[發明專利]投幣機及其游戲方法無效
| 申請號: | 200710139784.6 | 申請日: | 2007-07-31 |
| 公開(公告)號: | CN101118668A | 公開(公告)日: | 2008-02-06 |
| 發明(設計)人: | 岡田和生 | 申請(專利權)人: | 阿魯策游戲美國有限公司 |
| 主分類號: | G07F17/32 | 分類號: | G07F17/32 |
| 代理公司: | 北京紀凱知識產權代理有限公司 | 代理人: | 龍淳 |
| 地址: | 美國內*** | 國省代碼: | 美國;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 投幣機 及其 游戲 方法 | ||
技術領域
本發明涉及一種投幣機及其游戲方法。
背景技術
在傳統投幣機中,如果游戲者將諸如獎幣、游戲幣或紙幣的游戲媒介投入到投幣機的投入口中,并按下旋轉按鈕,則在外殼的前表面設置的顯示器上以滾動方式顯示多個符號,其后各符號自動停止,如美國專利第6,960,133、6,012,983和6,093,102所公開的。在這種情況下,當通過旋轉按鈕的輸入,各符號開始以滾動方式顯示時,使用隨機數來選擇符號,并且如果選中的符號組合是預定獲勝組合時,這引起從基礎游戲到獎勵游戲(例如,神秘獎勵、第二游戲等)的轉變,然后執行獎勵游戲。此外,這樣的投幣機被配置成根據游戲進程出現的獲勝狀態而進行支出。
此外,在傳統投幣機中,有一些進行兩種支出的投幣機,即根據沿著獲勝線重新排列的組合而確定支出,和根據顯示的散布符號的數量而確定支出,如美國專利第6,604,999和美國2002-0065124-A1所公開的。在這樣的傳統投幣機中,符號排列是預先確定的,并且存在對能提供新奇的娛樂效果的投幣機的需求。
這里通過引用將美國專利第6,960,133、6,012,983、6,093,102和6,604,999以及美國專利2002-0065124-A1的全部內容結合于此。
發明內容
本發明提供具有下列配置的投幣機。
即,本發明的投幣機是包括下列部件的投幣機:具有顯示區域的顯示器,在該顯示區域上將排列有多個符號;和控制器。這里,控制器確定是否滿足預定符號排列指定條件,當滿足符號排列指定條件時,根據游戲者輸入的命令,從多個候選符號排列對特定的符號排列進行確定,根據特定的符號排列,對顯示區域內的多個符號進行重新排列。
此外,除了上述配置,本發明還采用了以下配置。
即,在根據本發明的投幣機中,控制器還包括根據下注的數量,從多個預定符號排列中選擇多個候選符號排列。
此外,除了上述配置,本發明還采用了以下配置。
即,在根據本發明的投幣機中,控制器還包括在多次游戲過程中,根據特定的符號排列,對多個符號進行重新排列。
附圖說明
圖1是示出了符號矩陣的視圖;
圖2A是示出了示例性符號排列的視圖;
圖2B是示出了形成各種獎賞的概率和支出數量的視圖;
圖3A是示意性地示出了在顯示區域內顯示的示例性圖像的視圖;
圖3B是示意性地示出了在顯示區域內顯示的示例性圖像的視圖;
圖4是示意性地示出了根據本發明的實施例的投幣機的透視圖;
圖5是示出了圖4中所示投幣機的內部結構的框圖;
圖6是表示投幣機執行處理的子程序的流程圖;及
圖7是表示符號排列特定處理的子程序的流程圖。
具體實施方式
圖1是示出了符號矩陣的視圖。
投幣機10是沒有連接至網絡的獨立類型的投幣機,但是本發明也可應用于連接至網絡的投幣機。
在圖1中,示出了根據本發明的投幣機10中所包括的下圖象顯示面板16(參見圖4)上顯示的符號矩陣SM。符號矩陣SM包括五列三行,并且由總共15個符號S1至S15組成。在圖中,將五列分配為C1至C5。在符號矩陣SM中,沿著中間行設置了單條獲勝線WL。
各符號S(S1至S15)在圖中所示的箭頭的方向上,沿著列C(C1至C5)卷動。例如,各符號S1至S3沿著列C1卷動,從而符號S1朝符號S2運動,而符號S2朝符號S3運動。其后,各符號S的卷動停止,從而將各符號S被重新排列。根據在符號矩陣SM中重新排列的符號S,確定支出的值。
接著,將對在符號矩陣SM中重新排列的符號的排列進行說明。
投幣機10具有三種類型(類型A、B和C)的符號排列。在符號矩陣SM中,基于這些類型的符號排列中的一種類型來排列符號S。
圖2A是表示類型A的符號排列的示圖。
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