[發(fā)明專利]音樂游戲系統(tǒng)、其演奏指示連動(dòng)控制方法及可讀記錄介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 00100833.1 | 申請(qǐng)日: | 2000-02-16 |
| 公開(公告)號(hào): | CN1264106A | 公開(公告)日: | 2000-08-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 沖田勝典;北江格;永富正人;金磯直信;武田徹;遠(yuǎn)山素樹 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 科樂美股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | G10H3/12 | 分類號(hào): | G10H3/12;G10H3/18 |
| 代理公司: | 中科專利商標(biāo)代理有限責(zé)任公司 | 代理人: | 汪惠民 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 音樂 游戲 系統(tǒng) 演奏 指示 控制 方法 可讀 記錄 介質(zhì) | ||
本發(fā)明涉及一種合著音樂的比如節(jié)奏等對(duì)音樂進(jìn)行演奏的使用了音樂演奏游戲裝置的音樂游戲系統(tǒng)以及該音樂游戲系統(tǒng)上的演奏指示連動(dòng)控制方法、記錄了該音樂游戲系統(tǒng)上的演奏指示連動(dòng)控制程序的可讀記錄介質(zhì)。
以往有這樣的游戲系統(tǒng),把聲音有節(jié)奏地合在BGM(Back?GroundMusic)上并加上1個(gè)詞組程度的短的演奏奏出。
還有,看著心電圖狀的節(jié)奏生成進(jìn)行合拍的心電圖狀的節(jié)奏的吉他游戲機(jī)(參照特表平8-510849號(hào)公報(bào))被提出。
但是,在上述以往的吉他游戲機(jī)的合拍中是對(duì)一個(gè)樂器操作的,而不是對(duì)例如吉他等的多個(gè)弦樂器及鼓等的多個(gè)打擊樂器等種類不同的樂器進(jìn)行節(jié)奏合拍游戲的,也不是象實(shí)際的樂隊(duì)那樣,以比較接近實(shí)際的狀態(tài)在各樂器的每個(gè)聲部由多人進(jìn)行游戲。
本發(fā)明的目的就是為了解決上述以往的問題,提供象實(shí)際的樂隊(duì)那樣以比較接近實(shí)際的狀態(tài)在各樂器的每個(gè)聲部由多人進(jìn)行游戲的音樂游戲系統(tǒng)、音樂游戲方法及其可讀記錄介質(zhì)。
本發(fā)明的音樂游戲系統(tǒng),其特征在于是一種由分別具備了基于演奏信息輸出樂曲演奏音的聲音輸出部、根據(jù)與演奏信息同步的演奏進(jìn)程信息把演奏指示給予演奏者的顯示部、演奏者根據(jù)演奏指示進(jìn)行操作的演奏操作部和輸出對(duì)此演奏操作部的操作內(nèi)容的輸出部的第1、第2音樂演奏游戲裝置組成的音樂游戲系統(tǒng),第1、第2音樂演奏游戲裝置通過至少傳輸演奏進(jìn)程信息的通信部連接,此通信部在第1音樂演奏游戲裝置一側(cè)設(shè)有信息發(fā)送部,在第2音樂演奏游戲裝置一側(cè)設(shè)有信息接收部。
根據(jù)上述構(gòu)成,通過在第1、第2音樂演奏游戲裝置之間傳輸演奏進(jìn)程信息可以一邊使第1、第2音樂演奏游戲裝置同步一邊由各演奏操作部進(jìn)行演奏操作,因此,可以象實(shí)際的樂隊(duì)那樣以比較接近實(shí)際的狀態(tài)在各演奏操作部的每個(gè)聲部由多人進(jìn)行游戲。
下面對(duì)附圖進(jìn)行簡(jiǎn)單說明:
