[發(fā)明專利]一種PS3游戲機手柄用振動包無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 200710073522.4 | 申請日: | 2007-03-16 |
| 公開(公告)號: | CN101264387A | 公開(公告)日: | 2008-09-17 |
| 發(fā)明(設計)人: | 周建正 | 申請(專利權)人: | 周建正 |
| 主分類號: | A63F11/00 | 分類號: | A63F11/00;A63F13/02 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 518000廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 ps3 游戲機 手柄 振動 | ||
技術領域:
本發(fā)明涉及一種PS3游戲機手柄用振動包。
背景技術:
由于PS3游戲機手柄沒有游戲振動功能,從而使游戲嚴重缺乏現(xiàn)場逼真感和刺激感,容易使人感覺乏味和產(chǎn)生疲勞。
發(fā)明內(nèi)容:
為了解決PS3游戲機手柄沒有游戲振動功能的問題,本發(fā)明提供一種PS3游戲機手柄用振動包。
本發(fā)明主要通過以下技術方案實現(xiàn)的:一種PS3游戲機手柄用振動包,包括PS3游戲主機和手柄,所述PS3游戲主機上連接有一發(fā)射端,所述手柄上設有一接收振動端,所述接收振動端用于接收發(fā)射端發(fā)出的無線信號。
所述無線信號包括無線振動信號和無線聲音信號。
所述振動端通過卡扣固定在游戲手柄上。
所述振動端上設有用于調(diào)節(jié)振動強度的調(diào)節(jié)按鈕。
本發(fā)明的技術方案是在游戲主機上設置一個信號發(fā)射端,以及在游戲遙控器上設置一個信號接收端,從而實現(xiàn)了將游戲中產(chǎn)生的振動以及聲音等信號發(fā)送到信號接收端,然后在通過扣接在手柄上信號接收端上的振動器產(chǎn)生振動,進而達到游戲效果與現(xiàn)實感覺同步的目的,使游戲具有現(xiàn)場逼真和刺激感。
附圖說明:
圖1為本發(fā)明信號發(fā)射端結(jié)構示意圖。
圖2為本發(fā)明信號接收端結(jié)構示意圖。
圖中標識說明:發(fā)射器下蓋1、發(fā)射器上蓋2、PCB板3、天線4、PCB板5、螺絲6、游戲主機7、游戲手柄8、接收器底座9、電池10、PCB板11、底座蓋12、螺絲13、馬達14、推鈕15。
具體實施方式:
下面將結(jié)合具體附圖和具體實施例對發(fā)明做進一步詳細說明。
如圖1所示,圖1為本發(fā)明信號發(fā)射端結(jié)構示意圖。其中包括PS3游戲主機7以及安裝在游戲主機上的發(fā)射端,所述發(fā)射端包括一個信號發(fā)射器,該信號發(fā)射器主要由發(fā)射器下蓋1和發(fā)射器上蓋2通過螺絲6固定而成,在發(fā)射器下蓋1和發(fā)射器上蓋2之間設有PCB板3和PCB板5,PCB板3上連接有天線4,通過該天線4可以將游戲信號發(fā)射出去,同時PCB板5上集成有信號轉(zhuǎn)換電路,所述信號轉(zhuǎn)換電路將來自游戲主機7的聲音以及其他場景信號進行轉(zhuǎn)化,并產(chǎn)生與之相對應的振動信號和聲音信號,并將這些信號發(fā)送到PCB板3所在的電路,PCB板3所在的電路將這些信號通過天線4發(fā)送出去。
如圖2所示,圖2為本實用新型信號接收端結(jié)構示意圖。所述振動和聲音信號經(jīng)過發(fā)射端天線4發(fā)射出去以后,被信號接受端的信號接收器接收到,其中所述信號接收器通過卡扣直接卡在游戲手柄8的底座,其主要由接收器底座9和底座蓋12通過螺絲13固定而成。另外在該信號接收器內(nèi)設置有一PCB板11和用于帶動手柄8振動的馬達14,所述馬達14可帶動偏心輪轉(zhuǎn)動,從而實現(xiàn)手柄8振動;所述PCB板11上集成有信號接收電路,該信號接收電路能夠?qū)碜孕盘柊l(fā)射端的信號進行處理,并控制馬達14開始振動,所述電路通過電池10供電。在信號接收器的外側(cè)還設置有一個推鈕15,該推鈕15用于調(diào)節(jié)馬達14的振動強度。
本發(fā)明中所述PCB板5上設有天線信號發(fā)射電路,PCB板3上設有信號產(chǎn)生電路,PCB板11上設置有信號接收電路,上述天線信號發(fā)射電路,信號產(chǎn)生電路以及信號接收電路均為基本通用電路,本實用新型在工作時,信號接收振動端可直接扣接在手柄上,而且在游戲過程中,信號產(chǎn)生電路可根據(jù)游戲情節(jié)產(chǎn)生與之對應的發(fā)射信號,并將產(chǎn)生的信號發(fā)射給信號接收振動端,從而實現(xiàn)振動與游戲情節(jié)同步的效果,使游戲更加形象逼真。
以上是對本發(fā)明所提供的一種PS3游戲機手柄用振動包進行了詳細的介紹,本文中應用了具體個例對本發(fā)明的結(jié)構原理及實施方式進行了闡述,以上實施例只是用于幫助理解本發(fā)明的方法及其核心思想;同時,對于本領域的一般技術人員,依據(jù)本發(fā)明的思想,在具體實施方式及應用范圍上均會有改變之處,綜上所述,本說明書內(nèi)容不應理解為對本發(fā)明的限制。
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