是海上風電場,自然條件惡劣,不可能隨時在現場通過試驗了解掌握風電系統的各種運行工況,這就使得對風電運行特性的研究存在一定的困難,對運行人員來說,對偶然發生的特殊情況,也不能做到及時有效的處理。采用虛擬現實仿真的技術,有助于實現對不可測、不可視、不可摸、不可入等隨機情況和危險場所進行仿真,因此建立一個與實際風力發電場相似的仿真系統,對于研究掌握風力發電系統的運行特性是十分必要的。?
發明內容
技術問題:本發明針對現有技術的不足和需要,提供一種將虛擬現實技術用于風力發電系統、真實模擬風電系統各種運行狀況的方法。?
技術方案:本發明的目的通過以下的技術方案實現的:?
a.建立風力發電系統的機理模型:包括自然風速的特性描述、風輪空氣動力學模型、傳動系統動態模型、雙饋發電機動態模型、變槳距系統模型和電網模型;?
b.建立風力發電系統虛擬現實場景模型:?
b1.建立風力發電系統各組成部分和外部環境的三維模型;?
b2.將三維模型轉換成為虛擬現實建模語言的文件格式;?
b3.利用虛擬現實建模語言確定各模型在虛擬環境中的位置關系;?
b4.將虛擬現實場景的文件存儲于虛擬場景控制服務器;?
c.實現虛擬現實場景和仿真程序的交互;?
c1.根據步驟a中風力發電系統機理模型建立仿真運算程序模塊;?
c2.將仿真運算程序模塊存儲在仿真控制主機中;?
c3.仿真控制主機通過控制數據采集服務器,連接外部輸入設備接受指令和數據輸入,通過步驟c1中建立的仿真運算程序模塊進行仿真計算;?
c4.仿真計算結果輸出至虛擬場景控制服務器,驅動虛擬場景模型數據在輸出顯示設備中進行三維多媒體動態展現;?
本發明中自然風速的特性描述由平穩風速、漸變風風速、陣風風速、隨機風風速組成:?
平穩風速Vwa由風場平均風速?描述,?
漸變風風速Vwr:?
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