[發(fā)明專(zhuān)利]游戲機(jī)無(wú)效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 200710096705.8 | 申請(qǐng)日: | 2007-04-06 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN101049542A | 公開(kāi)(公告)日: | 2007-10-10 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 佐藤和伸 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 阿魯策株式會(huì)社 |
| 主分類(lèi)號(hào): | A63F13/00 | 分類(lèi)號(hào): | A63F13/00;G07F17/32 |
| 代理公司: | 中原信達(dá)知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 | 代理人: | 谷惠敏;鐘強(qiáng) |
| 地址: | 日本*** | 國(guó)省代碼: | 日本;JP |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲機(jī) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種諸如投幣式游戲設(shè)備之類(lèi)的游戲機(jī),所述游戲機(jī)包括多個(gè)用于可變地顯示多個(gè)符號(hào)的可變顯示部。
背景技術(shù)
通常,存在諸如投幣式游戲設(shè)備(slot?machine)之類(lèi)的這樣一種游戲機(jī),其中多個(gè)符號(hào)被可變地顯示在圖像顯示裝置的多條線上,并且基于可變顯示器(也稱(chēng)為滾動(dòng)顯示器)停止時(shí)的每條線中的符號(hào)組合來(lái)確定贏得游戲還是輸?shù)粲螒蛞约摆A得游戲時(shí)的組合(獲勝組合)。利用這種類(lèi)型的游戲機(jī),當(dāng)在每一個(gè)可變顯示部中顯示的可變顯示停止時(shí)所不動(dòng)顯示的符號(hào)是特定符號(hào)時(shí),或者當(dāng)符號(hào)組合(在下文中,符號(hào)組合被稱(chēng)為“符號(hào)模式”)是特定組合時(shí),則玩家贏得游戲。
例如,在公開(kāi)號(hào)為No.2006-34722的日本專(zhuān)利申請(qǐng)中,公開(kāi)了這樣一種投幣式游戲設(shè)備,所述投幣式游戲設(shè)備包括總計(jì)九個(gè)可變顯示部,其分別被排列在三條垂直和水平線上。
就在公開(kāi)號(hào)為No.2006-34722的日本專(zhuān)利申請(qǐng)中所公開(kāi)的投幣式游戲設(shè)備而言,提供了分別被排列在三條垂直和水平線的總計(jì)九個(gè)可變顯示部,因此,利用在三條垂直和水平線的排列以及在對(duì)角線的排列,在總計(jì)八條線狀模式中設(shè)置了激活線(activated?lines)。
發(fā)明內(nèi)容
然而,在該投幣式游戲設(shè)備中,盡管設(shè)置了八條激活線,但是變化僅僅在于:激活線的數(shù)目隨插入的金屬質(zhì)游戲分?jǐn)?shù)介質(zhì)(諸如游戲幣、錢(qián)幣等之類(lèi)的游戲介質(zhì))數(shù)目(分?jǐn)?shù)設(shè)置數(shù))而改變,每條激活線本身在游戲中的角色保持不變,并且盡管存在多條激活線,但是其沒(méi)有被有效地反映在游戲中。
為了解決上述問(wèn)題從而開(kāi)發(fā)了本發(fā)明,并且本發(fā)明的目的在于在諸如投幣式游戲設(shè)備之類(lèi)的游戲機(jī)中提供游戲內(nèi)容的多樣性并使得游戲更具吸引力,在所述游戲機(jī)中包括多個(gè)可變顯示部,所述可變顯示部能夠可變地顯示多個(gè)符號(hào)并且能夠利用線狀模式下的多條激活線執(zhí)行游戲,所述線狀模式諸如是垂直、水平或者對(duì)角線的線狀模式。