圖1為表示本發(fā)明的一實(shí)施例上的節(jié)奏游戲系統(tǒng)的構(gòu)成的方框圖。
圖2為圖1的鼓節(jié)奏游戲裝置的外觀立體圖。
圖3為表示圖2的鼓盤的變換例的圖,(a)為其俯視圖,(b)為(a)的AA剖視圖。
圖4為圖2的腳踏板的俯視圖。
圖5為圖4的BB剖視圖。
圖6為表示圖2的鼓節(jié)奏游戲裝置的硬件構(gòu)成的方框圖。
圖7為表示被顯示在圖6的監(jiān)示器上的游戲畫面的一例的圖。
圖8為表示被顯示在圖6的監(jiān)示器上的游戲畫面的另一例的圖。
圖9為表示被顯示在圖6的監(jiān)示器上的警告畫面的一例的圖。
圖10為表示顯示在圖6的監(jiān)示器上的模式選擇畫面的通常模式的選擇例的圖。
圖11為表示顯示在圖6的監(jiān)示器上的模式選擇畫面的練習(xí)模式的選擇例的圖。
圖12為表示顯示在圖6的監(jiān)示器上的模式選擇畫面的實(shí)際模式的選擇例的圖。
圖13為表示顯示在圖6的監(jiān)示器上的聲音選擇畫面的一例的圖。
圖14為表示顯示在圖6的監(jiān)示器上的聲音選擇畫面的另一例的圖。
圖15為表示顯示在圖6的監(jiān)示器上的錯(cuò)誤畫面的一例的圖。
圖16為表示顯示在圖6的監(jiān)示器上的成績顯示畫面的一例的圖。
圖17為用于說明打擊或者踏板操作時(shí)序相對(duì)于音符條的偏差的階段性評(píng)價(jià)的音符顯示圖。
圖18為圖1的吉他節(jié)奏游戲裝置的外觀立體圖。
圖19為圖18的模擬吉他的構(gòu)成圖。
圖20為圖19的頸部的放大圖。
圖21為裝在圖19的模擬吉他上的撥動(dòng)輸入部的立體圖。
圖22為圖21的撥動(dòng)輸入部的俯視圖。
圖23為圖21的撥動(dòng)輸入部的主視圖。
圖24為在圖21的撥動(dòng)輸入部的使用狀態(tài)下的側(cè)視圖。
圖25為表示圖21的撥動(dòng)輸入部在撥動(dòng)時(shí)的活動(dòng)的圖。
圖26為表示圖1的吉他節(jié)奏游戲裝置的硬件構(gòu)成的方框圖。
圖27為圖1的吉他節(jié)奏游戲裝置的難易度選擇畫面。
圖28為圖1的吉他節(jié)奏游戲裝置的樂曲選擇畫面。
圖29為圖1的吉他節(jié)奏游戲裝置的1人游戲時(shí)的游戲畫面。
圖30為圖1的吉他節(jié)奏游戲裝置的2人游戲時(shí)的游戲畫面。
圖31為圖1的吉他節(jié)奏游戲裝置的程度結(jié)果畫面。
圖32為圖1的吉他節(jié)奏游戲裝置的游戲結(jié)束畫面。
圖33為圖1的吉他節(jié)奏游戲裝置的練習(xí)用的初級(jí)程度畫面。
圖34為表示塔式演奏的狀態(tài)的模式圖。
圖35為表示引導(dǎo)塔式演奏的時(shí)序的音符顯示圖。
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G10H 電聲樂器;由機(jī)電裝置或電子發(fā)生器產(chǎn)生音調(diào)的樂器,或從數(shù)據(jù)存儲(chǔ)器合成音調(diào)的樂器
G10H3-00 其中由機(jī)電裝置產(chǎn)生音調(diào)的樂器
G10H3-02 .應(yīng)用機(jī)械斷續(xù)器的
G10H3-03 .應(yīng)用拾音裝置讀出記錄的聲波的,例如在轉(zhuǎn)盤上
G10H3-12 .應(yīng)用機(jī)械共振發(fā)生器的,例如弦樂器或打擊樂器,用機(jī)電傳感器拾取它的音調(diào),而其電信號(hào)則被進(jìn)一步處理或放大,然后通過揚(yáng)聲器或等效的設(shè)備將它變換成聲音
G10H3-14 ..應(yīng)用機(jī)械驅(qū)動(dòng)的帶有拾音器的振動(dòng)器的
G10H3-22 ..應(yīng)用機(jī)電驅(qū)動(dòng)的帶有拾音器的振動(dòng)器的





