[發明專利]游戲機無效
| 申請號: | 200710180117.2 | 申請日: | 2007-10-10 |
| 公開(公告)號: | CN101162537A | 公開(公告)日: | 2008-04-16 |
| 發明(設計)人: | 佐藤和伸 | 申請(專利權)人: | 阿魯策株式會社 |
| 主分類號: | G07F17/32 | 分類號: | G07F17/32 |
| 代理公司: | 中原信達知識產權代理有限責任公司 | 代理人: | 谷惠敏;鐘強 |
| 地址: | 日本東京都江*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲機 | ||
1.一種游戲機,包括:
顯示器;
操作單元,允許玩家輸入用于玩游戲的命令;以及處理器,用于:
控制所述顯示器,以在通過所述操作單元輸入開始命令時,在以矩陣方式排列的多個可變顯示部分的每一個上執行多個符號的可變顯示;
進行抽選,以便確定要停止顯示在所述可變顯示部分上的停止符號;
控制所述顯示器,以在執行了所述可變顯示后,使所述停止符號顯示在所述可變顯示部分上;
確定所述停止符號的符號組合是否滿足勝出組合;
當確定所述停止符號的所述符號組合滿足所述勝出組合時,向所述玩家提供獎賞;
選擇所述可變顯示部分的至少一個;
分配所述選擇的可變顯示部分作為特別可變顯示部分;
基于所述特別可變顯示部分,向所述玩家提供特別獎賞,所述特別獎賞對所述玩家有利。
2.根據權利要求1所述的游戲機,其中所述處理器進一步用于使所述玩家選擇所述可變顯示部分的至少一個。
3.根據權利要求1所述的游戲機,其中所述處理器進一步用于執行顯示在所述特別可變顯示部分上的所述停止符號的交換。
4.根據權利要求1所述的游戲機,其中所述處理器用于:
分配多個所述可變顯示部分,作為所述特別可變顯示部分;以及當所述特別可變顯示部分互相滿足預定位置關系時,提供所述特別獎賞。
5.一種游戲機,包括:
顯示器;
操作單元,允許玩家輸入用于玩游戲的命令;以及處理器,用于:
控制所述顯示器,以在通過所述操作單元輸入開始命令時,在以矩陣方式排列的多個可變顯示部分的每一個上執行多個符號的可變顯示;
進行抽選,以便確定要停止顯示在所述可變顯示部分上的停止符號;
控制所述顯示器,以在執行了所述可變顯示后,使所述停止符號顯示在所述可變顯示部分上;
確定所述停止符號的符號組合是否滿足勝出組合;
當確定所述停止符號的所述符號組合滿足所述勝出組合時,向所述玩家提供獎賞;
允許所述玩家選擇所述可變顯示部分的至少一個;
分配所述選擇的可變顯示部分,作為特別可變顯示部分;以及
基于所述特別可變顯示部分,向所述玩家提供特別獎賞,所述特別獎賞對所述玩家有利。
6.根據權利要求5所述的游戲機,其中所述處理器進一步用于執行顯示在所述特別可變顯示部分上的所述停止符號的交換。
7.根據權利要求5所述的游戲機,其中所述處理器用于:
分配多個所述可變顯示部分,作為所述特別可變顯示部分;以及當所述特別可變顯示部分互相滿足預定位置關系時,提供所述特別獎賞。
8.一種游戲機,包括:
多個可變顯示部分,用于在可變地顯示多個符號后,顯示停止符號;
抽選裝置,用于進行抽選,以確定要顯示在所述多個可變顯示部分上的所述停止符號;
確定裝置,用于基于由所述抽選裝置確定的所述停止符號,確定顯示在所述多個可變顯示部分上的所述停止符號是否包括構成勝出組合的符號組合;
獎賞提供裝置,用于當所述確定裝置確定顯示在所述多個可變顯示部分上的所述停止符號包括構成所述勝出組合的所述符號組合時,提供對應于所述勝出組合的獎賞;
選擇裝置,用于選擇所述可變顯示部分的至少一個;
分配裝置,用于分配所述選擇的可變顯示部分作為特別可變顯示部分;以及
特別利益賦予裝置,用于基于由所述分配裝置分配的所述特別可變顯示部分,提供對玩家有利的特別利益。
9.根據權利要求8所述的游戲機,其中所述分配裝置分配由所述玩家選擇的所述可變顯示部分的至少一個和由所述選擇裝置選擇的所述可變顯示部分作為所述特別可變顯示部分。
10.根據權利要求8所述的游戲機,進一步包括交換裝置,用于交換所述特別可變顯示部分的所述停止符號。
11.根據權利要求8所述的游戲機,其中當所述分配裝置分配多個所述特別可變顯示部分,并且多個所述特別可變顯示部分處于預定位置關系時,所述特別利益賦予裝置提供所述特別利益。
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