[發明專利]實現移動通信終端三維場景主菜單的方法無效
| 申請號: | 200710040824.1 | 申請日: | 2007-05-18 |
| 公開(公告)號: | CN101309473A | 公開(公告)日: | 2008-11-19 |
| 發明(設計)人: | 田海東 | 申請(專利權)人: | 希姆通信息技術(上海)有限公司 |
| 主分類號: | H04Q7/32 | 分類號: | H04Q7/32;H04M1/02 |
| 代理公司: | 上海智信專利代理有限公司 | 代理人: | 薛琦 |
| 地址: | 200233上海*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 實現 移動 通信 終端 三維 場景 主菜 方法 | ||
1、一種實現移動通信終端三維場景主菜單的方法,包括步驟:
首先在RAM中開啟一個緩存區,再從3D場景模型數據集中讀取3D對象、材質貼圖、背景圖片,然后使用定時器定時將這些對象渲染到LCD顯示緩存區。
2、根據權利要求1所述的實現一種移動通信終端三維場景主菜單的方法,其特征在于,以動態的3D對象構成主菜單的用戶操作界面。
3、根據權利要求1所述的實現移動通信終端三維場景主菜單的方法,其特征在于,在內存中開啟的該緩存區,作為存儲和運算3D場景的臨時空間,緩存區的大小與MCU(主頻)的運算速度成正比。
4、根據權利要求1或3所述的實現移動通信終端三維場景主菜單的方法,其特征在于,程序運行時將3D場景在緩存區中進行運算后將其得到的2D投影刷新到LCD顯示緩存區。
5、根據權利要求1所述的實現移動通信終端三維場景主菜單的方法,其特征在于,從3D場景模型數據集中讀取3D對象、材質貼圖、背景圖片后,采用2種方式來變換3D場景:其一,用關鍵幀播放;其二,用OpenGL的API對物體進行縮放、移動、添加、刪除操作或對照相機移動。
6、根據權利要求1所述的實現移動通信終端三維場景主菜單的方法,其特征在于,在3D場景的構建設計中需要盡量縮減3D對象的面數,并使用貼圖的方式來模仿陰影和材質、紋理,以及對物體的最大邊長和照相機取景范圍都作限制。
7、根據權利要求1所述的實現移動通信終端三維場景主菜單的方法,其特征在于,對開啟的定時器延時20ms循環渲染主菜單程序進程。
8、根據權利要求1所述的實現移動通信終端三維場景主菜單的方法,其特征在于,3D主菜單程序退出步驟為:首先停止定時器工作,再清除用戶消息接口,然后清空3D場景緩存區的內容,最后釋放所開啟的緩存區。
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