[發明專利]打擊操作區域判定方法及其裝置有效
| 申請號: | 02107929.3 | 申請日: | 2002-03-20 |
| 公開(公告)號: | CN1388478A | 公開(公告)日: | 2003-01-01 |
| 發明(設計)人: | 北風裕介;綠川健 | 申請(專利權)人: | 科樂美股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F19/00 | 分類號: | G06F19/00;//G06F16100;G07F17/32;A63F13/10 |
| 代理公司: | 中科專利商標代理有限責任公司 | 代理人: | 汪惠民 |
| 地址: | 日本國*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 打擊 操作 區域 判定 方法 及其 裝置 | ||
1、一種打擊操作區域判定裝置,其特征在于:
對具有可以視為表面具有i個區域的單一打擊面,并具有對應該打擊面分散配置的、可以檢出有無打擊的n(>i)個打擊傳感器的操作器,判定所述打擊面上的打擊區域,
包括:
將每一給定時間檢出的分別來自n個打擊傳感器的檢出信號轉換成用于識別打擊操作是否開始的觸發信息的觸發轉換部件;
表示對應n個打擊傳感器的觸發信息的全部組合與所述i個區域之中被判定為已被打擊的區域之間的關系的轉換表。
2、根據權利要求1所述的打擊操作區域判定裝置,其特征在于:
包括:
按給定次數儲存所述每一給定時間得到的觸發信息的觸發履歷儲存部件;
利用所儲存的觸發履歷信息,從有將要開始的打擊操作這樣的觸發信息中除去設定時間內有打擊這樣的觸發信息的噪聲除去部件。
3、根據權利要求1或2所述的打擊操作區域判定裝置,其特征在于:
所述操作器是模擬打擊樂器的游戲機用操縱器。
4、根據權利要求1或2所述的打擊操作區域判定裝置,其特征在于:
把所述單一打擊面形成圓形,所述區域由在眼前一側左右對稱的第1、第2區域以及將余下部分即中央及前方一側作為主體的第3區域構成。
5、一種打擊操作區域判定裝置,其特征在于:
對具有可以視為表面具有i個區域的單一打擊面,并具有對應該打擊面分散配置的、可以檢出有無打擊的n(>i)個打擊傳感器的操作器,判定所述打擊面上的打擊區域,
包括:將每一給定時間檢出的分別來自n個打擊傳感器的檢出信號轉換成用于識別打擊操作是否開始的觸發信息的觸發轉換部件;
將對應于n個打擊傳感器的各觸發信息,通過進行邏輯和處理分配給m(n>m>i)個傳感器組中的預先設定的傳感器組的第1轉換部件;
表示m個傳感器組的轉換完成觸發信息的全部組合與i個區域中被判定為已被打擊的區域之間的關系的轉換表。
6、根據權利要求5所述的打擊操作區域判定裝置,其特征在于:
包括:
將n個打擊傳感器的各檢出信號通過進行邏輯和處理分配給m個傳感器組中的任意一個的第2轉換部件;
按給定次數儲存用所述第1轉換部件得到的轉換完成觸發信息即所述每一給定時間得到的轉換完成觸發信息的轉換完成觸發履歷儲存部件;
使用所儲存的轉換完成觸發履歷信息,從有將要開始的打擊操作這樣的轉換完成觸發信息中除去給定的設定時間內有打擊操作開始這樣的轉換完成觸發信息的噪聲除去部件。
7、一種打擊操作區域判定方法,其特征在于:
對具有可以視為表面具有i個區域的單一打擊面,并具有對應該打擊面分散配置的、可以檢出有無打擊的n(>i)個打擊傳感器的操作器,判定所述打擊面上的打擊區域,
根據每一給定時間檢出的分別來自n個打擊傳感器的檢出信號,轉換成用于識別打擊操作是否開始的觸發信息,并根據該觸發信息,通過表示對應n個打擊傳感器的觸發信息的全部組合與所述i個區域中被判定為已被打擊的區域之間的關系的轉換表來決定區域。
8、一種打擊操作區域判定方法,其特征在于:
對具有可以視為表面具有i個區域的單一打擊面,并具有對應該打擊面分散配置的、可以檢出有無打擊的n(>i)個打擊傳感器的操作器,判定所述打擊面上的打擊區域,
根據每一給定時間檢出的分別來自n個打擊傳感器的檢出信號,轉換成用于識別打擊操作是否開始的觸發信息,通過邏輯和處理將各觸發信息轉換給由n個打擊傳感器分配而成的m(n>m>i)個傳感器組中的對應的傳感器組,根據該轉換完成觸發信息,通過表示m個傳感器組的轉換完成觸發信息的全部組合與i個區域中被判定為已被打擊的區域之間的關系的轉換表來決定區域。
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