[發(fā)明專利]陰影生成設(shè)備和方法無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 200680047271.6 | 申請日: | 2006-11-28 |
| 公開(公告)號: | CN101330947A | 公開(公告)日: | 2008-12-24 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | H·M·R·科滕拉德 | 申請(專利權(quán))人: | 皇家飛利浦電子股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/00 | 分類號: | A63F13/00 |
| 代理公司: | 中國專利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 李亞非;譚祐祥 |
| 地址: | 荷蘭艾*** | 國省代碼: | 荷蘭;NL |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 陰影 生成 設(shè)備 方法 | ||
本發(fā)明涉及用于向用戶提供真實世界視覺線索的設(shè)備和方法。特 別地,本發(fā)明涉及適于在室內(nèi)產(chǎn)生陰影效果以便增強游戲體驗的設(shè) 備。本發(fā)明特別但并不排他地應(yīng)用于計算機游戲和家庭影院系統(tǒng)中。
專利申請WO?02/092183描述了一種真實世界再現(xiàn)系統(tǒng)和語言, 其中一組器件依照所接收的真實世界描述來操作并且從而向用戶呈 現(xiàn)真實世界的體驗。例如,這些器件可以根據(jù)所接收的描述將可見的 色調(diào)和亮度輸出到私人居所的墻壁上。該描述可以嵌入廣播信號中或 者與廣播信號一起提供,從而將該描述與廣播中的音頻/視覺內(nèi)容聯(lián) 系起來。因此,創(chuàng)建出一種周邊浸沒環(huán)境,它是靈活、可調(diào)節(jié)的,并 且向用戶提供增強的體驗。
專利申請WO?02/092182特別描述了WO?02/092183中所述概念在 游戲環(huán)境中的應(yīng)用,從而在真實世界中實時呈現(xiàn)了與游戲世界模型相 關(guān)的、例如在顯示器上顯示的效果。諸如照明水平、(相對/絕對、 情緒、顏色、位置、焦點)以及激動、外在、愉快等的情緒之類的效 果被公開。在一個實例中,真實世界描述顯示<森林>、<夏天>、<夜 晚>,其被翻譯成與所需的色調(diào)和亮度水平(例如令人愉悅的綠色色 調(diào)以及低而暖的光照水平)有關(guān)的特定指令。從而,可以在真實世界 中呈現(xiàn)游戲世界中的這種環(huán)境,提供增強的游戲參與體驗。
依照虛擬環(huán)境(例如被顯示計算機游戲)中的虛擬照明條件提供 虛擬目標(biāo)的實時陰影也是常見的,如EP0948978中所描述的。這樣的 陰影向游戲參與者提供了有關(guān)虛擬世界中目標(biāo)的虛擬位置的視覺線 索。這樣的陰影也用來加強虛擬世界中目標(biāo)的感知的“存在”。
然而可能的是,這樣的視覺線索在真實世界中可能是有用的,例 如在以下情況下是有用的:其中存在未處于游戲角色顯示視場中的目 標(biāo)。
因此,希望提供能夠在游戲或家庭影院應(yīng)用中給出真實世界陰影 效果的設(shè)備和方法。
依照本發(fā)明的第一方面,提供了用于將與虛擬世界中存在的虛擬 目標(biāo)有關(guān)的陰影投影到真實世界表面上的設(shè)備,其包括:光源;接收 裝置,其用于接收真實世界描述;以及陰影生成控制裝置,其根據(jù)所 接收的真實世界描述來控制光源產(chǎn)生用于投影到真實世界表面上的 陰影。依照本發(fā)明的第二方面,提供了用于給出與虛擬目標(biāo)有關(guān)的真 實世界陰影效果的方法,其包括:接收標(biāo)記語言指令集形式的真實世 界描述;以及根據(jù)所接收的真實世界描述來控制光源產(chǎn)生陰影。
由于本發(fā)明的原因,有可能提供一種與例如計算機游戲中的怪物 關(guān)聯(lián)的真實世界陰影效果,從而提供增強的體驗。例如,游戲世界中 位于游戲角色“背后”的怪物可以向用戶前面或側(cè)面的真實墻壁上投 射陰影,從而提醒控制游戲角色的用戶某種討厭的東西在他“背后”。 可替換地,電影或游戲中的高空飛行的飛機可以往地板上或者用戶前 面的墻壁上投射陰影。
游戲可以具有編碼于其中的真實世界描述以便提供給陰影設(shè)備, 或者諸如WO?02/092182中描述的軟件引擎或瀏覽器可以分析游戲世 界以及其中的目標(biāo),并且從而向所述設(shè)備提供真實世界描述。可替換 地,廣播可以提供除了音頻/視頻流之外的真實世界描述,或者可以 如WO?02/092182中描述的那樣分析視頻流。
在第一方面的一個實施例中,陰影效果由包括帶有用于投影的合 適透鏡的發(fā)光二極管小陣列的設(shè)備產(chǎn)生。有利的是,只需要相對較低 分辨率的陣列,因為具有相當(dāng)模糊或者邊緣不明顯的陰影會增加所述 體驗,因為大多數(shù)情況下獲取陰影的是用戶的周邊視覺。因此,可以 提供緊湊而相對廉價的外設(shè)來增強游戲參與或者電影觀看體驗。在第 一方面的另一實施例中,液晶顯示投影儀形式的設(shè)備配備有控制裝 置,以便根據(jù)真實世界描述來產(chǎn)生陰影效果。
現(xiàn)在將僅通過舉例的方式參照附圖來描述本發(fā)明的實施例,在附 圖中:
圖1為包括陰影生成設(shè)備的真實世界再現(xiàn)系統(tǒng)的示意性透視圖;
圖2示出了該系統(tǒng)的示例性設(shè)置視圖;
圖3圖解說明了工作時的陰影生成設(shè)備的一個實施例;
圖4圖解說明了工作時的陰影生成設(shè)備的另一實施例;以及
圖5圖解說明了從左到右移動的低分辨率陰影。
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