本發(fā)明提供了一種游戲機(jī),包括:圖像顯示裝置,具有多個(gè)可變顯示部,每個(gè)可變顯示部可變地顯示多個(gè)符號(hào);符號(hào)判定裝置,用于判定在所述圖像顯示裝置的每個(gè)可變顯示部上將要顯示為停止?fàn)顟B(tài)的符號(hào);線設(shè)置裝置,用于設(shè)置多條激活線,每條激活線由多個(gè)可變顯示部中呈直線對(duì)齊的一些可變顯示部構(gòu)成;設(shè)置裝置,用于將多個(gè)可變顯示部中的至少一個(gè)可變顯示部設(shè)置作為特定可變顯示部,相對(duì)于每個(gè)可變顯示部所述特定可變顯示部對(duì)于玩家而言更為有利;以及變化控制裝置,用于在滿足與多個(gè)可變顯示部中的至少一個(gè)可變顯示部有關(guān)的特定條件時(shí)改變特定可變顯示部的數(shù)目。
附圖說(shuō)明
圖1是示出了投幣式游戲設(shè)備的通常構(gòu)造,所述投幣式游戲設(shè)備是根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施方式的游戲機(jī)。
圖2是主要示出了其內(nèi)部構(gòu)造的投幣式游戲設(shè)備的框圖。
圖3是示出了圖像控制電路的內(nèi)部構(gòu)造實(shí)例的框圖。
圖4是示出了九個(gè)可變顯示部的每一個(gè)的圖,所述九個(gè)可變顯示部被排列在主顯示器的可變顯示區(qū)中。
圖5是示出了排列在主顯示器的可變顯示區(qū)中的八條激活線的圖。
圖6是示出了在開(kāi)啟電源之后由主CPU重復(fù)執(zhí)行的主控制處理的操作程序的流程圖。
圖7是示出了金屬質(zhì)游戲分?jǐn)?shù)介質(zhì)插入/開(kāi)始核對(duì)處理(coininsertion/start?check?process)的操作程序的流程圖。
圖8是示出了內(nèi)部抽選處理(internal?lottery?process)的操作程序的流程圖。
圖9是示出了獲勝檢索處理(winning?retrieve?process)的操作程序的流程圖。
圖10是示出了轉(zhuǎn)輪控制處理(reel?control?process)的操作程序的流程圖。
圖11是示出了免費(fèi)游戲處理(free?game?process)的操作程序的流程圖。
圖12是示出了在每個(gè)可變顯示部的符號(hào)排列實(shí)例的圖。
圖13是示出了抽選表的圖,其中(A)是示出了特定線抽選表的圖,(B)是示出了免費(fèi)游戲數(shù)抽選表的圖。
圖14是示出了符號(hào)存儲(chǔ)區(qū)的圖,其中(A)是示出了每個(gè)可變顯示示出了部實(shí)例的圖,(B)是示出了特定線實(shí)例的圖。
圖15是示出了激活線符號(hào)存儲(chǔ)區(qū)實(shí)例的圖。
圖16是示出了獲勝模式判定表實(shí)例的圖。
圖17是示出了另一個(gè)獲勝模式判定表實(shí)例的圖。
圖18是示出了效果表(effect?table)實(shí)例的圖。
圖19是示出了特定線通知圖像實(shí)例的圖。
圖20是示出了按圖19示出了的特定線通知圖像實(shí)例的圖。
該專(zhuān)利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專(zhuān)利權(quán)人授權(quán)。該專(zhuān)利全部權(quán)利屬于阿魯策株式會(huì)社,未經(jīng)阿魯策株式會(huì)社許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買(mǎi)此專(zhuān)利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/200710096705.8/2.html,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聲明來(lái)源鉆瓜專(zhuān)利網(wǎng)。
- 上一篇:液晶面板的控制方法及裝置
- 下一篇:多面鏡掃描儀電機(jī)
- 同類(lèi)專(zhuān)利
- 專(zhuān)利分類(lèi)
A63F 紙牌、棋盤(pán)或輪盤(pán)賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類(lèi)目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類(lèi)目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的





