[發(fā)明專利]數(shù)學(xué)游戲多用撲克無(wú)效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 92110793.5 | 申請(qǐng)日: | 1992-09-13 |
| 公開(公告)號(hào): | CN1084302A | 公開(公告)日: | 1994-03-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 陳多助 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 陳多助 |
| 主分類號(hào): | G09B19/22 | 分類號(hào): | G09B19/22 |
| 代理公司: | 暫無(wú)信息 | 代理人: | 暫無(wú)信息 |
| 地址: | 343800 江*** | 國(guó)省代碼: | 江西;36 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 數(shù)學(xué) 游戲 多用 撲克 | ||
本發(fā)明屬于數(shù)學(xué)運(yùn)算智力開發(fā)多用玩具。
目前各種各樣的玩具甚多,但尚缺乏一舉多用的玩具,特別是還缺乏通過娛樂能直接提高數(shù)學(xué)運(yùn)算水平的玩具。
本發(fā)明的目的是要提供一種即能供初學(xué)數(shù)學(xué)的兒童當(dāng)教學(xué)積木用,又能做數(shù)學(xué)運(yùn)算游戲玩,還能當(dāng)原來(lái)的撲克玩,并適應(yīng)不同年齡和不同文化(或數(shù)學(xué))程度的人玩的多用型撲克。
本發(fā)明具有較強(qiáng)的趣味性和啟迪性尤其能引起兒童的興趣在娛樂中活躍兒童思維,從而達(dá)到啟迪兒童智慧提高兒童的數(shù)學(xué)運(yùn)算能力的目的。
該撲克的設(shè)計(jì)共82張牌,包括0,1至13數(shù)字,每個(gè)數(shù)字4張牌(每一數(shù)字牌的中間繪有梅、蘭、菊、竹不同的圖案),其中1,11,12,13的數(shù)字牌里的數(shù)字下面各有一個(gè)A、J、Q、K不同的拉丁文(即:1是A,11是J,13是K),+、一、×、÷運(yùn)算符號(hào)各4張牌,二號(hào)8張牌,大小萬(wàn)能牌各1張(玩數(shù)學(xué)游戲時(shí)可代替任何數(shù)字牌和運(yùn)算符號(hào)牌,玩原來(lái)的撲克游戲時(shí)當(dāng)大小王)
本發(fā)明的數(shù)學(xué)游戲玩法簡(jiǎn)單,學(xué)齡前兒童也一學(xué)便會(huì),運(yùn)算有深有淺,淺則學(xué)齡前兒童玩壹位數(shù)加減法,深則數(shù)學(xué)程度較高的成年人或兒童玩兩位數(shù)以上的各運(yùn)算法和加、減、乘、除同時(shí)運(yùn)算。
具體玩法是:
1、參加人數(shù)兩人三人四人均可。
2、抓牌運(yùn)算。先把牌做亂,每人每次抓1張牌,以次照輪,每人抓到4張牌為止(壹位數(shù)運(yùn)算玩法抓4張牌,兩位數(shù)運(yùn)算玩法抓6張牌,壹位數(shù)的加、減、乘、除同時(shí)運(yùn)算玩法抓10張牌);頭家(先抓牌者)再抓1張牌(共5張牌),看看手上的牌能否運(yùn)算出一道數(shù)學(xué)題,若能就算“符”了,若不能就要打出1張自己不需要的牌讓第二家撿,手上保留4張牌;若第二家認(rèn)為上家打出的這張牌對(duì)自己沒有用,就從牌堆上抓過1張牌,若仍不能“符”,也要打出1張牌讓第三家撿……照此輪流,一直打到一家“符”了為止。誰(shuí)先“符”誰(shuí)就算贏了。
玩原來(lái)的撲克游戲時(shí)把所有的運(yùn)算符號(hào)牌和0號(hào)牌除去則可。不過已不叫方塊、梅花、黑桃、紅心,而是由梅花、蘭花、菊花、竹子取代了它們。
在玩的過程中還可創(chuàng)造其它的玩法。
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