[發(fā)明專利]無縫超大規(guī)模虛擬游戲世界平臺有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 200610145026.0 | 申請日: | 2006-11-29 |
| 公開(公告)號: | CN101266633A | 公開(公告)日: | 2008-09-17 |
| 發(fā)明(設計)人: | 葉蓬 | 申請(專利權)人: | 優(yōu)萬科技(北京)有限公司 |
| 主分類號: | G06F19/00 | 分類號: | G06F19/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 100080北京市海淀*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 無縫 超大規(guī)模 虛擬 游戲 世界 平臺 | ||
1.?一種基于互聯(lián)網(wǎng)通用協(xié)議,用于開發(fā)超大規(guī)模虛擬現(xiàn)實世界、游戲世界的中間件。
2.?一種用于實現(xiàn)權利要求1所述的集群基本軟件模型,其特征是游戲服務器集群中的相關服務器通過消息服務總線以發(fā)布者/接受者(Pub/Sub)模式進行相關信息的交換,并同時使用操作原語進行系統(tǒng)間的協(xié)作,共同完成對游戲世界的支持。
3.?一種用于實現(xiàn)權利要求2所述的技術,其特征是高速實時消息服務總線。
4.?一種用于實現(xiàn)權利要求2所述的算法以及實現(xiàn),其特征是游戲世界動態(tài)劃分。
5.?一種用于實現(xiàn)權利要求2所述的設計及實現(xiàn),其特征是使得游戲服務器之間的系統(tǒng)協(xié)作可以使用原語。
6.?一種用于實現(xiàn)權利要求1所述的無縫的跨服務器邊界角色遷移系統(tǒng),其特征是:
a)多臺服務器處理同一個角色,該玩家狀態(tài)在相關服務器上能夠一致。
b)玩家實際跨越服務器物理邊界時,對象和狀態(tài)的能夠實時轉移和更新。
7.?一種用于實現(xiàn)權利要求1所述的分布式共享對象系統(tǒng),其特征是所有游戲對象都由分布式對象系統(tǒng)來維護。分布式對象系統(tǒng)對外提供對象聲明周期管理,提供對象的同步控制機制,提供分布式輕量級分布式數(shù)據(jù)庫;并優(yōu)化了對象的同步,使得同步的數(shù)量最小化。
8.?一種用于實現(xiàn)權利要求1所述的世界劃分系統(tǒng),其特征:
a)高效的游戲世界的動態(tài)劃分與融合算法。
b)集群內負載轉移。
9.?一種用于實現(xiàn)權利要求1所述的架構設計,其特征是使用登錄服務器組承擔登錄任務、使用游戲服務器集群承擔邏輯計算、使用代理服務器承擔客戶端與游戲服務器網(wǎng)絡消息轉發(fā)的任務、使用URS(Universal?Resource?Server)服務器承擔實時客戶端資源下載的任務。
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G06F 電數(shù)字數(shù)據(jù)處理
G06F19-00 專門適用于特定應用的數(shù)字計算或數(shù)據(jù)處理的設備或方法
G06F19-10 .生物信息學,即計算分子生物學中的遺傳或蛋白質相關的數(shù)據(jù)處理方法或系統(tǒng)
G06F19-12 ..用于系統(tǒng)生物學的建模或仿真,例如:概率模型或動態(tài)模型,遺傳基因管理網(wǎng)絡,蛋白質交互作用網(wǎng)絡或新陳代謝作用網(wǎng)絡
G06F19-14 ..用于發(fā)展或進化的,例如:進化的保存區(qū)域決定或進化樹結構
G06F19-16 ..用于分子結構的,例如:結構排序,結構或功能關系,蛋白質折疊,結構域拓撲,用結構數(shù)據(jù)的藥靶,涉及二維或三維結構的
G06F19-18 ..用于功能性基因組學或蛋白質組學的,例如:基因型–表型關聯(lián),不均衡連接,種群遺傳學,結合位置鑒定,變異發(fā)生,基因型或染色體組的注釋,蛋白質相互作用或蛋白質核酸的相互作用





