[發明專利]一種基于三維紋理硬件加速的海量數據體繪制方法有效
| 申請號: | 200710065336.6 | 申請日: | 2007-04-11 |
| 公開(公告)號: | CN101286225A | 公開(公告)日: | 2008-10-15 |
| 發明(設計)人: | 田捷;薛健 | 申請(專利權)人: | 中國科學院自動化研究所 |
| 主分類號: | G06T1/60 | 分類號: | G06T1/60;G06T15/00 |
| 代理公司: | 中科專利商標代理有限責任公司 | 代理人: | 周國城 |
| 地址: | 100080北*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 三維 紋理 硬件加速 海量 數據 繪制 方法 | ||
1.?一種基于三維紋理硬件加速的海量數據體繪制方法,其特征在于:
步驟S1:對原始體數據合理的分塊處理,將海量原始體數據分解成可裝入內存及顯卡顯存的獨立子數據塊,并將獨立子數據塊存入磁盤備用,同時處理傳遞函數并根據其對子數據塊進行分類;
步驟S2:檢查是否更改原始傳遞函數,如果是,則返回步驟S1重新處理傳遞函數以及對子數據塊進行分類;如果否,則計算當前視線方向,并根據視線方向確定子數據塊繪制順序,將按順序排列的待繪制子數據塊索引序列以及從步驟S1得到的處理后的傳遞函數傳給步驟S3;
步驟S3:遍歷待繪制子數據塊索引序列,按索引從磁盤取得步驟S1得到的子數據塊,并利用紋理圖形硬件加速每一子數據分塊的繪制,遍歷完成即代表一遍繪制結束,實現對海量數據的快速體繪制,如果需要重復繪制,程序不結束,則轉步驟S2檢查是否更改傳遞函數并繼續上面的流程,否則整個程序結束。
2.?按照權利要求1所述的繪制方法,其特征在于:數據預處理步驟S1還包括:
步驟S11:將存儲在磁盤上的原始體數據分割成大小相同的子數據塊,使得每塊數據能夠被完全載入內存以及顯卡的顯存,并將每個子數據塊以獨立文件的形式存儲在磁盤上;
步驟S12:處理體繪制傳遞函數,將其轉換為快速查找表,以加速傳遞函數映射的過程;
步驟S13:根據傳遞函數對所有子數據塊進行分類,剔除完全透明的塊,獲得需要繪制的獨立子數據塊集合,以索引的形式存放在內存中。
3.?按照權利要求1所述的繪制方法,其特征在于:分塊繪制步驟S3還包括:
步驟S31:按繪制順序依次從磁盤取得待繪制的子數據塊,對每個子數據塊應用傳遞函數,生成三維紋理塊加載到顯卡顯存;
步驟S32:根據視線方向對三維紋理塊進行切片,其中,通過建立一個快速查找表,給出紋理塊長方體八個頂點狀態和生成多邊形之間的映射關系,用查表的方法來加速生成紋理多邊形的過程;
步驟S33:按視線方向從后向前繪制生成的紋理多邊形得到繪制結果。
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