[實用新型]能蹦會游的磁性魚無效
| 申請號: | 200620133327.7 | 申請日: | 2006-10-08 |
| 公開(公告)號: | CN200977393Y | 公開(公告)日: | 2007-11-21 |
| 發明(設計)人: | 陶王芳 | 申請(專利權)人: | 陶王芳 |
| 主分類號: | A63F9/30 | 分類號: | A63F9/30 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 322000*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 能蹦會游 磁性 | ||
一.技術領域
本實用新型產品涉及一種玩具,尤其是涉及一種能蹦會游的磁性魚。
二.背景技術
市場上玩具魚品種繁多,但不具備魚之間相吸、相斥的作用,魚的本身不蘊含活動的內力,即缺乏魚本身的某種活力。
三.發明的內容
為了克服玩具魚不含活力的缺陷,使玩具魚蘊含相斥、相吸的內在活力,從而使玩具魚之間存在驅動使魚游動、蹦跳的能力,這是發明本實用新型的目的。
本實用新型解決技術問題所采用的技術方案:以磁鐵為原料制造成魚,這種就是磁性魚,磁性魚(1)有兩個磁極;一個為S極,一個為N極。當兩個磁性魚的磁極相同時,相互產生推斥之力,當磁極不同時,產生相互吸引之磁力。
本實用新型的有益效果是:磁性魚不僅具有一般的作為玩具的魚之美,而且本身蘊含蹦跳游動的活力。
四.附圖說明
圖1圖2都是本實用新型的示意圖。圖3是本實用新型魚鉤的示意圖。
圖中;1、是磁性魚,2、是N極,3、是S極,4、是鯊魚,5、是角鉤。
五.具體實施方式
如圖所示,本實用新型采用的第一個實施例為:釣魚。把大小不同的魚放入魚池中指定的位置,小的魚放編號小的位置,大的放編號大的位置。用120cm-200cm的細線條系住一塊磁鐵當作“魚鉤”。用魚鉤釣池內的魚,必須按從小到大的次序釣。一次只準釣1個,凡是一下釣到不是最小的魚或一下釣到2個,必須把釣到的魚放回池中,以磁鐵作為魚釣,此魚釣必然有N極和S極,當魚鉤的S極與魚的S極靠近時,同性磁極產生相斥之力;當魚鉤的S極與魚的N極相近時,異性磁極產生相吸的磁力,魚鉤就將魚釣上來了。如此釣魚,魚鉤與魚之間存在著磁場間的相推斥或相吸的作用,魚鉤在魚的上空不斷地搖擺旋轉顫動,對釣魚人具有刺激性、趣味性。
本實用新型的第二個實施例為:追魚。如附圖2所示那樣,作為追魚的鯊魚。把最小的魚置于某一位置。利用鯊魚能驅使單個魚移動跳躍的特性,使單個魚在鯊魚相斥下,從這一位置逃到另一預定的位置。如果單個魚被鯊魚粘住了,就當作被鯊魚吃掉了。比一比誰的魚逃到預定位置的多。
由于采用了以上技術,本實用新型產品具有相斥、相吸的內在活力。鯊魚能驅使魚蹦跳、游動、逃跑,使磁性魚的游戲獨具趣味。
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