[發明專利]網絡游戲裝置、游戲系統、存儲介質有效
| 申請號: | 01120079.0 | 申請日: | 2001-07-13 |
| 公開(公告)號: | CN1334529A | 公開(公告)日: | 2002-02-06 |
| 發明(設計)人: | 楠田和弘 | 申請(專利權)人: | 科樂美股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F17/00 | 分類號: | G06F17/00;//G06F16100 |
| 代理公司: | 中科專利商標代理有限責任公司 | 代理人: | 黃永奎 |
| 地址: | 日本國*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 網絡游戲 裝置 游戲 系統 存儲 介質 | ||
技術領域
本發明涉及一種通過網絡連接在多個客戶裝置上的、執行讓使用這些客戶裝置的多個游戲者可以加入的網絡游戲的網絡游戲裝置、具有這些網絡游戲裝置的游戲系統、以及存儲讓構成這些網絡游戲裝置的計算機發揮作用的程序的計算機可讀寫的存儲介質。
背景技術
近年,隨著網絡技術的高速發展,一般人可以訪問互聯網上的各種網站,進行利用。在這樣的網站中,可以進行有多個游戲者參加的網絡游戲。這樣的網絡游戲,今后隨著大容量高速的通信設施的建立而獲得廣泛普及,并可以實現復雜高難度的游戲。
然而,這樣的網絡游戲,與投幣游戲機或者家用游戲機等游戲裝置進行比較,其有利點在于可以和遠方的游戲者一起進行相同的游戲。在利用該優點的網絡游戲中,多個游戲者可以參加同一游戲,例如,可以和處于遠方的其他游戲者進行對戰,或者共同協作完成游戲。
然而,根據網絡游戲的游戲內容,會限制參加游戲的人數,或者限制游戲者所使用的角色的個數。例如,當網絡游戲為模擬賽馬游戲時,一次競賽允許參加的競賽馬的數量限制到18頭的程度。為此,在一次競賽中作為游戲者所使用的角色,可以賽跑的馬的數量限制到18個程度。即使讓各個游戲者只有一匹賽馬,使用自己的馬可以參加的游戲者的人數,最大限制為18人。
并不限定于上述模擬賽馬游戲,對于參加數有限制的網絡游戲,當申請參加該游戲的人數超過所限制的參加數時,如果接受所有參加申請進行游戲,則難以進行游戲,并且有可能喪失該網絡游戲本來的樂趣。
還有,根據網絡游戲的游戲內容,當游戲者或者游戲者所使用的角色的參加數達不到規定數以上時,也會喪失該網絡游戲本來的樂趣。例如,當網絡游戲為模擬賽馬游戲時,如果游戲者所使用的角色的參加數在一次競賽中只有3匹時,進行這樣的競賽,達不到激烈的氣氛,喪失了該游戲本來的樂趣。
本發明正是針對上述背景提出的,其目的在于提供一種將希望參加網絡游戲的游戲者或者游戲者所使用的角色調節到適合網絡游戲的數量、可以保持該網絡游戲本來的樂趣的網絡游戲裝置、以及存儲為讓構成該網絡游戲裝置的計算機作用的程序的計算機可讀的存儲介質。
發明內容
為了達成上述目的,本發明之1,是通過網絡連接在多個客戶裝置上、使用該多個客戶裝置的多個游戲者可以參加網絡游戲,其特征是包括:受理表示希望參加上述網絡游戲的參加申請的參加申請受理機構;針對該參加申請受理機構受理的參加申請、按照指定參加條件、判定是否許可參加上述網絡游戲的參加判定機構;執行讓有關由該參加判定機構發出許可參加的判定后的參加申請的游戲者或者該游戲者所使用的角色參加網絡游戲的參加處理的參加處理機構。
在該網絡游戲裝置中,如果由參加申請受理機構受理來自游戲者的參加申請,由參加判定機構,按照指定的參加條件,判定是否確認該參加申請的游戲者或者游戲者在有關參加申請的網絡游戲中所使用的角色參加網絡游戲。然后,對于在該判定中接受到允許參加的決定的參加申請,由參加處理機構進行為讓有關該參加申請有關的游戲者等參加網絡游戲的參加處理。在此,成為是否允許參加的判斷基準的參加條件,雖然可以根據網絡游戲的游戲內容等是各種各樣的,但只要是能減少所受理的參加申請的數量的條件即可。這樣按照指定的參加條件,通過拒絕或者允許游戲者等的參加,適當設定參加條件,即使受理了超過給定參加數的參加申請,也可以限制可以參加網絡游戲的游戲者等的數量,調節到適合該網絡游戲的數量。還有,連接游戲者使用的客戶裝置和網絡游戲的網絡,并不限定于互聯網那樣的全球衛星通信信息網絡,也可以是只允許特定人之間的通信的封閉網絡,游戲中心內設定的網絡。
還有,本發明之2,是在本發明之1的網絡游戲裝置中,其特征是上述參加判定機構按受理參加申請的順序,允許有關該參加申請的游戲者或者該游戲者所使用的角色的參加,拒絕有關達到上述指定參加數后受理的參加申請的游戲者或者該游戲者所使用的角色的參加。
在該網絡游戲裝置中,按受理參加申請的順序,確定依次參加。如果受理參加申請的數量達到指定的參加數量,將拒絕這以后的參加申請。即,以在達到指定的參加數量之前是否受理參加申請作為參加條件,根據受理的參加申請按先后次序判斷允許參加。
還有,本發明之3,是本發明之1的網絡游戲裝置中,其特征是上述參加判定裝置以進行過上述網絡游戲的游戲者過去的實戰成績或者該游戲者所使用的角色的過去的實戰成績作為參加條件,判定是否允許參加該網絡游戲。
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