[發(fā)明專利]戲系統(tǒng)及其控制方法、游戲服務(wù)器設(shè)備及游戲設(shè)備有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 200580038987.5 | 申請日: | 2005-10-24 |
| 公開(公告)號: | CN101056683A | 公開(公告)日: | 2007-10-17 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 小林健治;中村勝;田村隆太 | 申請(專利權(quán))人: | 科樂美數(shù)碼娛樂株式會社 |
| 主分類號: | A63F13/12 | 分類號: | A63F13/12 |
| 代理公司: | 中國國際貿(mào)易促進(jìn)委員會專利商標(biāo)事務(wù)所 | 代理人: | 李德山 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 日本;JP |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 系統(tǒng) 及其 控制 方法 游戲 服務(wù)器 設(shè)備 | ||
1.一種游戲系統(tǒng),包括:
游戲服務(wù)器設(shè)備,包括:
存儲單元,用于與標(biāo)識每個玩家的標(biāo)識信息關(guān)聯(lián)地存儲代表由每個玩家發(fā)送的消息內(nèi)容的消息信息;和
傳遞器,用于在接收到包含標(biāo)識信息并請求將與該標(biāo)識信息關(guān)聯(lián)的消息信息作為響應(yīng)傳送的消息請求時,從存儲單元讀取與包含在該消息請求中的標(biāo)識信息關(guān)聯(lián)的消息信息,并傳送包含該消息信息的消息響應(yīng),該消息響應(yīng)是對該消息請求的響應(yīng);以及
至少兩個游戲設(shè)備,所述至少兩個游戲設(shè)備通過相互通信使得玩家能夠作為多個玩家的游戲的參與者玩所述多個玩家的游戲,并且所述至少兩個游戲設(shè)備相互關(guān)聯(lián),每個游戲設(shè)備包括:
個人信息存儲單元,用于存儲針對每個所述游戲設(shè)備的玩家寫入的信息;
對手信息存儲單元,用于存儲針對對手參與者寫入的信息;
讀取器,用于從記錄了標(biāo)識信息的信息記錄介質(zhì)中讀取該標(biāo)識信息;
傳遞請求器,用于向所述游戲服務(wù)器設(shè)備發(fā)送包含由所述讀取器讀取的標(biāo)識信息的消息請求;
個人信息寫入器,用于在接收到消息響應(yīng)時,在所述個人信息存儲單元中寫入包含在該消息響應(yīng)中的消息信息;
預(yù)共享單元,用于向?qū)κ謪⑴c者發(fā)送存儲在所述個人信息存儲單元中的消息信息;
對手信息寫入器,用于在從對手參與者接收到該對手參與者的消息信息時,將該對手參與者的消息信息寫入所述對手信息存儲單元;
檢測器,用于檢測預(yù)定事件;
事件處理器,用于在由所述檢測器檢測到事件的情況下,執(zhí)行顯示具有由存儲在個人信息存儲單元中的消息信息表示的內(nèi)容的消息的過程,并執(zhí)行向?qū)κ謪⑴c者發(fā)送請求顯示該消息的顯示請求的過程;以及
顯示請求處理器,用于在從對手參與者接收到該對手參與者的顯示請求時,顯示具有由存儲在對手信息存儲單元中的對手參與者的消息信息表示的內(nèi)容的消息。
2.一種游戲服務(wù)器設(shè)備,用于具有多個游戲設(shè)備的游戲系統(tǒng)中,該游戲服務(wù)器設(shè)備包括:
通信裝置,用于與所述多個游戲設(shè)備通信,所述多個游戲設(shè)備作為多個玩家的游戲的參與者而相互通信,所述多個游戲設(shè)備相互關(guān)聯(lián),并使得玩家能夠玩多個玩家的游戲;
存儲單元,用于相互關(guān)聯(lián)地存儲代表由每個玩家發(fā)送的消息內(nèi)容的消息信息和用于標(biāo)識每個玩家的標(biāo)識信息;以及
傳遞器,用于在從一個所述游戲設(shè)備接收到包含標(biāo)識信息并請求將該消息信息作為響應(yīng)傳送的消息請求時,從所述存儲單元讀取與包含在該消息請求中的標(biāo)識信息關(guān)聯(lián)的消息信息,并向從信息記錄介質(zhì)讀取該標(biāo)識信息并發(fā)送該消息請求的所述游戲設(shè)備傳送包含該消息信息的消息響應(yīng),該消息響應(yīng)是對該消息請求的響應(yīng),從而所述游戲設(shè)備在接收到來自所述游戲服務(wù)器設(shè)備的消息響應(yīng)時,將包含在該消息響應(yīng)中的消息信息寫入個人信息存儲單元中以進(jìn)行存儲,向?qū)κ謪⑴c者發(fā)送存儲在個人信息存儲單元中的消息信息,在從對手參與者接收到該對手參與者的消息信息時將該對手參與者的消息信息寫入對手信息存儲單元中以進(jìn)行存儲,在檢測到預(yù)定事件時顯示具有由存儲在個人信息存儲單元中的消息信息表示的內(nèi)容的消息,同時向?qū)κ謪⑴c者發(fā)送請求顯示該消息的顯示請求,并且在從對手參與者接收到該對手參與者的顯示請求時顯示具有由存儲在對手信息存儲單元中的對手參與者的消息信息表示的內(nèi)容的消息。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的游戲服務(wù)器設(shè)備,
其中該游戲系統(tǒng)還具有多個可由玩家操作的終端設(shè)備,
該通信裝置還被適配為與所述多個終端設(shè)備中的每一個通信,
該游戲服務(wù)器設(shè)備還包括:
發(fā)送器,其在從存儲單元讀取了對應(yīng)于通過由一個玩家操作的一個終端設(shè)備指定的標(biāo)識信息的消息信息之后,將該消息信息傳送給所述一個終端設(shè)備,從而在該終端設(shè)備從該游戲服務(wù)器設(shè)備接收了所述一個玩家的消息信息時,使所述一個玩家編輯該消息信息,并且該終端設(shè)備向所述游戲服務(wù)器設(shè)備回復(fù)編輯結(jié)果作為更新信息;以及
更新器,用于在接收到從所述終端設(shè)備發(fā)送的更新信息時,用該更新信息更新存儲在存儲單元中的消息信息。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于科樂美數(shù)碼娛樂株式會社,未經(jīng)科樂美數(shù)碼娛樂株式會社許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/200580038987.5/1.html,轉(zhuǎn)載請聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。





