[發(fā)明專利]用于計(jì)算機(jī)游戲的系統(tǒng)和方法無(wú)效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 200680042297.1 | 申請(qǐng)日: | 2006-10-13 |
| 公開(公告)號(hào): | CN101304793A | 公開(公告)日: | 2008-11-12 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 威廉·W·沃爾夫 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 威廉·W·沃爾夫 |
| 主分類號(hào): | A63F9/24 | 分類號(hào): | A63F9/24;G06F17/00;A63F13/00;G06F19/00 |
| 代理公司: | 北京集佳知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人: | 李春暉;李德山 |
| 地址: | 美國(guó)馬*** | 國(guó)省代碼: | 美國(guó);US |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 用于 計(jì)算機(jī) 游戲 系統(tǒng) 方法 | ||
1.與一種用于執(zhí)行計(jì)算機(jī)可讀程序代碼的計(jì)算機(jī)游戲設(shè)備一并使用;一種被編程的游戲模塊,包括:
計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器,用于存儲(chǔ)供計(jì)算機(jī)游戲設(shè)備執(zhí)行的計(jì)算機(jī)可讀程序代碼,其中該計(jì)算機(jī)可讀程序代碼包含用以使計(jì)算機(jī)游戲設(shè)備執(zhí)行下列操作的指令:i)生成和顯示用于產(chǎn)生多個(gè)預(yù)定結(jié)果中至少一個(gè)預(yù)定結(jié)果的游戲;ii)保存從預(yù)定結(jié)果贏取的逐筆結(jié)計(jì)余額量;iii)收到停止信號(hào)時(shí),存儲(chǔ)逐筆結(jié)計(jì)余額量并阻止播放其他游戲;以及
連接器,用于將被編程的游戲模塊與計(jì)算機(jī)游戲設(shè)備進(jìn)行電連接。
2.如權(quán)利要求1所述的被編程的游戲模塊,還包括:控制器,用于提供對(duì)計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器的訪問(wèn)。
3.如權(quán)利要求1所述的被編程的游戲模塊,還包括:一個(gè)或多個(gè)附加的計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器,用于存儲(chǔ)計(jì)算機(jī)可讀程序代碼。
4.如權(quán)利要求3所述的被編程的游戲模塊,其中一個(gè)或多個(gè)附加的計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器與連接器和控制器中的至少一個(gè)電耦合。
5.如權(quán)利要求1所述的被編程的游戲模塊,還包括:電池,用于為被編程的游戲模塊或計(jì)算機(jī)游戲設(shè)備中的至少一個(gè)供電。
6.如權(quán)利要求1所述的被編程的游戲模塊,其中,在被編程的游戲模塊上實(shí)施電子詐騙保護(hù)。
7.如權(quán)利要求1所述的被編程的游戲模塊,其中,被編程游戲模塊被進(jìn)行安全封裝。
8.如權(quán)利要求1所述的被編程的游戲模塊,其中,計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器還包括用于使計(jì)算機(jī)游戲設(shè)備設(shè)置表示已生成停止信號(hào)的標(biāo)志的計(jì)算機(jī)可讀程序代碼裝置。
9.如權(quán)利要求1所述的被編程的游戲模塊,其中,計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器還包括用于使計(jì)算機(jī)處理器生成兌取請(qǐng)求的計(jì)算機(jī)可讀程序代碼裝置,該兌取請(qǐng)求包括標(biāo)志和當(dāng)前的逐筆結(jié)計(jì)余額。
10.一種提供遠(yuǎn)程抽彩游戲的系統(tǒng),包括:
與游戲計(jì)算機(jī)一并使用的被編程的游戲模塊,具有存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)器中的程序,當(dāng)被玩家激活時(shí),該程序在顯示器上生成多個(gè)預(yù)定結(jié)果中的一個(gè)預(yù)定結(jié)果,通過(guò)程序設(shè)計(jì)計(jì)算機(jī)直接把預(yù)定結(jié)果預(yù)編程在計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)器中,其中,被編程的游戲模塊存儲(chǔ)標(biāo)識(shí)符和預(yù)定結(jié)果;
中央計(jì)算機(jī),其具有存儲(chǔ)每個(gè)被編程的游戲模塊的標(biāo)識(shí)符的存儲(chǔ)器,并將編程在被編程的游戲模塊的計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)器中的預(yù)定結(jié)果與唯一標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián);以及
驗(yàn)證計(jì)算機(jī),用來(lái)讀取被編程的游戲模塊,并基于此生成兌取請(qǐng)求,將兌取請(qǐng)求傳遞給中央計(jì)算機(jī),從中央計(jì)算機(jī)收驗(yàn)證消息,其中,中央計(jì)算機(jī)包括處理裝置,用以比較兌取請(qǐng)求和唯一標(biāo)識(shí)符以及相關(guān)聯(lián)的預(yù)定結(jié)果,基于比較情況生成驗(yàn)證消息。
11.一種計(jì)算機(jī)抽彩系統(tǒng),包括:
與游戲計(jì)算機(jī)設(shè)備一并使用的被編程的游戲模塊,具有計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器,用于存儲(chǔ)用以使游戲計(jì)算機(jī)設(shè)備執(zhí)行以下操作的計(jì)算機(jī)可讀程序代碼裝置:在顯示器上生成和顯示產(chǎn)生多個(gè)預(yù)定結(jié)果中至少一個(gè)預(yù)定結(jié)果的至少一個(gè)游戲,保存從預(yù)定結(jié)果贏取的逐筆結(jié)計(jì)余額量,當(dāng)收到停止信號(hào)時(shí),存儲(chǔ)逐筆結(jié)計(jì)余額量,阻止播放其他游戲并阻止顯示預(yù)定結(jié)果,以生成兌取請(qǐng)求,該兌取請(qǐng)求包括標(biāo)志和當(dāng)前的逐筆結(jié)計(jì)余額;
中央計(jì)算機(jī),其具有存儲(chǔ)每個(gè)被編程的游戲模塊的標(biāo)識(shí)符的計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器,并將在被編程的游戲模塊的計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器中的預(yù)定結(jié)果與唯一的標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián);中央計(jì)算機(jī)的該計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器存儲(chǔ)計(jì)算機(jī)可讀程序代碼裝置,用以使中央計(jì)算機(jī)處理器對(duì)照唯一標(biāo)識(shí)符和相關(guān)聯(lián)的預(yù)定結(jié)果來(lái)檢查兌取請(qǐng)求,響應(yīng)兌取請(qǐng)求生成驗(yàn)證消息,當(dāng)設(shè)置標(biāo)志時(shí),驗(yàn)證消息包括用以支付當(dāng)前逐筆結(jié)計(jì)余額的指令;以及
驗(yàn)證計(jì)算機(jī),用于從游戲計(jì)算機(jī)接收兌取請(qǐng)求,將該兌取請(qǐng)求傳遞給中央計(jì)算機(jī),接收并處理驗(yàn)證消息以使得能進(jìn)行任何支付。
12.一種提供遠(yuǎn)程抽彩游戲的方法,包括:
為抽彩游戲生成多個(gè)預(yù)定結(jié)果;以及
在被編程的游戲模塊出現(xiàn)在銷售點(diǎn)之前,把預(yù)定結(jié)果中至少一個(gè)預(yù)定結(jié)果編程進(jìn)被編程的游戲模塊中的存儲(chǔ)器。
13.如權(quán)利要求12所述的方法,還包括在銷售點(diǎn)驗(yàn)證被編程的游戲模塊。
14.如權(quán)利要求13所述的方法,還包括將存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器中的預(yù)定結(jié)果與被編程的游戲模塊的標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)。
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