[發明專利]一種利用3D技術提供網絡游戲反外掛圖像來源的方法有效
| 申請號: | 200710049488.7 | 申請日: | 2007-07-11 |
| 公開(公告)號: | CN101082951A | 公開(公告)日: | 2007-12-05 |
| 發明(設計)人: | 王希備;曾倫 | 申請(專利權)人: | 成都金山互動娛樂科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F21/22 | 分類號: | G06F21/22;G06F19/00;G06T15/00 |
| 代理公司: | 成都天嘉專利事務所 | 代理人: | 徐豐 |
| 地址: | 610041四川省成都市高新*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 利用 技術 提供 網絡游戲 外掛 圖像 來源 方法 | ||
1、一種利用3D技術提供網絡游戲反外掛圖像來源的方法,是先將美術人員制作的原始3D模型存儲于網絡游戲的文件中,所述原始3D模型由頂點數據、貼圖數據和骨骼動畫信息相關數據組成,然后當網絡游戲運行時啟動反外掛系統進行外掛檢測,其特征在于步驟如下:
A、從存儲的原始3D模型文件中隨機選取一個原始模型,加載選取的原始模型的模型數據到內存中,所述模型數據包括頂點數據、模型索引信息數據、貼圖數據、骨骼動畫信息;
B、計算出步驟A加載的模型數據在某一隨機時刻的模型頂點位置;
C、然后對步驟B得到的頂點數據進行方向旋轉,變換模型頂點的位置得到基于同樣模型數據不同方向或者朝向的模型圖像;
D、改變步驟B得到的模型頂點在內存中的順序來變換模型索引信息數據,并且微調貼圖坐標;所述微調貼圖坐標是對每個模型的每個模型頂點貼圖坐標位置加減一個小隨機浮點數;
E、根據步驟B-D產生的頂點數據、貼圖數據、模型索引信息數據和貼圖通過3D模型渲染得到可視的模型圖像;
所述模型頂點是模型上的采樣點,包含在3D坐標系下的坐標位置、顏色、貼圖位置;所述模型索引信息數據規定了模型頂點的連接順序,從而構成相鄰的多個三角形面,由三角形面組合成模型;所述貼圖坐標定義了模型頂點對應貼圖的位置;所述貼圖即是影響模型外觀效果的圖片。
2、根據權利要求1所述的一種利用3D技術提供網絡游戲反外掛圖像來源的方法,其特征在于:所述步驟B采用骨骼動畫原理計算模型的頂點位置。
3、根據權利要求1所述的一種利用3D技術提供網絡游戲反外掛圖像來源的方法,其特征在于:步驟C所述方向旋轉是隨機設置一個角度,對模型方向進行旋轉。
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