[發明專利]投幣式游戲機及其操作方法無效
| 申請號: | 200710140098.0 | 申請日: | 2007-08-17 |
| 公開(公告)號: | CN101149853A | 公開(公告)日: | 2008-03-26 |
| 發明(設計)人: | 岡田和生 | 申請(專利權)人: | 阿魯策游戲美國有限公司 |
| 主分類號: | G07F17/32 | 分類號: | G07F17/32 |
| 代理公司: | 中原信達知識產權代理有限責任公司 | 代理人: | 谷惠敏;鐘強 |
| 地址: | 美國內*** | 國省代碼: | 美國;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 投幣式 游戲機 及其 操作方法 | ||
相關專利申請的相互參照
本專利申請基于而且要求2006年8月18日提交的第60/838,362號美國臨時專利申請的優先權,在此通過引用將該專利申請的全部內容結合到本申請中。
技術領域
本發明涉及一種利用諸如硬幣或者紙幣的游戲介質玩游戲的投幣式游戲機及其操作方法。
背景技術
在傳統投幣式游戲機上,例如,在美國專利6,960,133和美國專利6,012,983公開的投幣式游戲機上,在玩家把諸如游戲幣、硬幣或者紙幣的游戲介質插入投幣式游戲機的插入槽,然后,按下旋轉按鈕時,在設置在柜體前面的顯示單元上,以卷動顯示的形式來顯示多個符號,然后,使每個符號自動停止。
此時,通過在受旋轉按鈕的輸入的觸發開始卷動顯示每個符號時產生隨機數,給出與諸如神秘獎勵(bonus)的獎勵(prize)相關的硬幣或者信用,或者任意地,從基礎游戲轉換到獎勵游戲(bonus?game),以及在確定轉換到諸如第二游戲的獎勵游戲時,執行獎勵游戲。
然后,配置投幣式游戲機,以根據執行游戲過程中產生的獲獎狀態,給出獎勵。在這種傳統投幣式游戲機上,利用卷動顯示所顯示的符號自動停止。
發明內容
本發明的第一方面是投幣式游戲機,該投幣式游戲機包括:顯示器,用于對在該顯示器上排列的多個符號進行重新排列;以及控制器,用于在該顯示器上重新排列了預定數量的特定符號時,使得轉換到第二游戲,且根據重新排列的預定數量的特定符號在所述顯示器上的行為,向玩家報告對于該預定數量的特定符號的重新排列的獎勵額。
根據本發明第一方面的投幣式游戲機,在預定數量的特定符號在該顯示器上重新排列時,使得轉換到第二游戲,并且在該第二游戲中,根據重新排列的特定符號在所述顯示器上的行為,向玩家報告獎勵額。
本發明的第二方面是投幣式游戲機,該投幣式游戲機包括:顯示器,用于對排列在其上的多個符號進行重新排列;以及控制器,當在執行單位游戲以對排列在該顯示器上的多個符號進行重新排列的同時在該顯示器上重新排列多個特定符號時,使得轉換到第二游戲,根據在顯示器上的重新排列的多個符號的行為,選擇顯示在該顯示器上的多個選項之一,然后,根據第二游戲中的該選擇結果,向玩家報告對于該多個特定符號的重新排列的獎勵額。
根據本發明第二方面的投幣式游戲機,當在其上具有要重新排列多個符號的顯示器上對預定數量的特定符號進行重新排列時,使得轉換到第二游戲,而且在該第二游戲中,根據在該顯示器上的重新排列的特定符號的行為,向玩家報告獎勵額。
本發明的第三方面是投幣式游戲機,該投幣式游戲機包括:顯示器,用于顯示由多個行和多個列構成的符號矩陣;排列控制器,可以執行排列控制以使在顯示器上顯示的多個符號卷動顯示,從多種符號中任意確定要被排列為符號矩陣的符號,使卷動顯示狀態停止在已確定的符號,以將符號重新排列為新符號矩陣;以及控制器,在以符號矩陣方式重新排列多個特定符號時,使得轉換到第二游戲,根據重新排列的多個特定符號的行為,選擇多個選項之一,根據在第二游戲中由選擇選項顯示的顯示內容,向玩家報告對于該多個特定符號的重新排列的獎勵額。
根據本發明第三方面的投幣式游戲機,在將預定數量的特定符號重新排列在該顯示器上時,使得轉換到第二游戲,而且在該第二游戲中,根據重新排列的在該顯示器上的特定符號的行為,執行在多個選項中進行選擇的操作,而且根據該選擇操作,向玩家報告獎勵額。
本發明的第四方面是投幣式游戲機的操作方法,該投幣式游戲機操作方法包括:當在用于對排列在其上的多個符號進行重新排列的顯示器上重新排列了預定數量的特定符號時,使得轉換到第二游戲;以及根據重新排列的所述預定數量的特定符號在所述顯示器上的行為,控制器向玩家報告對于預定數量的特定符號的重新排列的獎勵額。
在根據本發明第四方面使用投幣式游戲機的操作方法中,在預定數量的特定符號重新排列在該顯示器上時,使得轉換到第二游戲,而且在該第二游戲中,根據重新排列的在該顯示器上的特定符號的行為,向玩家報告獎勵額。
本發明的第五方面是投幣式游戲機的操作方法,該投幣式游戲機的操作方法包括:在顯示器上排列多個符號,并且在重新排列之前,排列控制器確定在對排列在該顯示器上的多個符號進行重新排列的情況下要被重新排列的多個符號;重新排列在該顯示器上排列的多個符號;當在該顯示器上重新排列了預定數量的特定符號時,轉換到第二游戲;以及通過在第二游戲中將預定數量的特定符號設置為移動,向玩家報告對于該預定數量的特定符號的重新排列的獎勵額。
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